(7). 修改默认对齐数:
结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
使用 #pragma 预处理指令,修改默认对齐数
示例:
(8). 结构体传参:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,
参数压栈的的系统开销比较大,会导致性能的下降。
所以结构体传参的时候,最好传结构体的地址。
示例:
2 . 位段(位域)
(1). 什么是位段:
位段的声明和结构体是类似的,
有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
这个数字指这个成员变量所占的二进制位数,
限定该成员变量的空间,节省内存。
位段的大小为所有的“数字”相加后所需字节数,
如果不够字节存储,则加一个单位的字节。
示例:
(2). 位段的内存分配:
位段的成员可以是 int, unsigned int, signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
示例:
(3). 位段的跨平台问题:
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。
(16位机器最大16,32位机器最大32,如果写成27,在16位机 器会出问题。)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,
但是有跨平台的问题存在。
(4). 位段的运用:
在网络底层的实现中,
在对数据进行包装时的结构就是使用了位段这种形式来分装的。
(ip数据包的格式:)
3 . 枚举
枚举顾名思义 一一 列举
把可能的取值列出来 一一 列举
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举
这时就可以使用枚举了。
(1). 枚举类型的定义:
下列示例定义的 enum Color 是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,
当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
示例:
(2). 枚举的优点:
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
3. 只能拿枚举常量给枚举变量赋值,不会出现类型的差异
3. 便于调试
4. 使用方便,一次可以定义多个常量
4 . 联合(共用体)
(1). 联合类型的定义:
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,
特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
(2). 联合的特点:
联合的成员是共用同一块内存空间的,
这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
,因为联合至少得有能力保存最大的那个成员。
示例:
(因为联合体成员都共用一个空间,所以同一时间只能使用一个联合体成员)
(3). 联合大小的计算:
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,
就要对齐到最大对齐数的整数倍。
示例: