26.vue设置全局变量
方法一:
vue2.x挂载全局是使用 Vue.prototype.的形式来挂载,然后通过xxxx=xxx的形式来挂载,然后通过this.xxxx=xxx 的形式来挂载,然后通过 this.xxx来获取挂载到全局的变量或者方法。
const {proxy} = getCurrentInstance() console.log(proxy.$data)
方法二:
provide/inject
27.vue中keep-alive
属性:include和exclude
语法:
// 指定home组件和about组件被缓存 <keep-alive include="home,about" > <router-view></router-view> </keep-alive> // 除了home组件和about组件别的都缓存 <keep-alive exclude="home,about" > <router-view></router-view> </keep-alive>
钩子函数:
activated 当组件被激活(使用)的时候触发 可以简单理解为进入这个页面的时候触发
deactivated 当组件不被使用(inactive状态)的时候触发 可以简单理解为离开这个页面的时候触发
进入开启缓存的组件
初始进入和离开 created ---> mounted ---> activated --> deactivated 后续进入和离开 activated --> deactivated
28.vue插槽
slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。
默认插槽:又名匿名插槽,当slot没有指定name属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。
具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有name属性的slot,一个组件可以出现多个具名插槽。
作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。
实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm.s l o t 中,默认插槽为 v m . slot中,默认插槽为vm.slot中,默认插槽为vm.slot.default,具名插槽为vm.s l o t . x x x , x x x 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 s l o t 标签,使用 slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用slot.xxx,xxx为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。
29.vue2和vue3区别
双向绑定更新
vue2 的双向数据绑定是利⽤ES5 的⼀个 API ,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持 结合 发布订阅模式的⽅式来实现的。
vue3 中使⽤了 ES6 的 ProxyAPI 对数据代理,通过 reactive() 函数给每⼀个对象都包⼀层 Proxy,通过 Proxy 监听属性的变化,从⽽ 实现对数据的监控。
这⾥是相⽐于vue2版本,使⽤proxy的优势如下
1.defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听 可以省去for in、闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可)
2.可以监听数组,不⽤再去单独的对数组做特异性操作,通过Proxy可以直接拦截所有对象类型数据的操作,完美⽀持对数组的监听。
获取props
vue2在script代码块可以直接获取props,vue3通过setup指令传递
API不同
Vue2使⽤的是选项类型API(Options API),Vue3使⽤的是合成型API(Composition API)
建立数据data
vue2是把数据放入data中,vue3就需要使用一个新的setup()方法,此方法在组件初始化构造得时候触发。
生命周期不同
vue2 -------- vue3
beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method
created -> setup()
beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数
beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。
updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。
beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi
activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数
deactivated -> onDeactivated
是否支持碎片:vue2.0 只允许有一个根标签,vue3.0支持碎片化,可以拥有多个根节点
main.js文件不同:vue2中我们可以使用pototype(原型)的形式去进行操作,引入的是构造函数 vue3中需要使用结构的形式进行操作,引入的是工厂函数
diff算法不同
更好的支持ts
30.Vue3.0 所采用的 Composition Api (组合式)与 Vue2.x 使用的 Options Api(选项式) 有什么不同?
options Api 当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解 。composition Api它将功能定义在一起,利于查找和理解
Composition API 对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的
31.vue3中hook
本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API(组合式api)进行了封装,类似于vue2中的mixin
自定义hook优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂
32.vue组件和插件的区别
组件: Vue 组件是一个可复用的 Vue 实例,可以带有自己的状态和方法。组件可以包含其他组件,从而形成一个复杂的 UI 列表。
优点
可以将代码封装成一个可复用的组件,提高开发效率。
组件具有良好的可维护性,易于修改和更新。
缺点
组件的功能和作用比较独立,不太适用于全局功能的扩展。
组件的管理和组织需要一定的规范,否则可能会导致混乱和不易维护。
插件: Vue 插件可以扩展 Vue 的全局功能,在应用程序中可以重复使用。常见的插件如 vue-router、vuex、axios 等。
优点
插件可以方便地扩展 Vue 的全局功能。
插件可以使代码重复利用,提高开发效率。
开源社区中已经有大量的插件可以用于解决常见的问题。
缺点
插件具有一定的复杂性,需要更多的学习成本。
插件功能可能比较复杂,可能会导致性能下降。
33.vue修饰符
在Vue中,修饰符处理了许多DOM事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理
表单修饰符
.lazy 懒加载,光标离开标签时,才赋值给value
.trim 过滤首位空格
.number 限制输入类型为数字或转为数字
事件修饰符
.stop 阻止事件冒泡
.prevent 组织事件默认行为
.once 事件只触发一次
.capture 开启事件捕获
.self 事件只在自身触发
鼠标按键修饰符
left 左键点击
right 右键点击
middle 中键点击
键值修饰符
普通键(enter、tab、delete、space、esc、up…)
系统修饰键(ctrl、alt、meta、shift…)
v-bind修饰符
.async 对props进行双向绑定
.prop 设置自定义标签属性,避免暴露数据,防止污染html结构
.camel 将命名为驼峰命名法
34.Vue路由中,history和hash两种模式有什么区别?
hash: hash 模式是一种把前端路由的路径用井号 # 拼接在真实 URL 后面的模式。当井号 # 后面的路径发生变化时,浏览器并不会重新发起请求,而是会触发 hashchange 事件。
优点:浏览器兼容性较好,连 IE8 都支持
缺点:路径在井号 # 的后面,比较丑
history: history API 是 H5 提供的新特性,允许开发者直接更改前端路由,即更新浏览器 URL 地址而不重新发起请求
优点:路径比较正规,没有井号 #
缺点:兼容性不如 hash,且需要服务端支持,否则一刷新页面就404了
35.params和query区别
params 和 query 都是用于传递参数的,但它们的传参方式和使用场景是不同的。
params 通过路由路径传递参数,在路由配置中使用 :paramName 的形式进行声明
const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/user/:id', component: User, }, ], })
query 通过 URL 查询字符串(即问号后面的部分)传递参数,在路由地址后面使用 ? 连接多个参数键值对
不需要在router中配置 /search?q=vue 会自动匹配到search组件
区别:
params 适合用于必须存在的参数传递,例如用户详情页或文章详情页的访问。
query 适合用于可选的参数传递,例如搜索功能中关键词的传递。
36.vue2中assets和vue3中public区别 ?
在 Vue 2 中,assets 目录是默认存在的,可以直接在项目的根目录下创建,它通常用来存放组件需要的图片、样式等静态资源文件。这些文件会被打包到 JavaScript 文件中,在代码中使用相对路径引用。
在 Vue 3 中,可以通过配置 vue.config.js 文件来设置 public 目录,它的作用与 assets 目录类似,用来存放静态资源文件。但是,与 Vue 2 不同的是,public 目录下的文件不会被打包,而是会直接复制到输出目录下
37.单页应用如何提高加载速度?
使用代码分割:将代码拆分成小块并按需加载(懒加载),以避免不必要的网络请求和减少加载时间。
缓存资源:利用浏览器缓存来存储重复使用的文件,例如 CSS 和 JS 文件、图片等。
预加载关键资源:在首次渲染之前,先提前加载关键资源,例如首页所需的 JS、CSS 或数据,以保证关键内容的快速呈现。
使用合适的图片格式:选择合适的图片格式(例如 JPEG、PNG、WebP 等),并根据需要进行压缩以减少文件大小。对于一些小图标,可以使用 iconfont 等字体文件来代替。
启用 Gzip 压缩:使用服务器端的 Gzip 压缩算法对文件进行压缩,以减少传输时间和带宽消耗。
使用 CDN:使用内容分发网络(CDN)来缓存和传递文件,以提高文件的下载速度和可靠性。
优化 API 请求:尽可能地减少 API 调用的数量,并使用缓存和延迟加载等技术来优化 API 请求的效率。
使用服务器端渲染:使用服务器端渲染(SSR)来生成 HTML,以减少客户端渲染所需的时间和资源。但需要注意,SSR 也可能增加了服务器的负担并使网站更复杂。
38.Vue父组件调用子组件的方法
vue中如果父组件想调用子组件的方法,可以在子组件中加上ref,然后通过this.$refs.ref.method调用
<child ref="child"></child> 调用:this.$refs.child.子组件方法
39.vue3中dom获取,ref在组件上使用
<template> <div class="ref"> <h3>ref使用:</h3> <input type="text" ref="input" /> // ref="input" 需要和 const input = ref(null); 相对应 </div> </template> <script setup> import { reactive, ref, createApp, onMounted } from "vue"; let state = reactive({ text: "信息按钮" }); // 同名的 input来进行获取节点 const input = ref(null); onMounted(() => { if (input.value) { input.value.focus(); } }); </script> <style scoped></style>
40.渐进式框架理解
渐进式: 可以理解为没有多做职责之外的事
个人理解:主张最少的,一开始仅基于基础框架构建,随着需求不断扩充
41.页面初始化闪烁
产生原因:当网速较慢,vue.js文件还没有加载完时,在页面上会显示{{message}}的字样,知道vue创建实例,编译模板时,dom才会被替换,所以这个过程屏幕是闪动的。
所以解决这个问题,需要在style样式中设置【v-cloak】{display:none}。在一般情况下,v-clock是一个解决初始化慢导致页面闪动的最佳实践,对于简单的项目很实用。
但是在具有工程化的项目里,比如使用了webpack和vue-router的项目中,html结构只是一个空的div元素,剩余的内容都是由路由去挂载不同的组件完成的,所以不需要v-cloak。
42.vue属性名和method名称一致出现什么问题
vue2中, 这个属性会覆盖掉 methods 中的方法。也就是说,这个方法将无法被正确调用。
vue3中,报错
43.class和style如何动态绑定
class 与 style 动态绑定一般通过对象或者数组来实现
对象写法:适用于要绑定的样式名字样式确定,但动态决定用不用。
数组写法:适用于要绑定的样式名字样式不确定。
<div v-bind:class="{ active: isActive }"></div> //对象写法 <div v-bind:class="[activeClass, errorClass]"></div> //数组写法
44.vue遇到的坑
data必须是一个函数,而不是一个对象
vue管理的函数不要写成箭头函数
添加属性页面不刷新
子路由path不需要添加**/**,path=‘new’
45.v-if和v-for 优先级
实践中不管是vue2或者vue3都不应该把v-if和v-for放在一起使用。
在 vue 2.x 中,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时, v-for 会优先作用。
在 vue 3.x 中, v-if 总是优先于 v-for 生效。
vue2中v-for的优先级是高于v-if的,放在一起,会先执行循环在判断条件,并且如果值渲染列表中一小部分元素,也得再每次重渲染的时候遍历整个列表,比较浪费资源。
vue3中v-if的优先级是高于v-for的,所以v-if执行时,它调用相应的变量如果不存在,就会导致异常
46.vue核心原理
数据驱动,组建系统
47.vue自带动画组件, transition
组件是 Vue 提供的用于包裹需要动画效果的元素组件。使用组件可以方便地实现元素的进入和离开动画效果。
<template> <div> <button @click="visible = !visible">Toggle</button> <transition name="fade"> <p v-if="visible">Hello, World!</p> </transition> </div> </template> <script> export default { data() { return { visible: false } }, } </script> <style> .fade-enter-active, .fade-leave-active { transition: opacity .5s; } .fade-enter, .fade-leave-to { opacity: 0; } </style>
48.vue-loader工作原理
将一个 .vue 文件 切割成 template、script、styles 三个部分。
template 部分 通过 compile 生成 render、 staticRenderFns。
获取 script 部分 返回的配置项对象 scriptExports。
styles 部分,会通过 css-loader、vue-style-loader, 添加到 head 中, 或者通过 css-loader、MiniCssExtractPlugin 提取到一个 公共的css文件 中。
使用 vue-loader 提供的 normalizeComponent 方法, 合并 scriptExports、render、staticRenderFns, 返回 构建vue组件需要的配置项对象 - options, 即 {data, props, methods, render, staticRenderFns…}。
49.vue的diff算法
diff整体策略为:深度优先,同层比较
当数据发生改变时,订阅者watcher就会调用patch给真实的DOM打补丁
通过isSameVnode进行判断,相同则调用patchVnode方法
patchVnode
做了以下操作:
找到对应的真实dom,称为el
如果都有都有文本节点且不相等,将el文本节点设置为Vnode的文本节点
如果oldVnode有子节点而VNode没有,则删除el子节点
如果oldVnode没有子节点而VNode有,则将VNode的子节点真实化后添加到el
如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点
updateChildren
主要做了以下操作:
设置新旧VNode的头尾指针
新旧头尾指针进行比较,循环向中间靠拢,根据情况调用patchVnode进行patch重复流程、调用createElem创建一个新节点,从哈希表寻找 key一致的VNode 节点再分情况操作
50.vue和jquery区别
设计理念
Vue.js 是一个现代化的JavaScript框架,专注于构建大型的、可维护的Web应用程序。Vue.js 的核心是组件化,它提供了一种将页面分解成独立、可重用的组件的方式,并且能够非常容易地管理这些组件之间的依赖关系。同时,Vue.js 还内置了状态管理、路由、构建工具等功能,使得构建复杂的 Web 应用程序更加容易。
而 jQuery 则是一个早期的 JavaScript 库,主要关注的是 DOM 操作和处理事件。它的设计理念是将 JavaScript 代码尽可能地简单化,使得使用者可以很容易地完成一些常见的操作(如选择元素、修改样式、处理事件等)。在 jQuery 中,通过链式调用和函数式变成的设计,可以使得代码变得非常简洁易读。
用途
Vue.js 主要用于构建大型的、复杂的 Web 应用程序,它提供了诸如组件化、状态管理、路由等功能,非常适合构建单页面应用(SPA)。
而 jQuery 则更多地用于简化 DOM 操作和事件处理,它适用于编写小型的 Web 应用程序或较为简单的交互效果。同时,由于 jQuery 在浏览器兼容性、性能等方面的优势,它也被广泛应用于一些成熟的网站和CMS系统中。
51.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?
SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。
优点:
用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染;
基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小;
前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理;
缺点:
初次加载耗时多:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统加载,部分页面按需加载;
前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;
SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。
52. 怎样理解 Vue 的单向数据流?
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。
这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。
这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。
子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。
53. 父组件可以监听到子组件的生命周期吗?
比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:
// Parent.vue <Child @mounted="doSomething"/> // Child.vue mounted() { this.$emit("mounted"); }
以上需要手动通过 $emit 触发父组件的事件,更简单的方式可以在父组件引用子组件时通过 @hook 来监听即可,如下所示:
// Parent.vue <Child @hook:mounted="doSomething" ></Child> doSomething() { console.log('父组件监听到 mounted 钩子函数 ...'); }, // Child.vue mounted(){ console.log('子组件触发 mounted 钩子函数 ...'); }, // 以上输出顺序为: // 子组件触发 mounted 钩子函数 ... // 父组件监听到 mounted 钩子函数 ...
当然 @hook 方法不仅仅是可以监听 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以监听。
54.Vue3.0 性能提升主要是通过哪几方面体现的
diff算法优化
静态提升: Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用
移除一些不常用的API,再重要的是Tree shanking
响应式系统
55.什么是 MVVM?比之 MVC 有什么区别?什么又是 MVP ?
MVC 通过分离 Model、View 和 Controller 的方式来组织代码结构。 用户与页面产生交互时Controller 中的事件触发器就开始工作了,通过调用 Model 层,来完成对 Model 的修改,然后 Model 层再去通知 View 层更新。
MVVM 模式中的 VM,指的是 ViewModel, 它通过双向的数据绑定,将 View 和 Model 的同步更新给自动化了。当 Model 发生变化的时候,ViewModel 就会自动更新;ViewModel 变化了,View 也会更新。
MVP 模式 ,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此我们可以在 Presenter 中将 Model 的变化和 View 的变化绑定在一起,以此来实现 View 和 Model 的同步更新
56.vue中hook和react中hook区别
在React中,hook是一种函数,它可以让你在函数组件中添加state、effect等功能。 React 中的hook有useState、useEffect、useContext等。使用hook可以避免使用类组件时可能会出现的繁琐的生命周期方法、this等问题。
在Vue中,hook被称为生命周期钩子函数,它们是在组件实例化过程中自动调用的回调函数。 Vue中的生命周期钩子函数包括beforeCreate、created、beforeMount、mounted等。它们可以用于控制组件的生命周期,以及在组件生命周期特定阶段执行特定的操作。
57.Redux和Vuex的区别
redux是一个范用的js库,vuex是专门服务vue的
相同点:
state共享数据
流程一致:定义全局state,触发,修改state
原理相似,通过全局注入store。
不同点:
Vuex定义了state,getter、mutation、action,module五个对象;redux定义了state、reducer、action;
Vuex触发方式有两种commit同步和dispatch异步;redux同步和异步都使用dispatch;
Vuex中action有较为复杂的异步ajax请求;redux中action中可简单可复杂,简单就直接发送数据对象({type:xxx, your-data}),复杂需要调用异步ajax(依赖redux-thunk插件)。
Redux使用的是不可变数据,而Vuex的数据是可变的。Redux每次都是用新的state替换旧的state,而Vuex是直接修改;
Redux在检测数据变化的时候,是通过diff的方式比较差异的,而Vuex其实和Vue的原理一样,是通过getter/setter来比较的。
58.vue服务端渲染(SSR),解决了哪些问题?
Vue服务端渲染(SSR)通过在服务器上预先生成Vue组件的HTML字符串,并将其发送到客户端,以实现更快的页面加载速度、更好的搜索引擎优化和更好的用户体验。服务端渲染解决了许多SPA(Single Page Application)应用程序中存在的问题,例如:
SEO(搜索引擎优化)问题:由于传统的SPA应用程序是在浏览器中构建的,因此搜索引擎无法正确地索引它们的内容。使用Vue SSR,可以在服务器上呈现HTML字符串并向搜索引擎提供更好的友好的页面。
性能问题:SPA应用程序需要大量的JavaScript代码来初始化应用程序并交互。这可能导致页面加载时间缓慢,用户体验较差。使用Vue SSR,可以在浏览器中更快地呈现初始HTML的完整标志,并在其中嵌入必要的JavaScript。这样可以加快页面加载速度,并提高用户体验。
首屏渲染问题:传统的SPA应用程序在首次加载时可能会需要大量时间才能呈现第一个屏幕,直到JavaScript代码完成下载并执行。使用Vue SSR,可以在服务器上呈现组件,并将其作为HTML字符串发送到客户端,从而实现快速呈现首屏的目标。
59.Vue 3.0中Treeshaking特性是什么,并举例进行说明?
Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术
Tree shaking是基于ES6模板语法(import与export),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
Tree shaking无非就是做了两件事:
编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载
判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
作用:
减少程序体积(更小)
减少程序执行时间(更快)
便于将来对程序架构进行优化(更友好)
60. 虚拟 DOM 的优缺点?
优点:
保证性能下限: 框架的虚拟 DOM 需要适配任何上层 API 可能产生的操作,它的一些 DOM 操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虚拟 DOM 至少可以保证在你不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限;
无需手动操作 DOM: 我们不再需要手动去操作 DOM,只需要写好 View-Model 的代码逻辑,框架会根据虚拟 DOM 和 数据双向绑定,帮我们以可预期的方式更新视图,极大提高我们的开发效率;
跨平台: 虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,而 DOM 与平台强相关,相比之下虚拟 DOM 可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。
缺点:
无法进行极致优化: 虽然虚拟 DOM + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求,但在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化。
61. 虚拟 DOM 实现原理?
虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:
用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
62. Vue 中的 key 有什么作用?
key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速。
Vue 的 diff 过程可以概括为:oldCh 和 newCh 各有两个头尾的变量 oldStartIndex、oldEndIndex 和 newStartIndex、newEndIndex,它们会新节点和旧节点会进行两两对比,即一共有4种比较方式:newStartIndex 和oldStartIndex 、newEndIndex 和 oldEndIndex 、newStartIndex 和 oldEndIndex 、newEndIndex 和 oldStartIndex,如果以上 4 种比较都没匹配,如果设置了key,就会用 key 再进行比较,在比较的过程中,遍历会往中间靠,一旦 StartIdx > EndIdx 表明 oldCh 和 newCh 至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
所以 Vue 中 key 的作用是:key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速!
更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快,源码如下:
function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) { let i, key const map = {} for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { key = children[i].key if (isDef(key)) map[key] = i } return map }
62. Object.defineProperty怎么用, 三个参数?,有什么作用啊?
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
obj:需要定义属性的对象 prop:需要定义的属性 {}:要定义或修改的属性描述符。 value: "18", // 设置默认值 (与 get() 互斥) enumerable: true, //这一句控制属性可以枚举 enumerable 改为true 就可以参与遍历了 默认值false writable: true, // 该属性是否可写 默认值false (与 set() 互斥) configurable: true, // 该属性是否可被删除 默认值false get // 当有人读取 prop 的时候 get函数就会调用,并且返回就是 sss 的值 set // 当有人修改 prop 的时候 set函数就会调用, 有个参数这个参数就是修改后的值
63.reactive与ref的区别?
从定义数据角度对比:
ref用来定义:基本类型数据
reactive用来定义对象(或数组)类型数据
备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象。
从原理角度对比:
ref通过Object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。
reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
从使用角度对比:
ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value。
reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value。
64.v-on可以监听多个方法吗?
可以一个元素绑定多个事件的两种写法
<a v-on='{click:DoSomething,mouseleave:MouseLeave}'>doSomething</a> <button @click="a(),b()">点我ab</button>
65.vue3中如何获取refs,dom对象的方式?vue2中如何使用?
vue3:
(1) setup函数方法内,获取单个ref属性绑定的dom元素:先定义一个空的响应式数据ref定义的,你想获取哪个dom元素,在该元素上使用ref属性绑定该数据即可,通过ref.value即可获取到dom节点
(2) 获取多个ref属性绑定的dom元素。使用ref绑定一个函数,在函数里把dom添加到数组里面
//vue2 <h3 ref="myref">myref</h3> //获取 this.$refs.myref
66.shallowReactive和shallowRef的区别
(1) shallowReactive:只处理对象最外层的响应式(浅响应式)
(2) shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。
(3) 应用场景:
① 如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时候,只是外层属性变化,使用shallowReactive。
② 如果有一个对象数据,后续功能不会修改改对象中的属性,而是生成新的对象来替换,使用shallowRef。
67.provide与inject如何使用
(1) 父子组件传参可以通过props和emit来实现,但是当组件的层次结构比较深时,props和emit就没什么作用了。vue为了解决这个提出了Provide / Inject;provider/inject:简单的来说就是在父组件中通过provider来提供变量,然后在子组件中通过inject来注入变量
(2) provide需要先引入,我们将需要传递给下级组件的变量通过provider(‘传输key’,变量)
(3) Inject,下级组件通过变量方式接收,person= inject(‘传输key’)
68.toRaw 与 markRaw是什么作用?
(1) toRaw :将一个由reactive生成的响应式对象转化为普通对象
使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新.
(2) markRaw:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
应用场景:有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类的库,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能
69.Readonly和shallowReadonly理解
readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读),readonly是一个函数,他会接收一个响应式的数据
shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读),shallowReadonly只限制对象中的第一层数据(不能改动,如:salary),但是嵌套的深层次的value属性值 是可以更改的,我们点击更改按钮测试就能发现,被shallowReadonly包裹的对象的深层次值改变了。
70.toref和torefs区别
toRef 和 toRefs 可以用来复制 reactive 里面的属性然后转成 ref,而且它既保留了响应式,也保留了引用
toref(变量,属性),torefs(整个变量)
区别:
在插值表达式中{{}}:
访问 toRefs 的值,需要带上 .value 如果不带上,就会出现双引号 {{user.name.value}}
访问 toRef 的值,不需要带上 .value {{user.name}}
转换属性:
toRef: 复制 reactive 里的单个属性并转成 ref
toRefs: 复制 reactive 里的所有属性并转成 ref
71.学习 EventBus
首先,在你的项目中创建一个 eventBus.js 文件,并定义一个空的 EventBus 对象:
import Vue from 'vue'; export const EventBus = new Vue();
发送事件
import { EventBus } from './eventBus.js'; // 发送名为 'myEvent' 的事件 EventBus.$emit('myEvent', data);
接收事件
import { EventBus } from './eventBus.js'; EventBus.$on('myEvent', (data)=>{});
取消监听
EventBus.$off('myEvent');
72.vue2过滤器(vue3取消)
filter 过滤器是一种很常用的功能,它可以用于对数据进行格式化、排序、筛选等操作。在使用过程中,我们只需要在模板表达式中使用管道符 |,并将要使用的过滤器的名称作为参数传递进去即可。
全局过滤器:Vue.filter(‘过滤器名称’,function(){})
局部过滤器:filter选项
filters: { //filterName过滤器名,value是'|'之前的数据 filterName(value) { if (!value) return ''; return '你好'+value.toString() } }
73. vue可以通过计算属性监听计算属性吗
答案:不可以
计算属性依赖于其他属性值,所以我们可以在计算属性中监听这些属性值的变化,并执行一些相关的操作 。 但是,计算属性无法直接监听另一个计算属性的变化,因为一个计算属性的值不是响应式的,它依赖的属性值发生变化时只有它自己才会重新计算,而不会触发其他计算属性的更新