如何把非1024的采样数放入aac编码器

简介: 当我们得到的采样数是不规则的,比如decklink的采集卡每次的到的采样数帧率有关,为48000/fps。那么25fps,就是1920,60fps,是800。那么我们就需要一个缓存,来每次读取1024个采样。这里使用ffmpeg的重采样的缓存机制

一. aac对数据规格要求
二、代码实现
1.初始化
2.填入数据
3.取数据
三.图解

一. aac对放入的采样数要求

我们知道aac每次接受的字节数是固定的,它支持的采样数和编码字节数分别是:

fdk_aac 支持的音频采样率:7350 8000 11025 12000 16000 22050 24000 32000 44100
48000 64000 88200 96000 fdk_aac 样本类型:只支持AV_SAMPLE_FMT_S16输入.
ffmpeg本身自带的aac并不支持AV_SAMPLE_FMT_S16的,需要重采样为AV_SAMPLE_FMT_FLTP

av_opt_set(encodec_ctx_a->priv_data, "profile", "lc", 0);

2048 HE-AAC v1/v2 1024: Default configuration.//AAC-LC 1024
512: Default length in LD/ELD configuration.
480: Length in LD/ELD configuration.
256: Length for ELD reduced delay mode (x2).
240:Length for ELD reduced delay mode (x2).
128: Length for ELD reduced delay mode (x4).
120: Length for ELD reduced delay mode (x4). */

当我们得到的采样数是不规则的,比如decklink的采集卡每次的到的采样数帧率有关,为48000/fps。那么25fps,就是1920,60fps,是800。
那么我们就需要一个缓存,来每次读取1024个采样。
这里使用ffmpeg的重采样的缓存机制

二、代码实现

1.初始化

void swr()
{
   
   
    if(asc != NULL) swr_free(&asc);
    asc = swr_alloc_set_opts(asc,
                             AV_CH_LAYOUT_STEREO, AV_SAMPLE_FMT_S16, 48000,
                             AV_CH_LAYOUT_STEREO, AV_SAMPLE_FMT_S16, 48000, 0, 0);
    if (!asc)
    {
   
   
        printf("swr_alloc_set_opts failed!\n");
        return ;
    }
    int ret_asc = swr_init(asc);
    if (ret_asc != 0)
    {
   
   
        printf("swr_init failed!\n");
        char err[1024] = {
   
   0};
        av_strerror(ret_asc, err, sizeof(err) - 1);
        return ;
    }
}

2.填入数据

int fifo_size_1 = 0;
    int len = swr_convert(asc, 0, 0,
    (const uint8_t **)pcm_BMG->data, pcm_BMG->nb_samples);

3.取数据

  while(1)
    {
   
   
        int CIRCLE = 0;
            fifo_size_1 = swr_get_out_samples(asc, 0);
            if (fifo_size_1 >= 1024)
            {
   
   
                int len = swr_convert(asc, p_pcm_enc->data, p_pcm_enc->nb_samples,
                                      0, 0);
                if(CIRCLE != 0) p_pcm_enc->pts = p_pcm_enc->pts  + CIRCLE * 1024 * (1000000 / 48000);//第一帧的pts
                else p_pcm_enc->pts = pcm_BMG->pts - (fifo_size_1 - p_pcm_enc->nb_samples) * (1000000 / 48000);
                //long long swr_pts = swr_next_pts(asc, pcm_BMG->pts); 这个函数计算出的pts有误,亦或是我没有用对,望斧正
                CIRCLE++;
            }
            else {
   
   break;}


        re = avcodec_send_frame(encodec_ctx_a, p_pcm_enc);
        if(send_pkt_a.size != 0 && b_alloc == true) av_packet_unref(&send_pkt_a);

        while (re >= 0)
        {
   
   
           re = avcodec_receive_packet(encodec_ctx_a, &send_pkt_a);
        }
  }

三.图解

a1713b7f335f41b3adbd8b12eb2deae6.jpeg

x:缓存中的采样数
y:这次放入的采样数
p0:取出的1024包的pts
py:这次放入缓存包的pts
则:
p0 = py - (x-y)(1/48000)

相关文章
|
3月前
|
自然语言处理 算法 BI
|
5月前
ffmpeg `AVCodecContext`的`frame_number`字段查看解码器是否正在产生输出帧
ffmpeg `AVCodecContext`的`frame_number`字段查看解码器是否正在产生输出帧
43 0
|
4月前
|
Java Linux
ffmpeg音频格式转换、合成、速率调整
ffmpeg音频格式转换、合成、速率调整
|
计算机视觉
opencv之 读取视频的帧数变成图片
opencv之 读取视频的帧数变成图片
119 0
|
存储 编解码 缓存
libfdk_aac音频采样数和编码字节数注意
libfdk_aac音频采样数和编码字节数注意
137 0
|
存储 编解码 Java
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert )(一)
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert )(一)
718 0
|
内存技术
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(一)
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(一)
399 0
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(一)
|
内存技术
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(二)
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(二)
186 0
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(二)
|
内存技术
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(三)
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(三)
207 0
【音频处理】WAV 文件格式分析 ( 逐个字节解析文件头 | 相关字段的计算公式 )(三)
|
编解码 Android开发 数据格式
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )(二)
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )(二)
385 0
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )(二)