本篇侧重点在于代码,注意事项全在代码里面。
1.函数(可以看作是一个有着特定功能的加工厂)
1.1两数相加一般写法
#include <stdio.h> int main() { int m = 0; int n = 0; int a = 0; int b = 0; //输入 scanf("%d %d", &m, &n); scanf("%d %d", &a, &b); int sum1 = m + n; int sum2 = a + b; //输出 printf("%d", sum1); printf("%d", sum2); return 0; }
1.2 函数写法:(特点:简化代码,代码复用)
#include <stdio.h> int Add(int x, int y)//()里面的是形式参数,下面的m,n和a,b传过来被x,y接收。注:传过来的数字的类型应与这里的形参是一致的 { int z = x + y; return z;//这里的z将计算的值带回到sum1和sum2里面,从而实现函数加法计算。类型和int Add()这里的int一致才可以 } int main() { int m = 0; int n = 0; int a = 0; int b = 0; //输入 scanf("%d %d", &m, &n); scanf("%d %d", &a, &b); //m,n和a,b都是实参 int sum1 = Add(m, n);//这里就是在调用Add函数在计算m+n int sum2 = Add(a, b);//这里就是在调用Add函数在计算a+b //输出 printf("%d", sum1); printf("%d", sum2); return 0; }
2.2 数组下标
#include <stdio.h> int main() { //int arr[10] = {0};//数组10个元素,下标的范围是0~9。这样的初始化是初始化第一个为0,其他的默认为0 int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}; //想要访问第n个数字,就打印数组的下表为n-1的数。(要打印第四个数字) printf("%d\n", arr[3]); return 0; }
2.3 数组使用
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 0 }; int i = 0; while (i < 10) { scanf("%d", &arr[i]); i++; } i = 0; while (i < 10) { printf("%d ", arr[i]); i++; } return 0; }
3.初始操作符
3.1 算数操作符:+ - * / %
#include <stdio.h> int main() { int a = 21; int b = 4; //int c = a + b;//正常加法,减法亦是如此,不多讲 printf("%d\n", a / b); printf("%d\n", a % b); // 21/4=5……1 // / 除法 - 得到的是商, % 取模 - 得到的是余数, % 这个操作符只能作用于整数 float a = 10.0f; float b = 3.0f; printf("%f\n", a / b); printf("%f\n", a % b);//error(错误) float s = 10 / 3; printf("%f", s);//这样打印出来的是3.000000,因为10和3是整数,打印出来应该是整数3,但是用float类型接收,出现了小数,但是本质做的是整数除法 //想要得到小数,至少需要在 / (除号)两边任意一边是一个浮点型数字 float t = 10.0f / 3;//10后面加f才能表示是float类型,要不就会默认为是double类型 printf("%f", t); //总结:/ 除法操作符的两端都是整形,打印出来就是整形。如果有任意一端是浮点型,打印出来就是浮点型 return 0; }
3.2 赋值操作符
// = 赋值操作符 int a = 0;//这个不是,这个=是初始化 a = 2;//这个=就是赋值操作符 // += 操作符 int a = 0; a = a + 2;//跟下面是等同的 a += 2; // -= 操作符 int a = 3; a = a - 2;//跟下面是等同的 a -= 2; // += -= 只是针对自身进行计算牵扯到其他变量进入计算就不能这样写
3.3 单目操作符
3.3.1 !操作符
#include <stdio.h> int main() { //C语言中0为假,非0为真 // int flog = 3; //flog为真打印true if(flog) { printf("true\n"); } int flog = 0; //flog为假打印fault if(flog)//这个是假,打印不了,但是给flog前面加上!,就变成了真,这样就可以打印.!可以将假变为真 { printf("fault\n"); } return 0; }
3.3.2 sizeof操作符
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; printf("%d\n", sizeof(a));//打印的是整形的字节数 - 4 printf("%d\n", sizeof(int));//与上面是相同的,本质是打印整形的字节数 int arr[10] = { 0 }; printf("%d\n", sizeof(arr));//这里打印的是arr数组的总字节数 - 40,一个整形是4,10个便是40 return 0; }
3.3.3 - 操作符
#include <stdio.h> int main() { int a = -1; a = -a; printf("%d\n", a);//打印出来就是正值 return 0; }
3.3.4 ++ --操作符
#include <stdio.h> int main() { //int a = 10; //int b = a--;//后置--,先使用,再-- //printf("a = %d, b = %d", a, b); //int a = 10; //int b = --a;//前置--,先--,在使用 //printf("a = %d, b = %d", a, b); //int a = 10; //int b = a++;//后置++,先使用,再++ //printf("a = %d, b = %d", a, b); int a = 10; int b = ++a;//前置++,先++,在使用 printf("a = %d, b = %d", a, b); return 0; }
3.3.5 强制类型转换(一般不建议)
#include <stdio.h> int main() { int a = (int)3.14;//定义本是整形,初始化为浮点型,但是还是想以整形使用 float f = (float)3.14;//与上一行是一样的理解 return 0; }
3.3.6 && || 操作符
#include <stdio.h> int main() { //逻辑与(&&) - 并且 int age = 21;//青年 if (age<=30 && age>=18) { printf("是青壮年!\n"); } //逻辑或(||) - 或者(用ACSII码表举例) char ch = 'Q';//大写字母 if(ch < 'a' || ch > 'z')//'a' ~ 'z'在ASCII码表里是小写字母范围 { printf("非小写字母\n"); } return 0; }