JavaScript 基础(4) - 笔记

简介: JavaScript 是 Web 的编程语言。 所有现代的 HTML 页面都可以使用 JavaScript。 学习从初级到高级 JavaScript 知识。

JavaScript 基础(4) - 笔记

理解封装的意义,能够通过函数的声明实现逻辑的封装,知道对象数据类型的特征,结合数学对象实现简单计算功能。

  • 理解函数的封装的特征
  • 掌握函数声明的语法
  • 理解什么是函数的返回值
  • 知道并能使用常见的内置函数

1 函数

理解函数的封装特性,掌握函数的语法规则

1.1 声明和调用

函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用。

1.1.1 声明(定义)

声明(定义)一个完整函数包括关键字、函数名、形式参数、函数体、返回值5个部分

image.png

  • 函数名命名规范
    • 和变量命名基本一致。
    • 尽量小驼峰式命名法。
    • 前缀应该为动词。
    • 命名建议:常用动词约定。
function getName() {
   
   }
function addSquares() {
   
   }
动词 含义
can 判断是否可执行某个动作
has 判断是否含义某个值
is 判断是否为某个值
get 获取某个值
set 设置某个值
load 加载某些数据

1.1.2 调用

  • 函数的调用语法:
// 函数调用,这些函数体内的代码逻辑会被执行
函数名()

声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 () 调用函数。

  • 函数体:

函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能diamagnetic都要写在函数体当中。

// 打招呼
function sayHi() {
   
   
    console.log('嗨~')
}
sayHi()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和调用</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 声明(定义)了最简单的函数,既没有形式参数,也没有返回值
    function sayHi() {
    
    
      console.log('嗨~')
    }
    // 函数调用,这些函数体内的代码逻辑会被执行
    // 函数名()

    sayHi()
    // 可以重复被调用,多少次都可以
    sayHi()
  </script>
</body>
</html>

注:函数名的命名规则与变量是一致的,并且尽量保证函数名的语义。

案例:函数封装

需求:

  1. 封装一个函数,计算两个数的和。
  2. 封装一个函数,计算1-100之间所有数的和。
// 1.求2个数的和
// function getSum() {
   
   
//     let num1 = +prompt('请输入第一个数')
//     let num2 = +prompt('请输入第二个数')
//     console.log(num1 + num2)
// }
// getSum()
// 2.求1~100 累加和
function getSum100() {
   
   
    let sum = 0
    for (let i = 1; i <= 100; i++) {
   
   
        sum += i
    }
    console.log(sum)
}
getSum100()

案例:小星星

<script>
        // 函数声明
        function sayHi() {
   
   
            // document.write('hai~')
            document.write(`*<br>`)
            document.write(`**<br>`)
            document.write(`***<br>`)
            document.write(`****<br>`)
            document.write(`*****<br>`)
            document.write(`******<br>`)
            document.write(`*******<br>`)
            document.write(`********<br>`)
            document.write(`*********<br>`)
        }
        // 函数调用
        sayHi()
        sayHi()
        sayHi()
        sayHi()
        sayHi()
    </script>

1.2 函数参数

通过向函数传递参数,可以让函数更加灵活多变,参数可以理解成是一个变量。

声明(定义)一个功能为打招呼的函数。

声明语法:

function 函数名(参数列表) {
   
   
    函数体
}

参数列表:

  • 传入数据列表
  • 声明这个函数需要传入几个数据
  • 多个数据用逗号隔开

调用语法:

函数名(传递的参数列表)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 函数参数</title>
</head>
<body>

  <script>
    // 声明(定义)一个功能为打招呼的函数
    // function sayHi() {
    
    
    //   console.log('嗨~')
    // }
    // 调用函数
    // sayHi()


    // 这个函数似乎没有什么价值,除非能够向不同的人打招呼
    // 这就需要借助参数来实现了
    function sayHi(name) {
    
    
      // 参数 name 可以被理解成是一个变量
      console.log(name)
      console.log('嗨~' + name)
    }

    // 调用 sayHi 函数,括号中多了 '小明'
    // 这时相当于为参数 name 赋值了
    sayHi('小明')// 结果为 小明

    // 再次调用 sayHi 函数,括号中多了 '小红'
    // 这时相当于为参数 name 赋值了
    sayHi('小红') // 结果为 小红
  </script>
</body>
</html>

总结:

  1. 声明(定义)函数时的形参没有数量限制,当有多个形参时使用 , 分隔。
  2. 调用函数传递的实参要与形参的顺序一致。

1.2.1 形参和实参

形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)。

实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)。

形参可以理解为是在这个函数内声明的变量(比如 num1 = 10)实参可以理解为是给这个变量赋值。

开发中尽量保持形参和实参个数一致。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 函数参数</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 声明(定义)一个计算任意两数字和的函数
    // 形参 x 和 y 分别表示任意两个数字,它们是两个变量
    function count(x, y) {
    
    
      console.log(x + y);
    }
    // 调用函数,传入两个具体的数字做为实参
    // 此时 10 赋值给了形参 x
    // 此时 5  赋值给了形参 y
    count(10, 5); // 结果为 15
  </script>
</body>
</html>

案例:函数封装-求学生总分

需求:学生的分数是一个数组,计算每个学生的总分。

分析:
①:封装一个求和函数。
②:传递过去的参数是一个数组。
③:函数内部遍历数组求和。

// 1.封装一个求和函数
// 给一个参数的默认值
function getArrSum(arr = []) {
   
   
    // console.log(arr)
    let sum = 0
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
   
   
        sum += arr[i]
    }
    console.log(sum)
}
getArrSum([1, 2, 3, 4, 5])
getArrSum([11, 22, 33])
getArrSum()

1.3 函数返回值

函数的本质是封装(包裹),函数体内的逻辑执行完毕后,函数外部如何获得函数内部的执行结果呢?要想获得函数内部逻辑的执行结果,需要通过 return 这个关键字,将内部执行结果传递到函数外部,这个被传递到外部的结果就是返回值。

语法:

return 数据
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 函数返回值</title>
</head>
<body>

  <script>
    // 定义求和函数
    function count(a, b) {
    
    
      let s = a + b
      // s 即为 a + b 的结果
      // 通过 return 将 s 传递到外部
      return s
    }

    // 调用函数,如果一个函数有返回值
    // 那么可将这个返回值赋值给外部的任意变量
    let total = count(5, 12)
  </script>
</body>
</html>

总结:

  1. 在函数体中使用return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用。
  2. 函数内部只能出现1 次 return,并且 return 下一行代码不会再被执行,所以return 后面的数据不要换行写。
  3. return会立即结束当前函数。
  4. 函数可以没有return,这种情况默认返回值为 undefined 。

练习:函数返回值

1.求任意2个数中的最大值,并返回。
2.求任意数组中的最大值并返回这个最大值。
3.求任意数组中的最小值并返回这个最小值。

// 1.求最大值函数
// function getMax(x, y) {
   
   
//     return x > y ? x : y
// }
// let max = getMax(11, 234)
// console.log(max)

// // 2.求任意数组的最大值,并且返回
// function getArrValue(arr = []) {
   
   
//     // (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
//     let max = arr[0]
//     // (2)遍历比较
//     for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
   
   
//         if (max < arr[i]) {
   
   
//             max = arr[i]
//         }
//     }
//     // (3)返回值
//     return max
// }

// // let max = getArrValue([1, 3, 57, 9])
// let num = prompt('请输入')
// let max = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
// console.log(max)

// 3.求任意数组的最大值和最小值,并且返回
function getArrValue(arr = []) {
   
   
    // (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
    let max = arr[0]  // 最大值
    let min = arr[0]  // 最小值
    // (2)遍历比较
    for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
   
   
        // 最大值
        if (max < arr[i]) {
   
   
            max = arr[i]
        }
        // 最小值
        if (min > arr[i]) {
   
   
            min = arr[i]
        }
    }
    // (3)返回值  返回的是数组
    return [max, min]
}

let newArr = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
// console.log(newArr)
console.log(`数组的最大值是:${
     
     newArr[0]}`);
console.log(`数组的最小值是:${
     
     newArr[1]}`);

1.4 函数细节补充

  • 两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
  • 在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致

    • 如果形参过多 会自动填上undefined(了解即可)
    • 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略(函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
  • 函数一旦碰到return就不会在往下执行了 函数的结束用return

1.5 作用域

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

1.5.1 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

处于全局作用域内的变量,称为全局变量。

1.5.2 局部作用域

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

处于局部作用域内的变量称为局部变量。

如果函数内部,变量没有声明,直接赋值,也当全局变量看,但是强烈不推荐

但是有一种情况,函数内部的形参可以看做是局部变量。

1.5.3 变量的访问原则

  • 只要是代码,就至少有一个作用域。
  • 写在函数内部的局部作用域。
  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
  • 访问原则:在能够访问到的情况下 先局部,局部没有在找全局。

作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

1.6 匿名函数

函数可以分为具名函数和匿名函数。

匿名函数:没有名字的函数,无法直接使用。

1.6.1 函数表达式

将匿名函数赋给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式。

// 声明
let fn = function() {
   
    
   console.log('函数表达式')
}
// 调用
fn()

1.6.2 立即执行函数

(function(){
   
    xxx  })();
(function(){
   
   xxxx}());

// 1.第一种写法
(function (x, y) {
   
   
    console.log(x + y)
})(1, 2);
// 2.第二种写法
(function (x, y) {
   
   
    console.log(x + y)
}(1, 3));

无需调用,立即执行,其实本质已经调用了

多个立即执行函数之间用分号隔开

案例:转换时间

需求:用户输入秒数,可以自动转换为时分秒。

分析:
①:用户输入总秒数(注意默认值)

②:计算时分秒(封装函数) 里面包含数字补0

③:打印输出

计算公式:计算时分秒

小时:h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)

分钟:m = parseInt(t / 60 % 60)

秒数:s = parseInt(t % 60)

 // 1.用戶輸入
let scound = +prompt('请输入秒数:')
// 2.封装函数
function getTime(t) {
   
   
    console.log(t)  // 总的秒数
    // 3.转换
    // 小时:h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
    // 分钟:m = parseInt(t / 60 % 60)
    // 秒数:s = parseInt(t % 60)
    let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
    let m = parseInt(t / 60 % 60)
    let s = parseInt(t % 60)
    h = h < 10 ? '0' + h : h
    m = m < 10 ? '0' + m : m
    s = s < 10 ? '0' + s : s
    // console.log(h, m, s);
    return `转换完毕之后是${h}小时${m}分${
     
     s}秒`
}
let str = getTime(scound)
document.write(str)

1.7 逻辑中断

1.7.1 逻辑运算符里的短路

  • 短路:只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行。

    | 符号 | 短路条件 |
    | ---------- | ----------------- |
    | && | 左边为false就短路 |
    | \|\| | 右边为true就短路 |

  • 原因:通过左边能得到整个式子的结果,因此没必要再判断右边。

  • 运算结果:无论 && 还是 ||,运算结果都是最后被执行的表达式值,一般用在变量赋值。

(function flexible(window, document) {
   
   
    //window.devicePixelRatio 获取当前设备的 dpr
    //获取不到,则默认取值为如
    //移动端 获取为2,则执行2
    var dpr = window.devicePixelRatio || 1
}(window, document))

1.7.2 转换为Boolean型

显示转换:

1.Boolean(内容)

记忆:"、0、undefined、null、false、NaN 转换为布尔值后都是false,其余则为 true

隐式转换:

  1. 有字符串的加法 "" + 1,结果是 "1"
  2. 减法 -(像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串 "" 转换为 0
  3. null 经过数字转换之后回变为 0
  4. undefined 经过数字转换之后会变为 NaN
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