【C语言】动态内存管理

简介: C语言动态内存管理保姆级讲解

1. 为什么存在动态内存分配?

🐶 我们已经掌握的内存开辟方式有:
image.png

但是上述的开辟空间的方式有两个缺点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了

2. 动态内存分配函数的介绍

2.1 malloc和free

🐱 C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

image.png

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

🐱 C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

image.png

free函数用来释放动态开辟的内存

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

🐭 malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个栗子:

#include <stdio.h>
int main()
{
   
   
//代码1
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    int arr[num] = {
   
   0};
//代码2
    int* ptr = NULL;
    ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
   
   
        int i = 0;
        for(i=0; i<num; i++)
        {
   
   
            *(ptr+i) = 0}
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;//是否有必要?
    return 0;    
}

2.2 calloc

🐹 C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

image.png

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个栗子:

image.png

2.3 relloc

🐼 realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的开辟内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下:

image.png

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

🐶 注意:realloc函数调整内存的方式有两种

  • 原有的空间之后有足够的空间
    要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    image.png

  • 原有空间之后没有足够大的空间
    扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
    image.png

    🍊 举个栗子

image.png

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

image.png

3.2 对动态开辟空间的越界访问

image.png

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

image.png

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

image.png

3.5 对同一块动态内存多次释放

image.png

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

image.png

🐱 切记
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目一

🐱 请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char *p)
{
   
   
    p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
   
   
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
}

形象p是实参的一份临时拷贝,出了函数之后就会被销毁,但p却没有被销毁,所以存在内存泄漏。

修改后版本

void GetMemory(char* *p)
{
   
   
    *p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
   
   
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

4.2 题目二

🐱 请问运行Test 函数会有什么样的结果?

char *GetMemory(void)
{
   
   
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test(void)
{
   
   
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

在函数 char *GetMemory(void) 中,p在函数调用结束后就会被销毁,因此str接收到的地址已经无效,所以str相当于野指针,因此打印出来的内容也是乱码。

4.3 题目三

🐱 请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void Test(void)
{
   
   
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    if(str != NULL)
    {
   
   
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

str被释放后又进行了if语句判断,但此时str已经是野指针了,对野指针进行操作属于非法访问内存,所以程序存在问题。

修改后版本

void Test(void)
{
   
   
    char* str = (char*)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    str = NULL;
    if (str != NULL)
    {
   
   
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

4.4 题目四

🐱 请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char **p, int num)
{
   
   
    *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
   
   
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
}

GetMemory函数中,开辟了一块内存空间,但是最后却没有释放,造成了内存泄漏。

修改后版本

void GetMemory(char** p, int num)
{
   
   
    *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
   
   
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    free(str);
    str=NULL;
}

5. C/C++程序的内存开辟

image.png

🐶C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过==柔性数组==(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫『柔性数组』成员。

🐱 例如

image.png

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

6.2 柔性数组的使用

🐼 代码1

struct S
{
   
   
    int n;
    float s;
    int arr[];//[柔性]数组成员
};
int main()
{
   
   
    struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+sizeof(int)*4);
    if (ps == NULL)
    {
   
   
        return 1;
    }
    //....
    ps->n = 100;
    ps->s = 5.5f;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
   
   
        scanf("%d", &(ps->arr[i]));
    }
    printf("%d %f\n", ps->n, ps->s);
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
   
   
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    //调整
    struct S*ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
    if (ptr == NULL)
    {
   
   
        return 1;
    }
    else
    {
   
   
        ps = ptr;
    }
    //使用
    //释放
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

🐣 代码2

struct S
{
   
   
    int n;
    float s;
    int *arr;
};

int main()
{
   
   
    struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
    if (ps == NULL)
        return 1;
    ps->n = 100;
    ps->s = 5.5f;
    int* ptr = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
    if (ptr == NULL)
    {
   
   
        return 1;
    }
    else
    {
   
   
        ps->arr = ptr;
    }
    //使用
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
   
   
        scanf("%d", &(ps->arr[i]));
    }
    //调整
    realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
    //打印
    printf("%d\n", ps->n);
    printf("%f\n", ps->s);
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
   
   
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    //释放
    free(ps->arr);
    ps->arr = NULL;
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

🐭 上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:

  • 第一个好处是:方便内存释放

    如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

  • 第二个好处是:这样有利于访问速度

    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
    你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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