对比 React,用10个例子快速上手 Svelte

简介: 文章用十个例子比较了 React 和 Svelte 两个框架,包括属性传递、状态管理、条件渲染、异步渲染等。通过阅读这篇文章,你可以了解 Svelte 的基本用法和渲染原理。

Svelte 和 React、Vue 一样,都是用于开发前端界面的响应式 UI 框架,让开发者能够以组件的形式组织页面代码。前几天看到油管博主 fireship 发布了一个视频,其中用十个例子比较了 React 和 Svelte 框架的不同,感觉挺有意思的,也非常有学习价值,所以决定把其中的内容整理下来供大家阅读参考。

Svelte 已经连续多年在 Stack Overflow 的开发者调查中成为最受喜爱的前端 UI 框架,虽然在国内用的不多,但在国外其受欢迎程度可以说不亚于 Vue,因此也是一门非常值得关注的技术。其原理和 Vue 以及 React 也有很大的不同,能够帮助你拓展技术视野。通过阅读这篇文章,你可以了解 Svelte 的基本用法和渲染原理。

0. 渲染模式

React 和 Svelte 一样都是响应式 UI 框架,但它们的渲染模式却大不相同。

React 大家应该都有所了解了,它是通过虚拟 DOM来对页面中需要变更的部分进行计算的,这意味着每一个 React 应用都需要内置一个 Runtime,也就是一些用来负责计算虚拟 Dom 并渲染页面的代码。这会导致代码体积变大,一个 Next.js 构建的 Hello World 应用就包含了 70kb 的 JavaScript 代码。

而 Svelte 采取的是完全不同的策略,它会在应用构建时对开发者写的代码进行编译,用编译器代替了运行时,最终的产物中不会包含任何 Svelte 库的代码,所以一个 Svelte 的 Hello World 应用只有 3kb

虽然 Svelte 会将非 JS 代码编译为 JS 代码,而 React 应用的代码是纯粹的 JS 代码,但令人意外的是,Svelte 能够更好地和原生 JavaScript 第三方库进行配合。即便如此,React 相比之下还是拥有更加成熟的生态系统

1. state

首先我们来对比一下两个框架中进行最简单的状态管理的方式。

在 React 中,我们需要通过 useState 来生成一个响应式的状态count 以及其 setter - setCount()函数。调用setCount()来更新count的值会触发 UI 的重新渲染。

import { useState } from "react";

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count is {count}</button>
    </div>
  );
}

在 Svelte 中,只要是用let关键字声明的变量就是响应式的,代码中声明了一个响应式变量count。这里可以看到 Svelte 组件代码和 Vue 非常类似,都是分为scriptstyletemplate三个部分,只是在 Svelte 中不需要把 HTML 包裹在template标签中。要想改变count,只需要像改变普通的变量一样,框架就会自动进行响应式的 UI 更新。

<script>
  let count = 0;
</script>

<button on:click={() => count++}>
  count is {count}
</button>

2. props

接下来我们看看两个框架中如何接收和传递属性。

React 的函数式组件属性是以函数参数的形式接收的,通常的做法是用解构赋值的方式来获取属性的具体值。

function ColoredBox({color}) {
  return (
    <p>You picked: {color}</p>
  )
}

在 Svelte 中,在声明一个变量时在其最前面加上export关键字,就代表这个变量是外部传入的属性。

<script>
  export let color; // 声明 color 属性
<script>

You picked: {color}

在变量的传递上,两者的语法非常类似,都是用 HTML 属性的形式传入:

<App color={color} />

Svelte 还增加了一个语法糖,让我们可以用更加简洁的形式传递属性:

<App {color} />

React 的属性可以是一个组件,Svelte 则不能。

<App head={<Head />} />

3. children

在 React 中,我们可以通过props.children来获取子组件的信息。

2023-07-14-23-24-29.png

在 Svelte 中,需要通过插槽slot来实现。

<!-- Widget.svelte -->
<div>
  <slot>
    如果没有子组件内容,这段内容会被默认展示。
  </slot>
</div>

<!-- App.svelte -->
<Widget />
<!-- ⬆️这个组件会展示默认的内容 -->

<Widget>
  <p>这个子组件会覆盖默认内容</p>
</Widget>

Svelte 还支持命名插槽:

<!-- Widget.svelte -->
<div>
  <slot name="header" />
  <p>header 和 footer 之间的内容</p>
  <slot name="footer" />
</div>

<!-- App.svelte -->
<Widget>
  <h1 slot="header">Hello</h1>
  <p slot="footer">Copyright (c) 2019 Svelte Industries</p>
</Widget>

4. 生命周期

在 React 的函数式组件中,我们需要通过useEffect来模拟生命周期,如下所示:

useEffect(() => {
  // 组件初始化时执行,相当于 onMount
  return () => {
    // 组件卸载时执行,相当于 onDestroy
  }
}, [])

在 Svelte 中,只要在script中引入相应的生命周期函数即可:

<script>
  import {
    
     onMount, onDestroy } from 'svelte';

  onMount(() => {
    
    
    console.log('组件挂载');
  });

  onDestroy(() => {
    
    
    console.log('组件卸载');
  });
</script>

5. 副作用

在 React 中,我们通过useEffect来声明副作用。通过useEffect的第二个参数手动声明副作用依赖的变量。

function Counter() {
  const [count] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `count is ${count}`;
  }, [count])
}

在 Svelte 中,可以通过以$符号开头的响应式表达式来声明副作用。

<script>
  let count = 0;

  {
    
    mathJaxContainer[0]}{
    
    count}`;
</script>

$:后面的语句会自动具有响应式功能,当语句中的引用的变量改变时,语句就会自动运行,相当于变量改变的副作用。可以看到 Svelte 并不需要我们显式地声明副作用语句依赖的变量,这比需要手动声明依赖的 React 要方便不少。

6. 计算属性

计算属性指的是值依赖于state的变量,也就是 Vue 中的computed。在 React 中可以通过useMemo来创建计算属性。useMemo的第一个参数是一个函数,其返回值就是计算属性的值;第二个参数是依赖数组,依赖数组中的变量改变时,计算属性的值就会重新计算。

function Counter() {
   
   
  const [count] = useState(0);

  const double = useMemo(() => count * 2, [count]);
}

在 Svelte 中,我们同样可以使用上一节讲到的$表达式来创建计算属性。

<script>
  let count = 0;

  $: doubled = count * 2
</script>

count的值变化时,doubled就会被重新赋值。

7. 条件渲染

因为 React 使用 JSX 来描述 UI,所以我们可以用 JS 的三元表达式来表达条件渲染的逻辑。

function Counter() {
  const [count] = useState(0);

  return <>
    { count > 1000 ? <p>Big</p> : <p>Small</p> }
  </>
}

Svelte 则是采用类似传统模版语言的语法来表达条件渲染的逻辑。

<script>
let count = 0
</script>

{#if count > 1000}
  <p>Big</p>
{:else if count > 500}
  <p>Medium</p>
{:else}
  <p>Small</p>
{/if}

相比之下,Svelte 的语法会更啰嗦一点,但是因为有else if语句的存在,在表达复杂的条件渲染逻辑时会比 React 的三元表达式更清晰。

8. 循环

在 React 中我们可以利用map来遍历数组并返回一系列的组件,实现循环渲染。

function Looper() {
  const items = [
    { id: 1, name: "foo" }
    { id: 2, name: "bar" }
    { id: 3, name: "baz" }
  ]

  return <>
    {items.map(item => <p key={item.id}>{item.name}</p>)}
  </>
}

在 Svelte 中可以通过each来进行循环渲染,其中(item.id)表示渲染的keyitem.id

<script>
  const items = [
    {
    
     id: 1, name: "foo" }
    {
    
     id: 2, name: "bar" }
    {
    
     id: 3, name: "baz" }
  ]
</script>

{#each items as item (item.id)}
  <p>{item.name}</p>
{/each}

9. 全局状态管理

在 React 中,如果我们想创建多个组件共享的状态,可以通过Context实现。我们可以用createContext创建一个CountContext,然后在根组件App中用这个ContextProvider包裹其子组件,这样在子组件Counter中我们就可以通过useContext来获取到CountContext中的内容了。

// context.js
import { createContext } from 'react';

export const CountContext = createContext(0);

// Counter.jsx
import { useContext } from 'react';
import { CountContext } from './context';

function Counter() {
  const count = useContext(CountContext);

  return <div>{count}</div>;
}

// App.jsx
import { CountContext } from './context';
import { Counter } from './Counter';

function App() {
  return <>
    <CountContext.Provider>
      <Counter />
    </CountContext.Provider>
  </>;
}

在 Svelte 中,我们可以通过writable声明全局 store。在需要使用全局状态的组件中引入 store,通过$+变量名的方式读取 store,调用store.update()更新 store。

// store.js
import {
   
    writable } from "svelte/store";

export const count = writable(0);

// App.svelte
<script>
import {
   
    countStore } from "./store"
</script>

<button onClick={
   
   () => countStore.update(c => c + 1)}>
  {
   
   $countStore}
</button>

个人认为 Svelte 的全局状态管理语法要更加简洁一点,不需要去写什么Provider,只要一个$符号就可以使用全局状态了。

10. 异步渲染

React18 中引入了异步渲染的机制。我们可以使用use这个新的 hook 来执行异步代码,其效果类似于await语句。使用了use的组件就是异步组件,因为要等待异步代码的执行完成,组件才能渲染。

function AsyncComponent() {
   
   
  const number = use(Promise.resolve(100));

  return <p>{
   
   number}</p>;
}

在使用异步组件时,我们可以将其包裹在Suspense组件中,并传入一个fallback组件,在异步组件还未渲染完成时会显示fallback组件,可以用来添加加载态。除此之外,为了防止异步渲染过程中出现错误,还可以用ErrorBoundary来捕捉错误,在发生错误时展示相应的fallback组件,避免页面白屏崩溃。

function App() {
  return (
    <ErrorBoundary fallback={<ErrorPage />}>
      <Suspense fallback={<LoadingSpinner/>}>
        <ComponentWithAsyncData />
      </Suspense>
    </ErrorBoundary>
  )
}

在 Svelte 中,框架提供了类似 JS 的模版语法用来满足异步渲染和错误捕捉的需要。

<script>
  const promise = Promise.resolve(69);
</script>

{#await promise}
  <LoadingSpinner/>
{:then number}
  <p>The number is {number}</p>
{:catch error}
  <ErrorPage {error} />
{/await}

总结

本文从 10 个层面对比了 React 和 Svelte 框架,涵盖了其渲染模式和基本用法。相信看到这里你已经对 Svelte 有一个大致的了解了。这两个 UI 框架各有特点,它们之中哪个是你更加欣赏的呢?在评论区说说你的看法吧😎

本文作者 wzkMaster,如果觉得有帮助的话欢迎点赞收藏

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