JavaScript 基础(4) - 笔记
理解封装的意义,能够通过函数的声明实现逻辑的封装,知道对象数据类型的特征,结合数学对象实现简单计算功能。
- 理解函数的封装的特征
- 掌握函数声明的语法
- 理解什么是函数的返回值
- 知道并能使用常见的内置函数
1 函数
理解函数的封装特性,掌握函数的语法规则
1.1 声明和调用
函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用。
1.1.1 声明(定义)
声明(定义)一个完整函数包括关键字、函数名、形式参数、函数体、返回值5个部分
- 函数名命名规范
- 和变量命名基本一致。
- 尽量小驼峰式命名法。
- 前缀应该为动词。
- 命名建议:常用动词约定。
function getName() {
}
function addSquares() {
}
动词 | 含义 |
---|---|
can | 判断是否可执行某个动作 |
has | 判断是否含义某个值 |
is | 判断是否为某个值 |
get | 获取某个值 |
set | 设置某个值 |
load | 加载某些数据 |
1.1.2 调用
- 函数的调用语法:
// 函数调用,这些函数体内的代码逻辑会被执行
函数名()
声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 ()
调用函数。
- 函数体:
函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能diamagnetic都要写在函数体当中。
// 打招呼
function sayHi() {
console.log('嗨~')
}
sayHi()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 声明和调用</title>
</head>
<body>
<script>
// 声明(定义)了最简单的函数,既没有形式参数,也没有返回值
function sayHi() {
console.log('嗨~')
}
// 函数调用,这些函数体内的代码逻辑会被执行
// 函数名()
sayHi()
// 可以重复被调用,多少次都可以
sayHi()
</script>
</body>
</html>
注:函数名的命名规则与变量是一致的,并且尽量保证函数名的语义。
案例:函数封装
需求:
- 封装一个函数,计算两个数的和。
- 封装一个函数,计算1-100之间所有数的和。
// 1.求2个数的和
// function getSum() {
// let num1 = +prompt('请输入第一个数')
// let num2 = +prompt('请输入第二个数')
// console.log(num1 + num2)
// }
// getSum()
// 2.求1~100 累加和
function getSum100() {
let sum = 0
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getSum100()
案例:小星星
<script>
// 函数声明
function sayHi() {
// document.write('hai~')
document.write(`*<br>`)
document.write(`**<br>`)
document.write(`***<br>`)
document.write(`****<br>`)
document.write(`*****<br>`)
document.write(`******<br>`)
document.write(`*******<br>`)
document.write(`********<br>`)
document.write(`*********<br>`)
}
// 函数调用
sayHi()
sayHi()
sayHi()
sayHi()
sayHi()
</script>
1.2 函数参数
通过向函数传递参数,可以让函数更加灵活多变,参数可以理解成是一个变量。
声明(定义)一个功能为打招呼的函数。
声明语法:
function 函数名(参数列表) {
函数体
}
参数列表:
- 传入数据列表
- 声明这个函数需要传入几个数据
- 多个数据用逗号隔开
调用语法:
函数名(传递的参数列表)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 函数参数</title>
</head>
<body>
<script>
// 声明(定义)一个功能为打招呼的函数
// function sayHi() {
// console.log('嗨~')
// }
// 调用函数
// sayHi()
// 这个函数似乎没有什么价值,除非能够向不同的人打招呼
// 这就需要借助参数来实现了
function sayHi(name) {
// 参数 name 可以被理解成是一个变量
console.log(name)
console.log('嗨~' + name)
}
// 调用 sayHi 函数,括号中多了 '小明'
// 这时相当于为参数 name 赋值了
sayHi('小明')// 结果为 小明
// 再次调用 sayHi 函数,括号中多了 '小红'
// 这时相当于为参数 name 赋值了
sayHi('小红') // 结果为 小红
</script>
</body>
</html>
总结:
- 声明(定义)函数时的形参没有数量限制,当有多个形参时使用
,
分隔。 - 调用函数传递的实参要与形参的顺序一致。
1.2.1 形参和实参
形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)。
实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)。
形参可以理解为是在这个函数内声明的变量(比如 num1 = 10)实参可以理解为是给这个变量赋值。
开发中尽量保持形参和实参个数一致。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 函数参数</title>
</head>
<body>
<script>
// 声明(定义)一个计算任意两数字和的函数
// 形参 x 和 y 分别表示任意两个数字,它们是两个变量
function count(x, y) {
console.log(x + y);
}
// 调用函数,传入两个具体的数字做为实参
// 此时 10 赋值给了形参 x
// 此时 5 赋值给了形参 y
count(10, 5); // 结果为 15
</script>
</body>
</html>
案例:函数封装-求学生总分
需求:学生的分数是一个数组,计算每个学生的总分。
分析:
①:封装一个求和函数。
②:传递过去的参数是一个数组。
③:函数内部遍历数组求和。
// 1.封装一个求和函数
// 给一个参数的默认值
function getArrSum(arr = []) {
// console.log(arr)
let sum = 0
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i]
}
console.log(sum)
}
getArrSum([1, 2, 3, 4, 5])
getArrSum([11, 22, 33])
getArrSum()
1.3 函数返回值
函数的本质是封装(包裹),函数体内的逻辑执行完毕后,函数外部如何获得函数内部的执行结果呢?要想获得函数内部逻辑的执行结果,需要通过 return
这个关键字,将内部执行结果传递到函数外部,这个被传递到外部的结果就是返回值。
语法:
return 数据
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 函数返回值</title>
</head>
<body>
<script>
// 定义求和函数
function count(a, b) {
let s = a + b
// s 即为 a + b 的结果
// 通过 return 将 s 传递到外部
return s
}
// 调用函数,如果一个函数有返回值
// 那么可将这个返回值赋值给外部的任意变量
let total = count(5, 12)
</script>
</body>
</html>
总结:
- 在函数体中使用return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用。
- 函数内部只能出现1 次 return,并且 return 下一行代码不会再被执行,所以return 后面的数据不要换行写。
- return会立即结束当前函数。
- 函数可以没有return,这种情况默认返回值为 undefined 。
练习:函数返回值
1.求任意2个数中的最大值,并返回。
2.求任意数组中的最大值并返回这个最大值。
3.求任意数组中的最小值并返回这个最小值。
// 1.求最大值函数
// function getMax(x, y) {
// return x > y ? x : y
// }
// let max = getMax(11, 234)
// console.log(max)
// // 2.求任意数组的最大值,并且返回
// function getArrValue(arr = []) {
// // (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
// let max = arr[0]
// // (2)遍历比较
// for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
// if (max < arr[i]) {
// max = arr[i]
// }
// }
// // (3)返回值
// return max
// }
// // let max = getArrValue([1, 3, 57, 9])
// let num = prompt('请输入')
// let max = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
// console.log(max)
// 3.求任意数组的最大值和最小值,并且返回
function getArrValue(arr = []) {
// (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
let max = arr[0] // 最大值
let min = arr[0] // 最小值
// (2)遍历比较
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
// 最大值
if (max < arr[i]) {
max = arr[i]
}
// 最小值
if (min > arr[i]) {
min = arr[i]
}
}
// (3)返回值 返回的是数组
return [max, min]
}
let newArr = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
// console.log(newArr)
console.log(`数组的最大值是:${
newArr[0]}`);
console.log(`数组的最小值是:${
newArr[1]}`);
1.4 函数细节补充
- 两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致
- 如果形参过多 会自动填上undefined(了解即可)
- 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略(函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
函数一旦碰到return就不会在往下执行了 函数的结束用return
1.5 作用域
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
1.5.1 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
处于全局作用域内的变量,称为全局变量。
1.5.2 局部作用域
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
处于局部作用域内的变量称为局部变量。
如果函数内部,变量没有声明,直接赋值,也当全局变量看,但是强烈不推荐
但是有一种情况,函数内部的形参可以看做是局部变量。
1.5.3 变量的访问原则
- 只要是代码,就至少有一个作用域。
- 写在函数内部的局部作用域。
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
- 访问原则:在能够访问到的情况下 先局部,局部没有在找全局。
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。
1.6 匿名函数
函数可以分为具名函数和匿名函数。
匿名函数:没有名字的函数,无法直接使用。
1.6.1 函数表达式
将匿名函数赋给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式。
// 声明
let fn = function() {
console.log('函数表达式')
}
// 调用
fn()
1.6.2 立即执行函数
(function(){
xxx })();
(function(){
xxxx}());
// 1.第一种写法
(function (x, y) {
console.log(x + y)
})(1, 2);
// 2.第二种写法
(function (x, y) {
console.log(x + y)
}(1, 3));
无需调用,立即执行,其实本质已经调用了
多个立即执行函数之间用分号隔开
案例:转换时间
需求:用户输入秒数,可以自动转换为时分秒。
分析:
①:用户输入总秒数(注意默认值)
②:计算时分秒(封装函数) 里面包含数字补0
③:打印输出
计算公式:计算时分秒
小时:h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
分钟:m = parseInt(t / 60 % 60)
秒数:s = parseInt(t % 60)
// 1.用戶輸入
let scound = +prompt('请输入秒数:')
// 2.封装函数
function getTime(t) {
console.log(t) // 总的秒数
// 3.转换
// 小时:h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
// 分钟:m = parseInt(t / 60 % 60)
// 秒数:s = parseInt(t % 60)
let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
let m = parseInt(t / 60 % 60)
let s = parseInt(t % 60)
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
// console.log(h, m, s);
return `转换完毕之后是${h}小时${m}分${
s}秒`
}
let str = getTime(scound)
document.write(str)
1.7 逻辑中断
1.7.1 逻辑运算符里的短路
短路:只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行。
|
符号
|短路条件
|
| ---------- | ----------------- |
|&&
|左边为false就短路
|
|\|\|
|右边为true就短路
|原因:通过左边能得到整个式子的结果,因此没必要再判断右边。
运算结果:无论 && 还是 ||,运算结果都是最后被执行的表达式值,一般用在变量赋值。
(function flexible(window, document) {
//window.devicePixelRatio 获取当前设备的 dpr
//获取不到,则默认取值为如
//移动端 获取为2,则执行2
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
}(window, document))
1.7.2 转换为Boolean型
显示转换:
1.Boolean(内容)
记忆:"、0、undefined、null、false、NaN 转换为布尔值后都是false,其余则为 true。
隐式转换:
- 有字符串的加法 "" + 1,结果是 "1"
- 减法 -(像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串 "" 转换为 0
- null 经过数字转换之后回变为 0
- undefined 经过数字转换之后会变为 NaN