Vue 中普通 js 文件中获取 this (vue 对象)

简介: Vue 中普通 js 文件中获取 this (vue 对象)
  • main.js 中导出 vue 实例
const vue = new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')
export default vue
  • 在需要用到的页面导入 @/main 获得 vue 对象
import vue from '@/main'
// 使用
vue.$message.success('导入成功')
相关文章
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 网络安全
【网络安全 | 信息收集】JS文件信息收集工具LinkFinder安装使用教程
【网络安全 | 信息收集】JS文件信息收集工具LinkFinder安装使用教程
13 4
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 UED
在 JavaScript 中,异步编程和回调函数是处理非阻塞操作(如网络请求、文件读写等)的重要工具
【5月更文挑战第10天】JavaScript中的异步编程和回调函数用于处理非阻塞操作,提高应用响应性和吞吐量。异步编程通过回调函数、Promises和async/await等方式实现,避免程序因等待操作完成而阻塞。回调函数是异步操作完成后调用的函数,常用于处理网络请求等。然而,回调函数存在嵌套问题和错误处理困难,因此出现了Promises和async/await等更优解决方案。
13 3
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue路由及Node.js环境搭建
Vue.js 和 Node.js 是两个不同的技术,分别用于前端和后端开发,具有不同的用途和功能
5 1
|
1天前
|
JavaScript 前端开发
js用Date对象处理时间
以上就是JavaScript中Date对象处理时间的一些基本方法。
5 0
|
1天前
|
Web App开发 前端开发 JavaScript
在 Chrome 开发者工具里配置哪些类型的 JavaScript 文件应该被调试器忽略
在 Chrome 开发者工具里配置哪些类型的 JavaScript 文件应该被调试器忽略
6 0
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
.js 文件和 .mjs 文件的区别
.js 文件和 .mjs 文件的区别
15 0
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 数据可视化
Three.js第2篇,加载glb / gltf模型,Vue加载glb / gltf模型(如何在vue中使用three.js,vue使用threejs加载glb模型)
Three.js 是一个用于在 Web 上创建和显示 3D 图形的 JavaScript 库。它提供了丰富的功能和灵活的 API,使开发者可以轻松地在网页中创建各种 3D 场景、模型和动画效果。可以用来展示产品模型、建立交互式场景、游戏开发、数据可视化、教育和培训等等。这里记录一下如何在Vue项目中使用Three.js
31 4
Three.js第2篇,加载glb / gltf模型,Vue加载glb / gltf模型(如何在vue中使用three.js,vue使用threejs加载glb模型)
|
1天前
|
JavaScript 前端开发
在JavaScript中,函数原型(Function Prototype)是一个特殊的对象
【5月更文挑战第11天】JavaScript中的函数原型是一个特殊对象,它为所有函数实例提供共享的方法和属性。每个函数在创建时都有一个`prototype`属性,指向原型对象。利用原型,我们可以向所有实例添加方法和属性,实现继承。例如,我们定义一个`Person`函数,向其原型添加`greet`方法,然后创建实例`john`和`jane`,它们都能调用这个方法。尽管可以直接在原型上添加方法,但推荐在构造函数内部定义以封装数据和逻辑。
18 2
|
1天前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript 提供了多种方法来操作 DOM(文档对象模型)
【5月更文挑战第11天】JavaScript 用于DOM操作的方法包括获取元素(getElementById, getElementsByClassName等)、修改内容(innerHTML, innerText, textContent)、改变属性、添加/删除元素(appendChild, removeChild)和调整样式。此外,addEventListener用于监听事件。注意要考虑兼容性和性能当使用这些技术。
9 2
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 测试技术
编写JavaScript模块化代码主要涉及将代码分割成不同的文件或模块,每个模块负责处理特定的功能或任务
【5月更文挑战第10天】编写JavaScript模块化代码最佳实践:使用ES6模块或CommonJS(Node.js),组织逻辑相关模块,避免全局变量,封装细节。利用命名空间和目录结构,借助Webpack处理浏览器环境的模块。编写文档和注释,编写单元测试以确保代码质量。通过这些方法提升代码的可读性和可维护性。
13 3