前端开发优化问题

简介: 一、Sprites(背景精灵图/雪碧图)1-将多张零星图片或者图标都包含到一张大图里面,这样就只需要加载这个一个图片,而不是很多个图片了,这样就减少了很多http的请求

一、Sprites(背景精灵图/雪碧图)

1-将多张零星图片或者图标都包含到一张大图里面,这样就只需要加载这个一个图片,而不是很多个图片了,这样就减少了很多http的请求

2-利用CSS的background-image,background- repeat,background-position的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置;

二、减少http请求次数

CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。

三、延迟加载组件

  可以凑近看看页面并问自己:什么才是一开始渲染页面所必须的?其余内容都可以等会儿。

  JavaScript是分隔onload事件之前和之后的一个理想选择。例如,如果有JavaScript代码和支持拖放以及动画的库,这些都可以先等会儿,因为拖放元素是在页面最初渲染之后的。其它可以延迟加载的部分包括隐藏内容(在某个交互动作之后才出现的内容)和折叠的图片。

  工具可帮你减轻工作量:YUI Image Loader可以延迟加载折叠的图片,还有YUI Get utility是一种引入JS和CSS的简单方法。Yahoo!主页就是一个例子,可以打开Firebug的网络面板仔细看看。

  最好让性能目标符合其它web开发最佳实践,比如“渐进增强”。如果客户端支持JavaScript,可以提高用户体验,但必须确保页面在不支持JavaScript时也能正常工作。所以,在确定页面运行正常之后,可以用一些延迟加载脚本增强它,以支持一些拖放和动画之类的华丽效果。

四、杜绝404

  HTTP请求代价高昂,完全没有必要用一个HTTP请求去获取一个无用的响应(比如404 Not Found),只会拖慢用户体验而没有任何好处。

  有些站点用的是有帮助的404——“你的意思是xxx?”,这样做有利于用户体验,,但也浪费了服务器资源(比如数据库等等)。最糟糕的是链接到的外部JavaScript有错误而且结果是404。首先,这种下载将阻塞并行下载。其次,浏览器会试图解析404响应体,因为它是JavaScript代码,需要找出其中可用的部分。

五、尽量减少DOM访问

用JavaScript访问DOM元素是很慢的,所以,为了让页面反应更迅速,应该:缓存已访问过的元素的索引
先“离线”更新节点,再把它们添到DOM树上
避免用JavaScript修复布局问题

六、给Cookie减肥

  使用cookie的原因有很多,比如授权和个性化。HTTP头中cookie信息在web服务器和浏览器之间交换。重要的是保证cookie尽可能的小,以最小化对用户响应时间的影响。

清除不必要的cookie
保证cookie尽可能小,以最小化对用户响应时间的影响
注意给cookie设置合适的域级别,以免影响其它子域
设置合适的有效期,更早的有效期或者none可以更快的删除cookie,提高用户响应时间

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