TypeScript 类(class)与修饰符的详细使用

简介: TypeScript 类(class)与修饰符的详细使用

一、简介

  • 通过 class 关键字定义一个类,然后通过 new 关键字可以方便的生产一个类的实例对象,这个生产对象的过程叫 实例化,类的成员就是类中所有的属性和方法。
// 定义类
class Person {
  // 名称
  name: string
  // 年龄
  age: number
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
}
// 发送一个人的信息
function sendPerson (person: Person) {
  console.log(`姓名:${person.name},年龄:${person.age}`)
}
// 实例化对象
const p = new Person('dzm', 20)
sendPerson(p) // 名称:dzm,年龄:20
  • 实例在new出来的时候,它实际是调用了类中的一个方法进行初始化,这个方法被叫做构造器,一般都会在类中显示地写上 constructor 方法,如果没有显示定义的 constructor,就会调用系统自带的 constructor 构造函数。

二、成员修饰符

  • 访问修饰符的作用就是用于限制别人乱用类中的东西
  • 访问修饰符
  • public:公开的,谁都能用(默认就是 public
  • private:私有的,仅类自己能使用,子类与外部都不能使用
  • protected:受保护的,仅类和类的子类能使用,外部不能使用
// 定义类
class Person {
  // 公开参数
  name: string
  // 公开参数
  public age: number
  // 私有参数
  private num:number = 10
  // 内部参数
  protected num1: number = 20
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // 发送个人信息
  public send() {
    console.log('发送成功1')
  }
  // 私有方法
  private post() {
    console.log('发送成功2')
  }
}
  • 只读修饰符
  • readonly:只能读不能写
class Person {
  // 声明赋值
  readonly name = 'dzm'
}
let p = new Person()
console.log(p.name)
// 不能赋值
// p.name = 'xxx'
  • readonly 只能在 constructor 构造方法初始化时赋值,或者声明时赋值,之后都不能在修改值。
class Person{
  readonly name: string
  // 构造初始化赋值
  constructor(name: string) {
    this.name =  name
  }
}
  • 静态修饰符
  • static:静态成员无需实例化,直接通过类名调用
// 定义类
class Person {
  // 公开参数
  name: string
  // 公开参数
  public age: number
  // 静态参数
  static num:number = 10
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // 发送个人信息
  static send() {
    console.log('发送成功')
  }
}
// 不需要实例化对象,通过类名就能进行访问
console.log(Person.num)
Person.send()
  • 总结
    1、上面总共分为三种类型修饰符:访问修饰符只读修饰符静态修饰符
    2、修饰符是可选的,在没有写任何修饰符的情况下,默认为 public
    3、同类型修饰符只能有一个,也就是上面 三种修饰符 可以组合起来修饰一个成员。
    4、三种类型修饰符有先后顺序,分别是:访问静态只读,即:public/static/protectedstaticreadonly

三、实现(implements)

  • 类可以被多个接口协议约束,类也可以作为接口使用,也就是 implements 后面可以添加 单个或多个接口与类
    格式:class 类名 implements 接口名, 接口名, 类名 ... {}
    例如:class Person implements Action, Info {}
  • 案例
// 定义行动接口
interface Action {
  // 跑起来
  run():void
}
// 定义信息接口
interface Info {
  // 用户名称
  name: string
}
// 定义一个类,并实现上面的接口
class Person implements Action, Info {
  // 用户名称
  name: string
  // 跑起来
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}
// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person2 implements Person {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}
// 实例化
const p = new Person()
p.name = 'DZM'
p.run()
// 实例化
const p2 = new Person2()
p2.name = 'XYQ'
p2.run()

四、继承(extends)

  • 类不能继承接口协议(interface),只能通过 implements 关键词进行实现,支持实现多个接口协议。
  • 类不支持多继承,也就是 extends 后面只能存在一个父类,但是可以通过多个接口协议来实现多继承。
    格式:class 类名 extends 类名 implements 接口名, 接口名, 类名 ... {}
    例如:class Person3 extends Person implements Action, Info {}
  • 接口支持多继承。
    格式:interface 接口名 extends 接口名, 接口名, 类名 ... {}
    例如:interface Person extends Action, Info {}
  • 案例
// 定义行动接口
interface Action {
  // 跑起来
  run():void
}
// 定义信息接口
interface Info {
  // 用户名称
  name: string
}
// 定义一个类,并实现上面的接口
class Person implements Action, Info {
  // 用户名称
  name: string
  // 跑起来
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}
// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person2 extends Person {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}
// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person3 extends Person implements Action, Info {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}
// 实例化
const p = new Person()
p.name = 'DZM'
p.run()
// 实例化
const p2 = new Person2()
p2.name = 'XYQ'
p2.run()


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