网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4 yny nyy nyn yyn
输出样例:
3 5 6 2
这里给出一个思路:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> int main() { //3 4 int player_que = 0; // < 6 int player_num = 0; scanf("%d %d", &player_que, &player_num); getchar(); //令y==0,n按照二进制增加 //3 4 //yny //nyy //nyn //yyn int count = 0; int arr[16] = { 0 }; //这里方便测试数组给的小,过题就给大点 while (player_num--) { int sum = 0; char ch = 0; for (int i = player_que - 1; i >= 0; i--) { ch = getchar(); if (ch == 'n') { sum += pow(2, i); } } getchar(); arr[count++] = sum + 1; } for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%d\n", arr[i]); } return 0; }