深入浅出 Typescript

简介: TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。

TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

1 TypeScript VS JavaScript

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TypeScript JavaScript
JavaScript 的超集,用于解决大型项目的代码复杂性 一种脚本语言,用于创建动态网页
强类型,支持静态和动态类型 动态弱类型语言
可以在编译期间发现并纠正错误 只能在运行时发现错误
不允许改变变量的数据类型 变量可以被赋值成不同类型

2 TypeScript基础

2.1 TS基础-基础类型

  1. boolean、number、string
  2. undefined、null
  3. any、unknown、void
  4. never
  5. 数组类型 []
  6. 元组类型 tuple
// 举个例子
function test(x:string | number):boolean {
   
   
    if (typeof x === 'string') {
   
   
        return true;
    } else if (typeof x === 'number') {
   
   
        return false;
    }
    return throwError('参数格式不对');
}

function throwError(message:string):never {
   
   
    throw new Error(message);
}

2.2 TS基础-函数类型

定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型

输入参数:参数支持可选参数和默认参数

输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为 void 类型

函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型

function add(x:number[]):number
function add(x:string[]):string
function add(x:any[]):any {
   
   
    if (typeof x[0] === 'string') {
   
   
        return x.join()
    }
    if (typeof x[0] === 'number') {
   
   
        return x.reduce((acc,cur) => acc + cur)
    }
}

2.3 TS基础-interface

定义:接口是为了定义对象类型

特点:

  • 可选属性:?
  • 只读属性:readonly
  • 可以描述函数类型
  • 可以描述自定义属性

总结:接口非常灵活duck typing

interface RandomKey {
   
   
    [propName:string]:string
}

const obj:RandomKey = {
   
   
    a:'hello',
    b:'world',
    c:'typescript',
}

2.4 TS基础-类

定义:写法和JS差不多,增加了一些定义

特点:

  • 增加了 public、private、protected 修饰符
  • 抽象类:
    • 只能被继承,不能被实例化
    • 作为基类,抽象方法必须被子类实现
  • interface:约束类,使用implements关键字

3 TypeScript 进阶

3.1 TS进阶-高级类型

  1. 联合类型 |
  2. 交叉类型 &
  3. 类型断言
  4. 类型别名(type VS interface)
    • 定义:给类型起个别名
    • 相同点:
      1. 都可以定义对象或函数
      2. 都允许继承
    • 差异性
      1. interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
      2. type可以定义基本类型,interface:不行;
      3. interface可以合并重复声明,type不行;

3.2 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?

官方定义:

软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。

组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,

一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

有点晦涩,还是举个栗子。

3.3 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?

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3.4 TS进阶-泛型-基本使用

基本定义:

  1. 泛型的语法是◇里面写类型参数,一般用T表示;
  2. 使用时有两种方法指定类型:
    1. 定义要使用的类型
    2. 通过TS类型推断,自动推导类型
  3. 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
function print<T>(arg:T):T {
   
   
    console.lLog(arg)
    return arg
}
print<string>('hello')  // 定义T为string
print('hello')  // TS类型推断,自动推导类型为string

3.5 TS进阶-泛型工具类型-基础操作符

image-20230804232626553.png

3.6 TS进阶-泛型工具类型-常用工具类型

  • Partials:将类型属性变为可选
  • Required:将类型属性变为必选
  • Readonly.:将类型属性变为只读
  • Pick、Record...
type Partials<T> ={
   
   
    [P in keyof T]?:T[P];
};

type Required<T> = {
   
   
    [P in keyof T]-?:T[P]
};

type Readonly<T> = {
   
   
    readonly [P in keyof T]:T[P];
};

4 TypeScript 实战

4.1 TS实战-声明文件

  • declare:三方库需要类型声明文件
  • .dts:声明文件定义
  • @types:三方库TS类型包
  • tsconfig.json:定义TS的配置

4.2 TS实战-泛型约束后端接口类型

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