所需内存比较大,大概30多个G。你可以在这里找到更多学习资源。
首先,我们需要到这个网站下面去注册一个帐号:https://www.unrealengine.com。
注册好了之后就如上图所示:
我们点击我们的账户头像,选择个人,然后连接账户,关联我们的github,如果你没有github账户的话,你需要去创建一个。
这样的话就相当于是连接上了。之后的话,你就会在这个网站里面接收到一个加入邀请:https://github.com/EpicGames。进去加入就可以啦。
之后安装一些软件包:
sudo apt-get install build-essential mono-mcs mono-devel mono-xbuild mono-dmcs mono-reference-assemblies-4.0 libmono-system-data-datasetextensions4.0-cil libmono-system-web-extensions4.0-cil libmono-system-management4.0-cil libmono-system-xml-linq4.0-cil cmake dos2unix clang-5.0 libfreetype6-dev libgtk-3-dev libmono-microsoft-build-tasks-v4.0-4.0-cil xdg-user-dirs
之后输入以下命令:
sudo ln -s /usr/bin/clang-5.0 /usr/bin/clang sudo ln -s /usr/bin/clang++-5.0 /usr/bin/clang++ clang -v
接下来的话安装Unreal在你想要的文件目录下面,我这里就放当前目录下面来。目前只支持Unreal 4.18。
git clone -b 4.18 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git cd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh . make
第一行代码需要输入你的github用户名和密码:
安装AirSim:
git clone https://github.com/Microsoft/AirSim.git cd AirSim ./setup.sh ./build.sh
上述过程安装过程中会下载安装很多东西,不报错就可以了。./setup.sh执行完成之后会报:AirSim setup completed successfully!。最终装完之后显示如下:
How to Use AirSim
1.首先确保我们装上了上述的两个软件包,之后到<UnrealEngine>文件夹下面双击
运行下面这个文件加载之后如下图所示。然后选择我们需要创建工程的文件放在哪里。
创建完成之后显示如下:
2.当Ureal Engine创建完成之后,我们选择文件->打开项目,然后选择 AirSim/Unreal/Environments/Blocks
(或者你自己的仿真引擎文件).。
3.如果您得到提示转换项目,寻找更多的选项或转换就地选项。如果您提示生成,选择“是”。如果您被提示禁用AIR SIM插件,请选择No。如果发现提示,project与UE4版本不匹配,点击copy选项,让它重新编译一个匹配的即可。
4.虚幻编辑器加载后,按按钮'Edit->Editor Preferences',在'Search'框类型'CPU'并确保'UseLessCPUwhenBack.'未选中。
初步仿真
现在我们设置一下settings.json这个文件,在~/Documents/AirSim这个目录下面:
这样的话我们就设置好了一辆车了。如果你需要更详细的设置信息的话,你可以参考官方文档:
https://microsoft.github.io/AirSim/docs/settings/#simmode
https://github.com/Microsoft/AirSim/blob/master/docs/settings.md#simmode
可以看到,我们就加载了一辆小车到这个环境里面了。我们可以通过程序控制一下它。如果你想用python去控制一下它的话,我建议你在anaconda里面使用,需要python3.5及以上,我这里给的是python3.6。我们首先需要安装几个包:
pip install msgpack-rpc-python sudo pip install airs pip install airsim
之后运行python文件:
python hello_car.py
我们可以看到我们是能够通过python文件去控制这个车了。我们也可以进到里面去看一下源码,里面有小车接收到的一些信息,像什么速度、角度、图像信息,里面都有。按F1键可以看到更多的使用信息。
如果需要更多的环境数据,而不是像上图所示的几个方块这样的环境的话,你可以在下面这个链接中找到:
https://github.com/Microsoft/AirSim/releases
这里的话我下载了一个飞行器的: