HarmonyOS学习路之开发篇—AI功能开发(图像超分辨率)

简介: 针对图片分辨率不足的问题,传统的解决方案是使用双线性或双三次插值的方法来放大图像;而针对图片压缩噪声的问题,传统的解决方案则是通过各种算法实现平滑、去噪。

针对图片分辨率不足的问题,传统的解决方案是使用双线性或双三次插值的方法来放大图像;而针对图片压缩噪声的问题,传统的解决方案则是通过各种算法实现平滑、去噪。


本SDK使用智能的方法,基于深度神经网络,依托硬件的神经网络加速器,提供适用于移动终端的1x和3x超分能力;1x超分可以去除图片的压缩噪声,3x超分在有效抑制压缩噪声的同时,提供3倍的边长放大能力。


基本概念

“超分”,即单张图片空间域超分辨率(SISR:Single Image Super-Resolution),指给定单张图片,使用智能方法将其放大,令其分辨率更高,得到比传统放大更加清晰的细节纹理;或者在分辨率不变的情况下,去除压缩噪声,获得更加锐利、干净的图片。


运作机制

图像超分引擎内置于手机中,应用程序可以通过本SDK访问超分能力,降低图片超分应用的开发门槛,减小应用程序大小。


约束与限制

支持处理的图片格式包括JPEG、JPG、PNG,最终输出的图片仅支持JPEG格式。

目前支持1x和3x超分。两种超分对图片规格的支持情况如下表所示。

表1 1x和3x超分支持的图片规格

image.png

目前支持灰度图和RGB图像。在Java中为PixelMap的ALPHA_8和ARGB_8888两种PixelFormat格式。其中,如果ARGB_8888格式的输入图片的Alpha通道没有做超分或放大处理,输出图片的Alpha通道将被置为255。

正如其他智能算法存在着准确率的限制,本SDK并不能解决所有图片的放大和噪声抑制问题。对于某些成像质量特别差或者存在着除压缩噪声外其他种类噪声的图片,本SDK并不一定总能得到令人满意的结果。

图像超分辨率开发

场景介绍

图像超分在实际应用中有广泛的前景,比如提升网络图片的画质,在阅读新闻时获得更加清晰的大图等等。


图像超分可能的应用场景包括但不限于:


抑制压缩噪声:1x的超分可以去除高压缩率图片的压缩噪声。

节省存储和流量:可加大图片压缩率,有助于存储及传送高压缩率的图片。

高质量放大:3x超分将图片放大3倍,还能有效抑制压缩噪声。

开放能力介绍

图像超分提供了setVisionConfiguration()和doSuperResolution()两个函数接口。


setVisionConfiguration是IImageSuperResolution接口的成员,通过传入的SisrConfiguration,选择具体的超分参数。

void setVisionConfiguration(SisrConfiguration config);

下表列出了SisrConfiguration的常用设置:



image.png

image.png


调用IImageSuperResolution的doSuperResolution()方法,执行图像超分。

int doSuperResolution(VisionImage image, ImageResult result,

int doSuperResolution(VisionImage image, ImageResult result, VisionCallback<ImageResult> visionCallback);

其中:


image为待超分的输入图片。


如果visionCallback为null,执行同步调用,结果码由方法返回,超分结果由result返回。


如果visionCallback为有效的回调函数,则该函数为异步调用,函数返回时result中的结果无效,实际超分结果由回调函数返回。


同步模式调用成功时,该函数返回结果码0;异步模式调用请求发送成功时,该函数返回结果码700。


开发步骤

在使用图像超分SDK时,先将相关的类添加至工程。

import ohos.ai.cv.common.ConnectionCallback;
import ohos.ai.cv.common.VisionCallback;
import ohos.ai.cv.common.VisionImage;
import ohos.ai.cv.common.VisionManager;
import ohos.ai.cv.common.ImageResult;
import ohos.ai.cv.sr.IImageSuperResolution;
import ohos.ai.cv.sr.SisrConfiguration;
import ohos.app.Context;
import ohos.media.image.PixelMap;

定义ConnectionCallback回调,实现连接能力引擎成功与否后的操作。

ConnectionCallback connectionCallback = new ConnectionCallback() {
    @Override
    public void onServiceConnect() {
        // 定义连接能力引擎成功后的操作。
    }
    @Override
    public void onServiceDisconnect() {
        // 定义连接能力引擎失败后的操作。
    }
};

调用VisionManager.init()方法,将此工程的context和和已经定义的connectionCallback回调作为入参,建立与能力引擎的连接,context应为ohos.aafwk.ability.Ability或ohos.aafwk.ability.AbilitySlice的实例或子类实例。

int result = VisionManager.init(context, connectionCallback);

在收到onServiceConnect回调连接服务成功后,实例化IImageSuperResolution接口,将此工程的context作为入参,context应为ohos.aafwk.ability.Ability或ohos.aafwk.ability.AbilitySlice的实例或子类实例。


IImageSuperResolution imageSuperResolution = VisionManager.getSisr(context);

实例化VisionImage对象image,并传入待超分图片pixelMap。


VisionImage image = VisionImage.fromPixelMap(pixelMap);

实例化ImageResult对象imageResult,该对象用于在同步模式下存放doSuperResolution()方法传出的超分后图片结果。

ImageResult imageResult = new ImageResult();

可选)定义VisionCallback<ImageResult>回调。

VisionCallback<ImageResult> callback= new VisionCallback<ImageResult>() {
    @Override
    public void onResult(ImageResult imageResult) {
        // 对正确获得图片超分结果进行处理。
    }
    @Override
    public void onError(int i) {
        // 处理错误返回码。
    }
    @Override
    public void onProcessing(float v) {
        // 返回处理进度。
    }
};

说明


在异步模式下,该类的onResult()方法用于获得超分的结果imageResult(内含超分后图片结果);onError()方法用于处理错误返回码;onProcessing()方法用于返回处理进度,目前没有实现此接口的功能。

同步与异步模式区别在于doSuperResolution()的最后一个参数visionCallback是否为空。若非空则为异步模式,此时会忽略自定义的ImageResult输入result,接口调用结果一律从回调类visionCallback获得。

通过SisrConfiguration配置超分参数,可选择超分倍数、质量、调用模式(推荐使用MODE_IN同进程模式)等。跨进程模式(MODE_OUT)下调用方与能力引擎处于不同进程;同进程模式(MODE_IN)下,能力引擎在调用方进程中实例化,调用方通过反射的方式调用引擎里的图像超分能力。以下以同进程调用,3x最高质量超分为例:


SisrConfiguration.Builder builder = new SisrConfiguration.Builder();
builder.setProcessMode(VisionConfiguration.MODE_IN);
SisrConfiguration config = builder.build();
config.setScale(SisrConfiguration.SISR_SCALE_3X);
config.setQuality();
imageSuperResolution.setVisionConfiguration(config);

(可选)调用IImageSuperResolution的prepare方法。

result = imageSuperResolution.prepare();

说明


如果返回的result不为0,说明当前超分能力准备失败,需要处理错误,不再执行之后的动作。在doSuperResolution()方法中会首先调用prepare()启动引擎,如果引擎已经启动则不会再次启动。


调用IImageSuperResolution的doSuperResolution方法。


result = imageSuperResolution.doSuperResolution(image, imageResult, null); // 同步

或者:


result = imageSuperResolution.doSuperResolution(image, null, callback); // 异步

说明


同步模式调用完成时,该函数立即返回结果码。

异步模式调用请求发送成功时,该函数返回结果码700。如果返回其他的值,说明异步调用请求不成功,需要先处理错误,回调函数不会被调用。

如果异步模式调用请求发送成功,则超分完成后,相应的回调函数会被自动调用:

如果onResult()回调被调用,说明超分成功,相当于同步模式结果码为“0”的情况。

如果onError()方法被调用,说明超分发生了错误,具体的调用结果码将由onError()的参数接收。

结果码定义如下表:


image.png

image.pngimage.png


调用IImageSuperResolution的release()方法,释放模型资源;调用pixelMap的release()方法,释放图片内存。


result = imageSuperResolution.release();
if (pixelMap != null) {
    pixelMap.release();
    pixelMap = null;
}

说明


不再使用图像超分能力时,调用release()方法释放资源。


调用VisionManager.destroy()方法,断开与能力引擎的连接。


VisionManager.destroy();


相关文章
|
4天前
|
存储 人工智能 JavaScript
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
本文介绍了ArkTS基础语法,包括三种基本数据类型(string、number、boolean)和变量的使用。重点讲解了let、const和var的区别,涵盖作用域、变量提升、重新赋值及初始化等方面。期待与你共同进步!
63 47
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
|
6天前
|
API 索引
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
实现拖拽,最重要的三个方法就是,打开编辑状态editMode,实现onItemDragStart和onItemDrop,设置拖拽移动动画和交换数据,如果想到开启补位动画,还需要实现supportAnimation方法。
59 13
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
|
3天前
|
人工智能 UED
VersaGen:生成式 AI 代理,基于 Stable Diffusion 生成图像,专注于控制一至多个视觉主体等生成细节
VersaGen 是一款生成式 AI 代理,专注于文本到图像合成中的视觉控制能力,支持多种视觉控制类型,并通过优化策略提升图像生成质量和用户体验。
21 8
VersaGen:生成式 AI 代理,基于 Stable Diffusion 生成图像,专注于控制一至多个视觉主体等生成细节
|
5天前
|
索引
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
金融类的软件,特别是股票基金类的应用,在查找股票的时候,都会有一个区别于正常键盘的键盘,也就是股票代码键盘,和普通键盘的区别就是,除了常见的数字之外,也有一些常见的股票代码前缀按钮,方便在查找股票的时候,更加方便的进行检索。
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
|
5天前
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘
实现方式呢,有很多种,目前采用了比较简单的一种,如果大家采用网格Grid组件实现方式,也是可以的,但是需要考虑每行的边距以及数据,还有最后两行的格子占位问题。
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘
|
6天前
|
存储 JSON 数据库
鸿蒙元服务项目实战:备忘录内容编辑开发
富文本内容编辑我们直接使用RichEditor组件即可,最重要的就是参数,value: RichEditorOptions,通过它,我们可以用来设置样式,和获取最后的富文本内容,这一点是很重要的。
鸿蒙元服务项目实战:备忘录内容编辑开发
|
5天前
|
前端开发 API 数据库
鸿蒙开发:异步并发操作
在结合async/await进行使用的时候,有一点需要注意,await关键字必须结合async,这两个是搭配使用的,缺一不可,同步风格在使用的时候,如何获取到错误呢,毕竟没有catch方法,其实,我们可以自己创建try/catch来捕获异常。
鸿蒙开发:异步并发操作
|
6天前
鸿蒙开发:简单了解属性动画
无论是是使用animateTo还是animation,其实最终要改变的都是组件的可执行属性,最终的效果是一致的,animateTo是闭包内改变属性引起的界面变化,一般作用于出现消失转场,而animation则是组件通过属性接口绑定的属性变化引起的界面变化,一般使用场景为,animateTo适用对多个可动画属性配置相同动画参数的动画,需要嵌套使用动画的场景;animation适用于对多个可动画属性配置不同参数动画的场景。
|
5天前
|
API
鸿蒙开发:实现popup弹窗
目前提供了两种方式实现popup弹窗,主推系统实现的方式,几乎能满足我们常见的所有场景,当然了,文章毕竟有限,尽量还是以官网为主。
鸿蒙开发:实现popup弹窗
|
6天前
鸿蒙开发:了解显式动画animateTo
在实际的开发中,应该遵循规范,正确的使用属性动画animateTo,切莫在轮询中使用,否则就会造成本不属当前的动画进行执行,造成UI错误,还有一点需要注意,那就是直接使用animateTo可能导致实例不明确的问题,建议使用getUIContext获取UIContext实例,并使用animateTo调用绑定实例的animateTo。
鸿蒙开发:了解显式动画animateTo

热门文章

最新文章