【常量与变量的一些基本理解】

简介: 【常量与变量的一些基本理解】

关于局部变量与全局变量的区别

局部变量是定义在大括号内部的,只能在大括号内部使用,而全局变量是定义在主函数之前,在整个主函数范围内都能使用。当全局变量与局部变量同名的时候,局部变量优先使用。话不多说,直接上代码。

aeafdb8f578d42fb95fd35ab4cd08eeb.png

变量作用域与生命周期


局部变量的作用域是变量所在的局部范围,全局变量的作用域是整个工程。

局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

补充

作用域与生命周期是两个完全不同的概念。作用域是一个静态概念,旨在编译源程序的时候用到。一个标识符的作用域指在源文件中该标识符能够独立的合法出现的区域,生命周期则是一个程序运行时的概念,它指的是变量在整个程序中载入到结束运行的过程中存在的时间周期。函数和数据类型是静态的概念,所以没有生命周期的说法,它们从编译、程序的运行到结束是一直存在的。

全局变量的作用域为当前项目,若要调用其他文件中的变量可以利用extern进行声明,让编译器知道改变量已被定义,防止产生bug



4a8ae766650c4d8ebdd67d87be36483d.png

常量

常量在c语言中大致分为一下几种:

  • 字面常量
  • const修饰的常变量
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量
  • 0609ec8010054aabaeb5e33c2b311a25.png
  • 由于才接触c语言和博客,写的肯定有不足之处,希望各位老铁能帮忙指出错误,酸q啦。


442718816ffb4fa3ade311e081154ae6.jpg


目录
相关文章
|
7月前
|
存储 C++
C++的变量和常量
C++的变量和常量
41 1
|
7月前
|
存储 C++
C++系列三:变量、常量
C++系列三:变量、常量
|
7月前
|
存储 Unix 编译器
变量和常量
这篇内容介绍了编程中的变量概念和使用。变量是可变的存储单元,用于存放数据,其值在程序运行期间可以改变。变量需先定义后使用,声明时指定类型,如`类型关键字 变量名;`。变量可分为局部变量(在代码块内定义)和全局变量(代码块外),全局变量在整个程序中可见,局部变量只在定义它的代码块内有效。初始化变量时,未赋值的变量值可能是随机的。编程最佳实践建议使用有意义的标识符,并遵循特定平台的风格。此外,常量是不可变的,可以通过宏常量(`#define`)或`const`关键字定义,常量有助于提高代码可读性和维护性。不同数据类型支持不同的运算操作。
44 0
|
7月前
|
存储 算法 Java
常量和变量
常量和变量
45 1
|
6月前
|
C++
C++之变量与常量
C++之变量与常量
|
7月前
|
安全 编译器 C++
5常量
5常量
37 1
|
7月前
1-5 运算量 变量 和 常量
1-5 运算量 变量 和 常量
36 0
|
7月前
变量与常量
变量与常量
38 0
|
7月前
|
存储 C++ 容器
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
【C/C++】C/C++编程——变量和常量
96 0
|
存储
C 常量
C 常量。
35 1