C++最简单的程序和命名空间

简介: C++最简单的程序和命名空间

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C++与C的区别

//C与C++的区别

1.创建项目的源文件是.cpp

//C++的头文件 #include<iostream>

2.头文件包含的不同

//可以用C语言风格 #include<time.h>
 //C++的风格 #include<ctime>

3.分文件书写,仍然是和C语言风格一样

C++最简单的程序

#include<iostream>
int main()
{
  return 0;
}

命名空间

什么是命名空间

namespace 空间名称
{
}
//用namespcae 声明一个东西

作用:可以提高标识符的使用,可以避免命名污染

怎么构建命名空间

namespace 空间名称
{ 
  变量
  函数
  结构体
}
//例子
namespace MM
{
  int age = 1;
  void print()
  {
    ptintf("MM\n");
  }
}

如何访问命名空间

访问命名空间是通过

作用域(::)的使用

作用域的作用

作用1.访问空间中的成员:空间名称 :: 成员名

#include<iostream>
#include<cstdio>
namespace MM
{
  int age = 1;
}
int main()
{
  printf("%d", MM::age);
  return 0;
}

例如这个案例,想要访问MM中的age

就需要通过作用域

MM::age

作用2.用来区分全局变量和局部变量

//作用2: 访问全局变量
#include<iostream>
#include<cstdio>
  int age = 1; //全局变量
int main()
{
  int age = 2; //局部变量
  printf("%d\n", age);
  printf("%d\n", ::age);
  return 0;
}

这里有个案例,看看两个age 的结果是什么

省略前缀式调用

using namespace 空间;
//作用:省略前缀调用的时候, 
//后面访问空间中的成员的时候,**就不用在加作用域访问**
#include<iostream>
#include<cstdio>
namespace MM
{
  int age = 1;
}
int main()
{
  using namespace MM;
  printf("%d", age);
}

注意:这样存在二义性,如果有两个空间都有age,
后面打印age时候吗,编译器不知道打印哪一个,就会报错

如果出现这种情况的话,处理方式加做作用域

#include<iostream>
#include<cstdio>
namespace MM
{
  int age = 1;
}
namespace mm
{
  int age = 2;
}
int main()
{
  using namespace MM;
  using namespace mm;
  printf("%d\n", MM::age); 
  printf("%d\n", mm::age);
}

命名空间的嵌套

#include<iostream>
#include<cstdio>
namespace MM
{
  int a = 1;
  namespace mm
  {
    int b = 0;
  }
}
int main()
{
  printf("%d\n", MM::a); 
  printf("%d\n", MM::mm::b); //namespacr嵌套, 多重作用域
  return 0;
}

就像这样,namespace 里面再嵌套一个namespace ,里面可以无限嵌套。

当然嵌套的同时,访问里面的成员,需要多重嵌套循环

先声明后实现

//先声明后实现
#include<iostream>
#include<cstdio>
namespace MM
{
  void print();  //先声明
}
void MM::print()  //后实现   要加作用域
{
  ;
}
int main()
{
  return 0;
}

C++程序的基本框架

标准的命名空间std

在C++中,所有的函数和类都属于std 这一标准的命名空间,所以在写代码的时候要有喜欢习惯性的操作

using namaspace std;
• 1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  system("pause"); //暂停
  return 0;

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