JavaScript基础(第一部分 -- 简介、注释、输入输出、变量、数据类型、运算符、流程控制)(一)

简介: JavaScript基础(第一部分 -- 简介、注释、输入输出、变量、数据类型、运算符、流程控制)

前言

根据视频和PPT整理

JavaScript基础语法-dom-bom-js-es6新语法-jQuery-数据可视化echarts黑马pink老师前端入门基础视频教程

视频对应资源(在视频简介里面)

链接:【https://gitee.com/xiaoqiang001/java-script.git】

视频对应资源(百度网盘)

链接:【https://pan.baidu.com/s/1q952v5mnFGR9IFjHlyn7Wg】

提取码:1234

1. JavaScript 简介

1.1 JavaScript 是什么

JavaScript 是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)

脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行

js 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

1.2 JavaScript 的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)

1.3 HTML/CSS/JS 的关系

HTML页面的结构(骨架),CSS页面的样式(外观),JavaScript页面的交互(行为)。

1.4 浏览器执行 JS

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的webkit
  • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。

JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

1.5 JS 的组成

ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

2. JavaScript 的书写位置

注意:

JavaScript 每行结束可以写分号也可以不写分号

JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

2.1 行内式 JS

  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
  • 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
  • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
  • 特殊情况下使用
<body>
  <!-- οnclick="alert('Hello JavaScript')" -->
  <!-- 双引号中的代码为js代码 -->
  <!-- 避免引号冲突,js代码使用单引号 -->
  <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello JavaScript')">
</body>

2.2 内嵌JS

可以将多行JS代码写到 script 标签中

<body>
  <script>
    alert('Hello JavaScript')
  </script>
</body>

2.3 外部 JS文件

  • 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
  • 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码(写了不生效)
  • 适合于JS 代码量比较大的情况
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script src="./03-外部JS.js"></script>
</body>
</html>
alert('Hello JavaScript!!!!!')

<body>
  <script src="./03-外部JS.js">
    alert('123123')
  </script>
</body>

script 标签中间代码不生效

3. JavaScript 注释

3.1 单行注释

快捷键:ctrl + /

<body>
  <script>
    // 单行注释
  </script>
</body>

3.2 多行注释

快捷键: alt + shift + a

<body>
  <script>
    /* 多行注释
    多行注释
    多行注释 */
  </script>
</body>

快捷键修改:

vscode => 左下角按钮 => 键盘快捷方式 => 查找 原来的快捷键 => 修改为新的快捷键 => 回车确认

3. JavaScript 输入输出语句

方法 说明 归属
alert(‘弹出警示框要显示的内容’) 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(‘要在控制台打印输出的信息’) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(‘提示信息’) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器

alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

3.1 alert

<body>
  <script>
    alert('弹出警示框要显示的内容')
  </script>
</body>

3.2 console.log

<body>
  <script>
    console.log('控制台显示的内容')
  </script>
</body>

打开浏览器的控制台:

  1. F12
  2. 鼠标右键 => 检查
  3. 笔记本电脑 (键盘左下角) Fn => F12

3.3 prompt

<body>
  <script>
    prompt('请输入信息')
  </script>
</body>

4. 变量

4.1 什么是变量

变量就是一个存放数据的容器,会在内存中开辟一块空间来存放数据,这个存放数据的空间就是变量。(好比,酒店就是计算机的内存空间,酒店的房间就是一个又一个的变量,住在酒店中的人就是一个又一个的数据)。

由上面的类比我们可以得到,每个变量都有自己的名字(酒店房间号,这样子才可以在内存找到变量中数据),变量中的数据可以更改(酒店房间内居住的人会变动)。


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