尼姆博弈(所有类型分析)

简介: 尼姆博弈(所有类型分析)

第一类型: 尼姆游戏:


定义有n堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。


尼姆和:把所有堆中物体的个数进行异或运算


直接求取尼姆和


尼姆和为零 先手必输,后者必胜,否则反之


第二个类型: 反尼姆游戏:


定义有n堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者输。


先手必胜的条件为

①:所有堆的石子数均=1,且有偶数堆。

②:至少有一个堆的石子数>1,且石子堆的异或和≠0。


第三个类型:限制最多取的个数,例如第i堆石子共有m个,最多取r个,先对m=m%(r+1);然后在进行异或求和。再根据异或和判断输赢。


第四种类型:先手的人想赢,第一步有多少种选择。当先手必输时,很显然是0。如果先手赢,那么先手必须努力创造奇异局势,即让其剩余的石子量异或和为0,上面已经讲了当面对非奇异局势是如何转化成奇异局势。当nim游戏的某个位置:(x1,x2,x3),当且仅当其各部分的nim - sum = 0(即x1(+)x2(+)x3 = 0(也就是各部分的异或为0)) 当前位置为必败点,这对于多个堆的情况同样适用。我们首先求出所有堆异或后的值sum,再用这个值去对每一个堆进行异或,令res = x1(+)sum(sum为所有堆的异或和)。如果res < x1的话,当前玩家就从x1中取走(x1-res)个,使x1乘下res这样必然导致所有的堆的异或值为0,也就是必败点(达到奇异局势),这就是一种方案。遍历每一个堆,进行上面的断判就可以得到总的方案数。


res = x1(+)sum;其实就是除了x1之外的n-1堆异或和,a(+)b(+)c=sum;sum(+)c=a(+)b(+)c(+)c=a(+)b;


ps:注意一个必败点不可能导致另一个必败点,因为如果这样的话当前这个必败点就不是必败点了,所以这里对于每个堆的操作至多只有一种方法


可以导败必败点,如果res > x1的话就无论从这个堆取走多少都不可能导致必败点!!!


附上一反尼姆变形题目


Alice and Bob


Alice 和 Bob 正在玩一个游戏,双方都很聪明。游戏是这样的,给出一个正整数 n,然后每次轮流操作,每次操作需要将数 n除以a^k。Alice 先手,谁先将数 n变为 1则谁输。


输入描述:


第一行一个整数 n ( 1<n≤10 15 ) 。


每次操作可以任意指定正整数 a和k,但要保证 a 为质数,并且 a^k 整除当前的 n 。


输出描述:


如果 Alice 赢则输出 Alice win。


Bob 赢则输出 Bob win。


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
  long long n;
  cin>>n;
  int ans=0,sum=0,flag=0;
  for(int i=2;i*i<=n;i++)
  {
  if(n%i==0)
  {
    ans=0;
    while(n%i==0)
    {
    n/=i;
    ans++;
    }
    sum^=ans;
    if(ans>1)
    flag=1;
  }
  }
  if(n>1)
  sum^=1;
  if((!flag&&!sum)||(flag&&sum))
  {
  cout<<"Alice win"<<endl;
  }
  else
  cout<<"Bob win"<<endl;
  return 0;
}

目录
相关文章
|
4月前
|
存储 程序员 C语言
C数据类型分析
C数据类型分析
31 2
|
程序员 数据库
软件文档的类型有哪些?
软件文档的类型有哪些?
172 0
|
4月前
|
编译器 C++
47不同类型数据间的转换
47不同类型数据间的转换
26 0
|
编译器 C++ Python
C++11之追踪返回类型
C++11之追踪返回类型
80 0
|
SQL 数据采集 NoSQL
数据预处理-航线类型操作类型-读取规则到程序|学习笔记
快速学习数据预处理-航线类型操作类型-读取规则到程序
304 0
数据预处理-航线类型操作类型-读取规则到程序|学习笔记
判断Object中数据类型(已知类型、未知类型))
判断Object中数据类型(已知类型、未知类型))
134 0
|
Go
类型
类型
168 0
|
数据采集 NoSQL 大数据
数据预处理-航线类型操作类型-更新规则|学习笔记
快速学习数据预处理-航线类型操作类型-更新规则
330 0
|
C# 安全 C++
C# - 如何让类型可以比较
C# - 如何让类型可以比较IComparable.NET 里,IComparable是用来作比较的最常用接口。 如果某个类型的实例需要与该类型的其它实例进行比较或者排序的话,那么该类型就可以通过实现IComparable接口来达到此目的。
1025 0
|
存储 数据安全/隐私保护 C++
用户自定义结构数据与VARIANT转换
将用户自定义的C结构数据存储成VARIANT类型,需要时再将VARIANT类型转为用户自定义的结构数据,有十分现实的意义,既然我们不想为这样的结构数据写一个COM包装类。虽然有很多方法和手段生成这样的VARIANT,但是,多数时候可能需要一个更加简单的,灵活的方法。
881 0