Java复习与学习笔记----进程和线程与同步(上)

简介: Java复习与学习笔记----进程和线程与同步

进程

进程:是正在运行的程序

是系统进行资源分配和调用的独立单位

每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,称为单线程程序

多线程:一个进程如果有多条执行路径,称为多线程程序

多线程的实现方式

方式一:继承 Thread 类

定义一个类 MyThread 继承 Thread 类

在MyThread 类中重写run()方法

创建MyThread类的对象

启动线程

//**方式一:继承 Thread 类**
//        定义一个类 MyThread 继承 Thread 类
//        在MyThread 类中重写run()方法
//        创建MyThread类的对象
//        启动线程
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<100; i++ ) {
            System.out.println( this.getName() + " " + i );
        }
    }
    //重写run方法,run方法是用来封装被线程执行的代码
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();//启动线程
        //调用run方法只是单纯调用方法,没有启动线程
        //调用start方法会导致线程开始执行,Java会调用此线程的run方法
    }
}

run方法封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

start方法启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法

设置和获取线程的名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法:

void setName( String name ) : 将此线程的名称改为等于参数name

String getName() : 返回此线程的名称

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.setName("我的线程");
        System.out.println(myThread.getName());
    }
}
输出:
我的线程
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //Thread.currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println( Thread.currentThread() );
    }
}
输出:
Thread[main,5,main]

通过构造方法设置线程的名称:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<100; i++ ) {
            System.out.println( this.getName() + " " + i );
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread("我的线程");
        System.out.println( myThread.getName() );
    }
}
输出:
我的线程

线程调度

线程有两种调度模式:

分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权。平均分配每个线程占用CPU的时间片

抢占式调度模式:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

Java使用的是抢占式模式调度

多线程执行具有随机性,因为谁抢到CPU的使用权不一定

Thread 类中设置和获取线程优先级的方法:

public final int getPriority(): 返回此线程的优先级

public final void setPriority( int newPriority ):更改此线程的优先级

线程的优先级具有范围:1-10,默认优先级为5

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        System.out.println(myThread1.getPriority());
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread2.setPriority(10);
        MyThread myThread3 = new MyThread();
        myThread3.setPriority(1);
        System.out.println(myThread2.getPriority());
        System.out.println(myThread3.getPriority());
    }
}
输出:
5
10
1
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
输出:
10
1

线程优先级高仅仅表示获取CPU时间片的几率高,并不是优先级高的线程一定每次都可以抢到CPU时间片

线程控制

sleep
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<100; i++ ) {
            System.out.println( this.getName() + " " + i );
            try {
                Thread.sleep(1000);//线程休眠一秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
join
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        MyThread myThread3 = new MyThread();
        myThread1.start();
        try {
            myThread1.join();//线程一执行完成才会执行后面其他线程
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        myThread2.start();
        myThread3.start();
    }
}
setDaemon
public class Test extends Thread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread1.setDaemon(true);
        myThread2.setDaemon(true);
        myThread1.start();
        myThread2.start();
        Test test = new Test();
        test.start();
        //当test执行结束,剩下的线程都为守护线程,会直接退出
    }
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<10; i++ ) {
            System.out.println( "main" + " " + i );
        }
    }
}
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<100; i++ ) {
            System.out.println( this.getName() + " " + i );
        }
    }
}

线程的生命周期

多线程的实现方式二

创建线程的另一种方法:声明一个实现Runnable接口的类,实现run方法。然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动线程。

实现多线程的方法二:

1.定义一个MyRunnable类实现Runnable接口

2.在MyRunnable类中重写run方法

3.创建MyRunnable类的对象

4.创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

5.启动线程

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for ( int i=0; i<10; i++ ) {
            System.out.println( i );
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
    }
}

给线程设置名字

thread.setName("我的线程");
System.out.println(thread.getName());

在创建线程对象时,给线程设置名字

Thread thread = new Thread(myRunnable, "我的线程~~");
        System.out.println(thread.getName());

多线程的实现方案:

1.继承Thread类

2.实现Runnable接口

相对于继承Thread类,实现Runnable接口,避免了Java单继承的局限性,适合多个相同程序的代码处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想


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