第一种 synchronized(对象) { 临界区 }
synchronized(对象)
{
临界区
}
代码实例
static int counter = 0;
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (lock) {
counter++;
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (lock) {
counter--;
}
}
}, "t2");
}
线程1 和 线程2 竞争同一个共享变量 lock ,当 线程1 锁住 lock 时,线程2 就不能再对 lock 上锁,线程2 会进入阻塞状态,等 线程1 执行完临界区后,会释放 lock,并唤醒 线程2,此时 线程2 才能对 lock 上锁并执行自己的临界区代码
注意事项
当 线程1 对 lock 上锁后,哪怕 线程1 在执行临界区时cpu时间刚好用完,线程1也不会释放lock,线程2 还是处在阻塞状态,不能对lock上锁
synchronized 锁住的是引用类型对象,不能是 int、double 等基本类型对象
synchronized 锁住的是所有线程共享的全局变量,不能是线程的私有变量
第二种 加在 非静态方法 上
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return value.length;
}
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
super.ensureCapacity(minimumCapacity);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized void trimToSize() {
super.trimToSize();
}
以上是 StringBuffer 的源码片段,我们知道 StringBuffer 是线程安全的,就是因为 StringBuffer 的方法上加了 synchronized 关键字
要调用一个类的非静态方法,必须先创建该类的实例对象
当我们给非静态方法加synchronized的时候(此时称为对象锁)
当 线程1 要调用这个方法的时候,需要先对实例对象上锁,才是执行方法内的代码
所以,哪怕其他线程想调用该实例对象的其他加了synchronized的非静态方法也会被阻塞(因为 调用该实例对象的其他加了synchronized的非静态方法 需要先对该实例对象上锁,但此时该实例对象已经被 线程1 锁住了)
注意:
若此时其他线程调用的是同一个类的另外一个实例对象的synchronized非静态方法则不会被阻塞,因为此时是要对另外一个实例对象上锁,而另外一个实例对象并没被 线程1 上锁
第三种 加在 静态方法上
我们知道调用 静态方法 是无需创建实例对象的,那 我们给静态方法加synchronized的时候,锁住的是什么呢?
答案是 类对象 (比如:Person.class)
此时我们称之为 类锁
当 线程1 调用了 Person 类中 加了 synchronized 的静态方法,就对 Person.class 上锁,当有其他线程要调用Person类的其他加了synchronized 的静态方法 也会被阻塞,因为需要对 Person.class 上锁,但此时 Person.class 已经被 线程1 上锁了