canvas实现环形图 uni-app(含渐变,数据流形式)

简介: canvas实现环形图 uni-app(含渐变,数据流形式)

基本参数

 

普通环形图

实现效果

实现流程

1.通过标签给出canvas宽高,绑定canvas-id一会根据这个进行生成

<canvas class="progress_bg" canvas-id="cpbg"></canvas>

2.页面挂载调用方法进行环形图渲染

下方ctx.beginPath()开辟新路径前后共生成两个环形图,第一个代表下方灰色,第二个代表蓝色

                var ctx = uni.createCanvasContext('cpbg', this);
        let end = (50 / 100 ) * 2 * Math.PI; //设置弧度
        console.log(end);
        ctx.setLineWidth(12); // 设置圆环的宽度
        ctx.arc(185, 80, 40, 0, 2 * Math.PI)
        ctx.setStrokeStyle('#f2f2f2');
        ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
        // ctx.setLineCap('square'); // 设置圆环端点的形状  无圆角
        ctx.beginPath(); //开始一个新的路径
        ctx.setStrokeStyle('#0079fe'); // 设置圆环的颜色
        ctx.setLineCap('round'); // 设置圆环端点的形状  圆角
        ctx.arc(185, 80, 40, 0, end, false);
        ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
        //设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径
        ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
        ctx.draw();

渐变环形图

效果

代码

                var ctx = uni.createCanvasContext('cpbar', this);
        // 进度条的渐变(中心x坐标-半径-边宽,中心Y坐标,中心x坐标+半径+边宽,中心Y坐标)
        var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 150, 0);
        let increase = 0.05;
        let end = (50 / 100) * 2 * Math.PI - Math.PI / 2; // 最后的角度
        let current = -Math.PI / 2; // 起始角度
        let timer = setInterval(() => {
          gradient.addColorStop('0', '#00F2FE'); //渐变颜色
          gradient.addColorStop('1.0', '#0079fe'); //渐变颜色
          // 圆弧粗度
          ctx.setLineWidth(12);
          ctx.setStrokeStyle(gradient);
          ctx.setLineCap('square');
          ctx.beginPath();
          // 参数step 为绘制的百分比
          if (current < end) {
            current = current + increase;
          }
          if (current >= end) {
            current = end;
            clearInterval(timer);
          }
          ctx.arc(85, 65, 40, -Math.PI / 2, current, false);
          ctx.stroke();
          ctx.draw();
        }, 20);

数据流环形图

效果

代码

<view class="progress_box">
    <canvas class="progress_bg" canvas-id="cpbg"></canvas>
    <canvas class="progress_bar" canvas-id="cpbar"></canvas>
    <canvas class="progress_line" canvas-id="cpline"></canvas>
    <view class="progress_txt">
      <view class="progress_info">{{ progress_txt }}%</view>
      <view class="pcds">正确率</view>
    </view>
  </view>
mounted: function() {
      this.drawProgressbg();
      this.drawCircle(this.progress_txt); //参数为1-100
      this.drawLine();
    },
methods: {
            drawProgressbg: function() {
        // 自定义组件实例 this ,表示在这个自定义组件下查找拥有 canvas-id 的 <canvas/>
        var ctx = uni.createCanvasContext('cpbg', this);
        ctx.setLineWidth(12); // 设置圆环的宽度
        ctx.setStrokeStyle('#E9E9E9'); // 设置圆环的颜色
        // ctx.setLineCap('round'); // 设置圆环端点的形状
        ctx.setLineCap('square'); // 设置圆环端点的形状
        ctx.beginPath(); //开始一个新的路径
        ctx.arc(85, 65, 40, 0 * Math.PI, 2 * Math.PI, false);
        //设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径
        ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
        ctx.draw();
      },
      drawCircle: function(step) {
        var ctx = uni.createCanvasContext('cpbar', this);
        // 进度条的渐变(中心x坐标-半径-边宽,中心Y坐标,中心x坐标+半径+边宽,中心Y坐标)
        var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 130, 0);
        let increase = 0.05;
        let end = (step / 100) * 2 * Math.PI - Math.PI / 2; // 最后的角度
        let current = -Math.PI / 2; // 起始角度
        let timer = setInterval(() => {
          gradient.addColorStop('0', '#00F2FE');
          gradient.addColorStop('1.0', '#4FACFE');
          ctx.setLineWidth(12);
          ctx.setStrokeStyle(gradient);
          ctx.setLineCap('square');
          ctx.beginPath();
          // 参数step 为绘制的百分比
          if (current < end) {
            current = current + increase;
          }
          if (current >= end) {
            current = end;
            clearInterval(timer);
          }
          ctx.arc(85, 65, 40, -Math.PI / 2, current, false);
          ctx.stroke();
          ctx.draw();
        }, 20);
      },
      // 画刻度
      drawLine() {
        var context = uni.createCanvasContext("cpline", this);
        var r = 40;
        var x0 = 85;
        var y0 = 65;
        var x;
        var y;
        var lineWidth = 12;
        for (let i = 0; i < 60; i++) {
          context.beginPath();
          context.setLineWidth(lineWidth);
          context.setStrokeStyle("#FFFFFF");
          x = x0 - r * Math.sin(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);
          y = y0 - r * Math.cos(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);
          // console.log('x0:' + x0 + '   y0:' + y0 + '    x:' + x + '    y:' + y);
          context.moveTo(x, y);
          context.arc(
            x0,
            y0,
            r,
            ((270 - 6 * (i + 1) + 3) * Math.PI) / 180,
            ((270 - 6 * i) * Math.PI) / 180,
            false
          );
          context.stroke();
          context.closePath();
        }
        context.stroke();
        context.draw();
      },
}
.progress_box {
    /* position: relative; */
    /* width: 100%; */
    height: 200upx;
    /* background-color: red; */
    display: inline-block;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    text-align: center;
  }
.pcds {
    margin-top: 90rpx;
    color: black;
  }
.progress_bg {
    position: absolute;
    width: 150px;
    height: 150px;
  }
.progress_txt {
    position: absolute;
    font-size: 28upx;
    margin-top: 85rpx;
    margin-left: 95rpx;
    color: #999999;
  }
.progress_bar {
    position: absolute;
    width: 220px;
    height: 220px;
  }
.progress_line {
    position: absolute;
    width: 220px;
    height: 220px;
  }
.progress_info {
    font-size: 36upx;
    padding-left: 16upx;
    letter-spacing: 2upx;
    font-size: 45upx;
    color: #333333;
  }


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