1.xhtml和html有什么区别
- 功能上
- 主要是
XHTML
可兼容各大浏览器、手机以及PDA
,并且浏览器也能快速正确地编译网页
- 书写习惯
XHTML
元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素
2.行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别
行内元素有:a b span img input select strong
块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
空元素:br、 hr img input link meta
行内元素不可以设置宽高,不独占一行
块级元素可以设置宽高,独占一行
3. 简述一下你对 HTML 语义化的理解?
语义化是指 根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)
语义化的好处:
在没有CSS的情况下,页面也能呈现出很好的内容结构
语义化使代码更具可读性,便于团队开发和维护
语义化有利于用户体验(例如 title,label,alt属性的灵活运用)
语义化有利于SEO(和搜索引擎建立良好的沟通,有助于爬虫爬取更多的有效信息。爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重)
4. 标签上 title 与 alt 属性的区别是什么?
alt 是给搜索引擎识别,在图像无法显示时的替代文本;
title 是关于元素的注释信息,主要是给用户解读。
当鼠标放到文字或是图片上时有 title 文字显示。(因为 IE 不标准)在 IE 浏览器中 alt 起到了 title 的作用,变成文字提示。
在定义 img 对象时,将 alt 和 title 属性写全,可以保证在各种浏览器中都能正常使用。
5. iframe的优缺点?
优点:
- 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
- Security sandbox
- 并行加载脚本
缺点:
- iframe会阻塞主页面的Onload事件
- 即时内容为空,加载也需要时间
- 没有语意
- 使用iframe作为子应用问题:1.没有路有记录 2.样式隔离严重
6. href 与 src?
- href是Hypertext Reference的缩写,表示超文本引用。用来建立当前元素和文档之间的链接。常用的有:link、a
- src是source的缩写,src的内容是页面必不可少的一部分,是引入。src指向的内容会嵌入到文档中当前标签所在的位置。常用的有:img、script、iframe
href与src的区别
1、请求资源类型不同:href 指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的联系。在请求 src 资源时会将其指向的资源下载并应用到文档中,比如 JavaScript 脚本,img 图片;
2、作用结果不同: src用于替换当前元素;href用于在当前文档和引用资源之间建立联系
3、浏览器解析方式不同:当浏览器解析到src ,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等也如此,类似于将所指向资源应用到当前内容。这也是为什么建议把 js 脚本放在底部而不是头部的原因。
7.什么是优雅降级渐进增强?
渐进增强(Progressive Enhancement):一开始就针对低版本浏览器进行构建页面,完成基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互、追加功能达到更好的体验
优雅降级(Graceful Degradation):一开始就构建站点的完整功能,然后针对浏览器测试和修复。比如一开始使用 CSS3 的特性构建了一个应用,然后逐步针对各大浏览器进行 hack 使其可以在低版本浏览器上正常浏览。
8.HTTP的几种请求方法用途?
GET
方法
- 发送一个请求来取得服务器上的某一资源
POST
方法
- 向
URL
指定的资源提交数据或附加新的数据
PUT
方法
- 跟
POST
方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT
指定了资源在服务器上的位置,而POST
没有
HEAD
方法
- 只请求页面的首部
DELETE
方法
- 删除服务器上的某资源
OPTIONS
方法
- 它用于获取当前
URL
所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow
的头包含类似“GET,POST”
这样的信息
TRACE
方法
TRACE
方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路
CONNECT
方法
- 把请求连接转换到透明的
TCP/IP
通道
9.HTTP状态码都有哪些?
一、临时响应
100——客户必须继续发出请求
101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本
二、成功
200——服务器成功返回网页
201——提示知道新文件的URL
202——接受和处理、但处理未完成
203——返回信息不确定或不完整
204——请求收到,但返回信息为空
205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件
206——服务器已经完成了部分用户的GET请求
三、重定向
300——请求的资源可在多处得到
301——删除请求数据
302——在其他地址发现了请求数据
303——建议客户访问其他URL或访问方式
304——客户端已经执行了GET,但文件未变化
305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到
306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用
307——申明请求的资源临时性删除
四、请求错误
400——错误请求,如语法错误
401——请求授权失败
402——保留有效ChargeTo头响应
403——请求不允许
404——请求的网页不存在
405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许
406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问
407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权
408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求
409——对当前资源状态,请求不能完成
410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址
411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求
412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误
413——请求的资源大于服务器允许的大小
414——请求的资源URL长于服务器允许的长度
415——请求资源不支持请求项目格式
416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求也不包含If-Range请求头字段
417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下一级服务器不能满足请求
五、服务器错误
500——服务器产生内部错误
501——服务器不支持请求的函数
502——服务器暂时不可用,有时是为了防止发生系统过载
503——服务器超时过载或暂停维修
504——关口过载,服务器使用另一个关口或服务来响应用户,等待时间设定值较长
505——服务器不支持或拒绝支请求头中指定的HTTP版本
10.DOCTYPE (⽂档类型) 的作⽤ ?
DOCTYPE是HTML5中一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是 告诉浏览器(解析器)应该以什么样(html或xhtml)的文档类型定义 来解析文档 ,不同的渲染模式会影响浏览器对 CSS 代码甚⾄ JavaScript 脚本的解析。它必须声明在HTML⽂档的第⼀⾏。
浏览器渲染页面的两种模式:
CSS1Compat:标准模式(Strick mode) ,默认模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。在标准模式中,浏览器以其支持的最高标准呈现页面。
BackCompat:怪异模式(混杂模式)(Quick mode) ,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。在怪异模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。
11.前端需要注意哪些SEO?
- 合理的title、description,keywords:搜索引擎对着这项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title要有所不同;
- description把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面description有所不同;keywords列举出重要关键词即可
语义化的HTML代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页
重要内容HTML代码放在最前:搜索引擎抓取HTML顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取
重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
非装饰性图片必须加alt
提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
12.script标签中defer和async的区别 ?
注意: 如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。
它不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。
区别:
执行顺序:多个带async属性的标签,不能保证加载的顺序。多个带有defer属性的标签会按照加载顺序执行
脚本是否并行: async属性,表示后续文档的加载和执行与js脚本的加载和执行是并行进行的即文档加载与js加载同时进行。defer属性,js脚本需要等待文档所有元素解析完成后执行 ,DOMContentLoaded事件触发执行之前。
13.常用meta标签有哪些?
meta
标签由name
和content
属性定义,用来描述网页文档的属性
常用的meta标签:
charset
:用来描述HTML文档的编码类型keywords
:页面关键词description
:页面描述refresh
:页面重定向和刷新
viewport
:适配移动端,可以控制视口大小和比例
- content参数详情:
width viewpor
t:宽度(数值/device-width)height viewport
:高度(数值/device-height)initial-scale
:初始缩放比例
maximum-scale
:最大缩放比例minimum-scale
:最小缩放比例user-scalable
:是否允许用户缩放(yes/no)
14.一次完整的HTTP事务是怎么一个过程?
- 浏览器的地址栏输入URL并按下回车。
- 浏览器查找当前URL是否存在缓存,并比较缓存是否过期。
- DNS解析URL对应的IP。
- 根据IP建立TCP连接(三次握手)。
- HTTP发起请求。
- 服务器处理请求,浏览器接收HTTP响应。
- 渲染页面,构建DOM树。
- 关闭TCP连接(四次挥手)。
15.HTTP和HTTPS区别?
http
:超文本传输协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从www服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更高效,是网络传输减少
https
:可以理解为http的安全版,在http下加入SSL层。https协议的主要作用是建立一个安全的信息通道,来确保数组的传输,确保网站的真实性。区别:
- Https 协议需要 ca 证书,费用较高。
- http 是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议。
- 使用不同的连接方式,端口也不同,一般而言,http 协议的端口为 80,https 的端口为443
- http 的连接很简单,是无状态的;HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、
身份认证的网络协议,比 http 协议安全。
16.HTTPS是如何实现加密?
HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一次握手,在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息。TLS/SSL协议不仅仅是一套加密传输的协议,更是一件经过艺术家精心设计的艺术品,TLS/SSL中使用了非对称加密,对称加密以及HASH算法
17.img的srcset属性作用?
响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到img标签的srcset属性,srcset属性用于设置不同屏幕密度下,img加载图片不同
18.WEB标准以及W3C标准是什么?
- 标签闭合、标签小写、不乱嵌套、使用外链
css
和js
、结构行为表现的分离
19.HTML5的离线存储怎么使用?工作原理?
离线存储指的是:在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件。
原理: HTML5的离线存储是基于一个新建的
.appcache 文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下
来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。
使用方法:
创建一个和 html 同名的 manifest 文件,然后在页面头部加入 manifest 属性
在cache .manifest文件中编写需要离线存储的资源
CACHE:表示需要离线存储的资源列表,由于包含 manifest 文件的页面将被自动离线存储,所以不需要把页面自身也列出来。
NETWORK:表示在它下面列出来的资源只有在在线的情况下才能访问,他们不会被离线存储,所以在离线情况下无法使用这些资源。不过,如果在 CACHE 和 NETWORK
中有一个相同的资源,那么这个资源还是会被离线存储,也就是说 CACHE 的优先级更高
FALLBACK:表示如果访问第一个资源失败,那么就使用第二个资源来替换他,比如上面这个文件表示的就是如果访根目录下任何一个资源失败了,那么就去访问
offline.html
在离线状态时,操作
window.applicationCache
进行离线缓存的操作。
20.浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
21.label的作用是什么?
label标签来定义表单控件的关系: 当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上
22.Canvas和SVG区别?
Canvas:画布,通过Javascript来绘制2D图形,是逐像索进行染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。
SVG:缩放矢量图形Scalable ecor Grdhics) 是基于可扩展标记语言XML描的2D图的语言。SVG基于XML就意着SG DOM中的元素都是可用的,可以为某个元
附加Javascript事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
区别:
svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,SVG基于XML就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器,能够方便的绑定事件或用来修改。canvas输出的是一整幅画布
svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会是出现锯齿。而canvas输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿
23.head 标签有什么作用,其中什么标签必不可少?
标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。中的元索可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等。 下面这些标签可用在 head 部分: ,,,
24.严格模式与混杂模式如何区分? 它们有何意义?
严格模式:又称为标准模式,指浏览器按照 w3C 标准解析代码;
混杂模式: 又称怪异模式、兼容模式,是指浏览器用自己的方式解析代码。混杂模式通常模拟老式浏览器的行为,以防止老站点无法工作;
区分:
如果文档包含严格的 DOCTYPE,那么它一般以严格模式呈现 (严格 DTD 一一严格模式)
包含过渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,也以严格模式呈现,但有过渡 DTD 而没有 URI
(统一资源标识符,就是声明最后的地址) 会导致页面以混杂模式呈现 (有
URI 的过渡 DTD --严格模式;没有 URI 的过渡 DTD --混杂模式)
DOCTYPE 不存在或形式不正确会导致文档以混杂模式呈现 (DTD不存在或者格式不正确一一混杂模式);
HTML5 没有 DTD,因此也就没有严格模式与混杂模式的区别,已经尽可能大的实现了向后兼容(HTML5 没有严格和混杂之分)。
25.浏览器乱码的原因是什么?如何解决?
产生乱码的原因:
- 网页源代码是 gbk 的编码,而内容中的中文字是 utf-8 编码的,这样浏览器打开即会出现 html 乱码,反之也会出现乱码:
- html 网页编码是 gbk ,而程序从数据库中调出呈现是 utf-8 编码的内容也会造成编码乱码;
- 浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码,
解决办法:
- 使用软件编辑HTML网页内容;
- 如果网页设置编码是 gbk ,而数据库储存数据编码格式是 UTF-8 ,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码:
- 如果浏览器浏览时候出现网页乱码,在浏览器中找到转换编码的菜单进行转换。