互斥量
互斥量:多线程编程中 用于保护共享数据:先锁住, 操作共享数据, 解锁。有两个线程,对一个变量进行操作,一个线程读这个变量的值,一个线程往这个变量中写值。即使是一个简单变量的读取和写入操作,如果不加锁,也有可能会导致读写值混乱(一条C
语句会被拆成3
、4
条汇编语句来执行,所以仍然有可能混乱)。
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; int g_count = 0; void mythread1() { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { g_count++; } } int main() { std::thread t1(mythread1); std::thread t2(mythread1); t1.join(); t2.join(); cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_count << endl; }
出现上述情况的问题在于g_count++;
这步操作被打断了。我们可以使用mutex
解决这个问题:
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; int g_count = 0; std::mutex mymutex; void mythread1() { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { std::unique_lock<std::mutex> u1(mymutex); g_count++; } } int main() { std::thread t1(mythread1); std::thread t2(mythread1); t1.join(); t2.join(); cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_count << endl; }
std::atomic
大家可以把原子操作理解成一种:不需要用到互斥量加锁(无锁)技术的多线程并发编程方式。原子操作:在多线程中不会被打断的程序执行片段。从效率上来说,原子操作要比互斥量的方式效率要高。互斥量的加锁一般是针对一个代码段,而原子操作针对的一般都是一个变量。原子操作,一般都是指“不可分割的操作”;也就是说这种操作状态要么是完成的,要么是没完成的,不可能出现半完成状态。std::atomic
来代表原子操作,是个类模板。其实std::atomic
是用来封装某个类型的值的。需要添加#include
头文件。
#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> using namespace std; std::atomic<int> g_count = 0; //封装了一个类型为int的 对象(值) void mythread1() { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { g_count++; } } int main() { std::thread t1(mythread1); std::thread t2(mythread1); t1.join(); t2.join(); cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_count << endl; }
输出结果为:
#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> using namespace std; std::atomic<bool> g_ifEnd = false; //封装了一个类型为bool的 对象(值) void mythread() { std::chrono::milliseconds dura(1000); while (g_ifEnd == false) { cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id() << "运行中" << endl; std::this_thread::sleep_for(dura); } cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id() << "运行结束" << endl; } int main() { std::thread t1(mythread); std::thread t2(mythread); std::chrono::milliseconds dura(5000); std::this_thread::sleep_for(dura); g_ifEnd = true; cout << "程序执行完毕" << endl; t1.join(); t2.join(); }
程序输出结果为:
原子操作一般用于计数或者统计(如累计发送多少个数据包,累计接收到了多少个数据包),多个线程一起统计,这种情况如果不使用原子操作会导致统计发生混乱。
std::atomic续谈
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> using namespace std; std::atomic<int> g_count; void mythread1() { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { //g_count += 1; // 正确 g_count = g_count + 1; // 错误:虽然g_count使用了原子操作模板,但是这种写法既读又写, } } int main() { std::thread t1(mythread1); std::thread t2(mythread1); t1.join(); t2.join(); cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_count << endl; }
一般atomic
原子操作,针对++
,–
,+=
,-=
,&=
,|=
,^=
是支持的,其他操作不一定支持。
std::async深入理解
std::async
参数详述,async
用来创建一个异步任务。延迟调用参数 std::launch::deferred
【延迟调用】,std::launch::async
【强制创建一个线程】。std::async()
我们一般不叫创建线程(他能够创建线程),我们一般叫它创建一个异步任务。
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <future> using namespace std; std::atomic<int> g_count; int mythread() { cout << "thread start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl; return 10; } int main() { cout << "main start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl; std::future<int> res = std::async(mythread); cout << "res.get() is : " << res.get() << endl; }
程序输出结果为:
main start thread id is: 0x1000e3d40 res.get() is : thread start thread id is: 0x16fe87000 10
std::async
和std::thread
最明显的不同,就是async
有时候并不创建新线程。
- 如果用
std::launch::deferred
来调用async
?
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <future> using namespace std; std::atomic<int> g_count; int mythread() { cout << "thread start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl; return 10; } int main() { cout << "main start thread id is: " << std::this_thread::get_id() << endl; std::future<int> res = std::async(std::launch::deferred,mythread); cout << "res.get() is : " << res.get() << endl; }
程序输出结果为:
main start thread id is: 0x1000e3d40 res.get() is : thread start thread id is: 0x1000e3d40 10
延迟到调用get()
或者wait()
时执行,如果不调用就不会执行。并且没有创建新线程。