11、operator<=
<= 与 > 是相反的逻辑,因此我们对 > 取反就可以实现。
// <=运算符重载 bool Date::operator<=(const Date& d) const { return !(*this > d); }
12、operator!=
!= 与 == 是相反的逻辑,因此我们对 == 取反就可以实现。
// !=运算符重载 bool Date::operator!=(const Date& d) const { return !(*this == d); }
13、operator+= (日期+=天数)
+=是在原基础上进行修改,因此隐含的this不能用const修饰,因为在原基础上修改,所以出了+=函数体,对象还在,我们使用引用返回,这样可以减少拷贝。
我们画图对 += 天数分析:
代码实现:
// 日期+=天数 Date& Date::operator+=(int day) { if (day < 0) { return *this -= (-day); } _day += day; while (_day > GetMonthDay(_year, _month)) { _day -= GetMonthDay(_year, _month); //月进位 _month++; //月满了 if (13 == _month) { _year++; _month = 1; } } return *this; }
我们来测试一下:
对照看看我们写的+=是否正确
14、operator+ (日期+天数)
+与+= 的区别在于+=是对对象本身+,而+不是对对象本身的改变。所以我们需要实例化一个新的对象,将传来的对象拷贝给新的对象,存放+天数的结果并返回。
// 日期+天数 Date Date::operator+(int day) const { Date tmp(*this); tmp += day; return tmp; }
这里我们拷贝了一份之后,就能复用+=的代码。
我们这里看看传的对象与+后的对象的结果:
这里我们可以看到+并没有影响到d1的结果。
15、operator-= (日期-=天数)
-=是在原基础上进行修改,因此隐含的this不能用const修饰,因为在原基础上修改,所以出了-=函数体,对象还在,我们使用引用返回,这样可以减少拷贝。
我们画图对-=天数进行分析:
代码实现:
// 日期-=天数 Date& Date::operator-=(int day) { if (day < 0) { return *this += (-day); } _day -= day; while (_day <= 0) { _month--; if (0 == _month) { _year--; _month = 12; } _day += GetMonthDay(_year, _month); } return *this; }
运行结果:
对比一下,看我们实现的是否正确:
16、operator- (日期-天数)
-与+ 的逻辑是类似的,-与-= 的区别在于-=是对对象本身-,而-不是对对象本身的改变。所以我们需要实例化一个新的对象,将传来的对象拷贝给新的对象,存放-天数的结果并返回。
// 日期-天数 Date Date::operator-(int day) const { Date tmp(*this); tmp -= day; return tmp; }
这里拷贝一份this之后,就可以在拷贝的tmp上复用-=。
我们来测试一下:
17、前置++,后置++,前置--,后置--
对于前置++与后置++,前置--与后置--,它们的函数名是相同的,但是实现的功能是不同的,如果在符号表里找这怎么能分得清楚呢?
对于这样的问题,C++有自己确定的规定,C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。后置--也是如此。
这样就能实现函数重载,符号表中函数名虽然相同,但是一个有参数一个没参数。
下面我们对这几个函数接口分别实现:
前置++的规则是:先++,再使用。因此前置++就相当于+=1,复用+=。
// 前置++ Date& Date::operator++() //++d1 -> d1.operator() { *this += 1; return *this; }
后置++的规则是:先使用,再++。这里我们先将this拷贝一份,然后对this+=1,返回拷贝的对象,这样就做到了先使用,再++。
// 后置++ Date Date::operator++(int) //d1++ -> d1.operator(0) { Date tmp(*this); *this += 1; return tmp; }
前置--的规则是:先--,再使用。因此前置++就相当于-=1,复用-=。
// 前置-- Date& Date::operator--() { *this -= 1; return *this; }
后置--的规则是:先使用,再--。这里我们先将this拷贝一份,然后对this-=1,返回拷贝的对象,这样就做到了先使用,再--。
// 后置-- Date Date::operator--(int) { Date tmp(*this); *this -= 1; return tmp; }
18、日期 - 日期(返回天数)
此接口是 日期-日期,这里有一个存在一个小细节,当 小日期-大日期 的时候,返回值就是负数,因此我们对这个细节要注意一点,我们来对这个接口的思路梳理一遍:
1、我们用假设法,假设this是大日期,将其赋值给max对象,第二个参数是小日期,将其赋值给min对象,并定义一个flag初始化为 1;
2、比较一下,如果this是小日期那么将max、min两个对象的内容重新赋值,并将flag赋值为 -1;
3、定义一个计数器 n,让小追大,++min一次,计数器也++,追上后就跳出循环,返回 n*flag 即可。
注意:我们让小追大的时候使用前置++,虽然前置++与后置++都可以实现,但是后置++的接口中需要拷贝两次,开始拷贝一次,返回值会再拷贝一次,前置++在大量计算的时候可以实现时间与空间双重优势。
我们来实现代码:
// 日期-日期 返回天数 int Date::operator-(const Date& d) const { int flag = 1; Date max = *this; Date min = d; if (max < min) { max = d; min = *this; flag = -1; } int n = 0; while (min != max) { ++n; ++min; } return n * flag; }
测试:
19、const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
这里我们使用 Print 接口来讲:
使用const修饰后,与原本的成员函数是不冲突的,因为是构成重载的。
我们来看看两种版本的 Print 接口:
void Date::Print() { cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl; } void Date::Print() const { cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl; }
对于打印函数来讲,函数内部是不涉及修改成员的,这种就是只读函数。
因此我们使用了const修饰,还存在一种问题,当我们的对象是const修饰,如果Print函数不用const修饰,在调用的时候就存在权限放大问题。
我们先将const修饰的Print函数频闭掉:
我们再将const修饰的接口放开看看:
总结:相同函数,const修饰的this与不修饰的函数构成重载;
函数内部是不涉及修改成员的就是只读函数,const修饰后更安全,并且对于具有常属性的对象也可以兼容。