学C的第十八天【指针初阶:5. 指针和数组、6. 二级指针、7. 指针数组;初识结构体:1. 结构体的声明、2. 结构体成员的访问、3. 结构体传参;练习:3道和整数二进制数相关的练习】-2

简介: 1. 结构体的声明 1.1:结构的基础知识

1. 结构体的声明

                   

1.1:结构的基础知识

                                         

结构体一些值的集合,这些称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。可以说结构体一组不一定相同类型元素集合

(数组:一组相同类型元素的集合)

生活中的描述:

                   

人:名字 + 性别 + 年龄 + 身高 + 身份证号码 + 地址……

书:书名 + 作者 + 出版社 + 定价 + 书号……                      

这两者都是复杂对象不能通过内置类型直接描述和表示

所以就有 结构体描述复杂类型

1.2:结构的声明

语法格式:

  struct  tag        
{                      

         
           member - list;

           
struct:定义结构体的关键字

             

tag:根据实际情况给结构体起名

             

member - list:成员变量列表(1个或者多个)

variable - list:变量列表

             

(注: 大括号{} 后面有个 分号;

                 

               

(演示代码:创建一个学生结构体

//结构体
#include <stdio.h>
//描述一个学生
//声明结构体类型,还没创建空间,所以成员变量没法初始化
struct Stu 
//struct:定义结构体的关键字
//tag:根据实际情况给结构体起名
{
  //member - list:成员变量列表(1个或者多个
  //成员变量:用来描述结构体对象的相关属性的
  char name[20];
  int age;
  char sex[5]; //男 女 保密,一个汉字占2个字符
} s2, s3, s4; 
//variable - list:变量列表,也可以在这创建变量,在创建类型随便创建变量
//因为是在大括号外创建的变量,所以是全局变量,开创了内存空间
typedef struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
} Stu;
//使用 typedef 重新将 struct Stu 命名为 Stu
int main()
{
  //struct Stu 就是一个类型
  struct Stu s1; //这里创建的是局部变量
  //运用该结构体类型创建一个名为是 s1 的学生变量
  //声明一个 学生变量 后才创建了空间
  //在C语言中,没有使用 typedef 重命名的话,struct关键字 是不能省略的
  Stu s2; //使用typedef 重新命名后,直接使用重命名的名称就可以
  return 0;
}

image.png

1.3 结构成员的类型

               

结构的成员可以是 标量(变量)数组指针。甚至是其他结构体

         

           

(演示代码:)

//结构成员的类型
#include <stdio.h>
struct A
{
  int a; //标量(变量)
  char arr[5]; //数组
  int* p; //指针
};
struct B
{
  char ch[10];
  struct A a; //结构体
  double d;
};
int main()
{
  return 0;
}


eeb76396451642d6a5669c959b4ea6c7.png

1.4:结构体变量的定义和初始化

                 

1. 结构体变量的 定义

//结构体变量的定义
#include <stdio.h>
struct A
{
  int a; //标量(变量)
  char arr[5]; //数组
  int* p; //指针
}a1; //定义种定义方式,声明类型时就创建变量,此时为全局变量
struct A a2; //创建全局结构体变量
struct B
{
  char ch[10];
  struct A a; //结构体
  double d;
};
int main()
{
  struct A a3; //在主函数中创建结构体变量
  return 0;
}

8968279534a84b3e9833c9186ac98fd7.png2. 结构体变量的 初始化

//结构体变量的访问
#include <stdio.h>
struct A
{
  int a; //标量(变量)
  char arr[5]; //数组
  int* p; //指针
}a1 = {100, "lll", NULL}; //初始化方式和数组的类似
struct A a2 = {99, "hhh", NULL};
struct B
{
  char ch[10];
  struct A a; //结构体
  double d;
};
int main()
{
  struct A a3 = {.arr = "abc", .p = NULL, .a = 1}; 
  //通过 .操作符 访问成员变量,再进行初始化
  printf("%d %s %p\n", a3.a, a3.arr, a3.p);
  //使用 .结构成员访问操作符 访问结构成员变量
  struct B b1 = { "hello", {20, "qqq", NULL}, 3.14 };
  printf("%s %d %s %p %lf\n", b1.ch, b1.a.a, b1.a.arr, b1.a.p, b1.d);
  return 0;
}

image.png

2. 结构体成员的访问

           

相关操作符:

.  结构成员访问操作符:

用于结构体变量访问结构成员,点操作符接受两个操作数结构变量名.结构成员名

.  结构成员访问操作符:

用于结构体变量访问结构成员,点操作符接受两个操作数结构变量名.结构成员名

(错误示范:传值调用

//访问
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
  int age;
  char name[20];
};
//定义一个函数,对结构体成员进行赋值
void set_stu(struct Stu t)//t 的类型就是struct Stu
{
  t.age = 20;
  //因为成员 name 是数组,数组名是首元素地址
  //t.name = "张三"; 
  //所以不能这样写,不能把 张三 放在地址上
  //应该把 张三 放在地址的空间里
  //strcpy()函数:字符串拷贝
  strcpy(t.name, "张三");
  //strcpy:把字符串拷贝到一个地方
  //把 张三这个字符串 拷贝到 t.name这个空间去
}
//定义一个函数,打印结构体变量
void print_stu(struct Stu t)
{
  printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
int main()
{
  struct Stu s = { 0 };
  //定义一个函数,对结构体成员进行赋值
  set_stu(s);
  //定义一个函数,打印结构体变量
  print_stu(s);
  return 0;
}

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