【JAVA】你可知JAVA中的运算符|重温运算符

简介: 【JAVA】你可知JAVA中的运算符|重温运算符

目录

算术运算符

增量运算符+= -= *= %=

自增自减运算符++--

关系运算符

逻辑运算符

逻辑与&&

逻辑或||  

逻辑非!

短路求值

位运算符

按位与 &

按位与 |

按位取反 ~

按位异或 ^  

移位运算

条件运算符

运算符的优先级


算术运算符

基本四则运算符:加减乘除模+ - * / %  

int a = 10;
int b = 5;
System.out.println(a + b); // 15
System.out.println(a - b); // 5
System.out.println(a * b); // 50
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0  模运算相当于数学中除法的余数

注意:

都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

int / int 结果还是int类型,而且会向下取整,也就是多出来的不要

nt a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,需要使用浮点数:
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);

做除法和取模时,右操作数不能为0,不然它会报错

int a = 5;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
//这样运行是会报错的

% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模

System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5

两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
//输出1.2

增量运算符+= -= *= %=

这种运算符就是会将运算完后的结果赋值给左边的操作数

注意:这里只能变量才能使用,常量是不可以的

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2

自增自减运算符++--

++是加一,--是减一

注意:

如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别

如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1

只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似

关系运算符

这里主要有六个:== != < > <= >=,这里和C不一样,结果不是0和非0,而是true和false

这里需要注意一点:当需要多次判断时,不能连着写,比如:1 < a < 2,Java程序与数学中是有区别的,需要用到&&,比如:1<a && a<2

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

逻辑运算符

这里有三个:&& || !,结果都是boolean类型,也就是true和false

逻辑与&&

语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

逻辑或||  

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的,否则站一边去。规则就是有真为真,全假为假

屏幕截图 2023-07-31 172419.png

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

逻辑非!

语法规则:! 表达式 真变假,假变真。

int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

短路求值

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是下面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

注意:

对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.

对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

位运算符

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的, 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.  

按位与 &

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

按位与 |

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

这里要注意一个点:当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

按位取反 ~

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

注意:

0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.

0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.\n 表示换行符

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

按位异或 ^  

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

移位运算

移位运算符有三个: << >> >>> 且都是按照二进制bit位来运算的

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位正数补0, 负数补1

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8 
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0

int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff

注意:

左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

移动负数位或者移位位数过大都没有意义.  

条件运算符

它也可以称为三目运算符,条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符  

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意:

表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用  

运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。在遇到困难的时候,我们记不清楚它们之间的优先级的时候,这时我们可以靠查表来得知它们优先级

不想查表也没有关系,这里我们可以发现()的优先级最高,所以我们想我们要先运行的代码加上()就ok了。

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);


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