*%p -- 专门用来打印地址的,以十六进制的形式表示地址
//%p -- 专门用来打印地址的,以十六进制的形式表示 int main() { int a = 15;//虽然a占有4个字节,但是当&a时,拿到的是4个字节中的第一个地址 printf("%p\n", &a); return 0; }
13.2 -- 指针变量:
在C语言中,把地址(编号)也叫做指针,编号 = 地址 = 指针。
#include <stdio.h>; //%p -- 专门用来打印地址的,以十六进制的形式表示 int main() { int a = 15;//虽然a占有4个字节,但是当&a时,拿到的是4个字节中的第一个地址 //printf("%p\n", &a); //指针变量 int* pa = &a; //要存放一个整数,a的类型是int, //而要存放一个整型变量的地址时,就写成int* // 在对应的类型后加上* //&:取地址符 //pa是用来存放a的地址的,是一个变量,叫 指针变量。 //意思是存放指针的变量 return 0; }
*使用指针变量(指针变量的作用):
#include <stdio.h>; //%p -- 专门用来打印地址的,以十六进制的形式表示 int main() { int a = 15;//虽然a占有4个字节,但是当&a时,拿到的是4个字节中的第一个地址 //printf("%p\n", &a); //指针变量 int* pa = &a; //要存放一个整数,a的类型是int, //而要存放一个整型变量的地址时,就写成int* // 在对应的类型后加上* //&:取地址符 //pa是用来存放a的地址的,是一个变量,叫 指针变量。 //意思是存放指针的变量 //使用指针: *pa = 30; // *:解引用操作符,通过pa里的值找到所对应的内容,*pa就是a printf("%d\n",a); return 0; }
13.3 -- 指针变量的大小:
指针变量是用来存放地址的,
在32位操作系统上,地址是32个二进制位,假设这个地址要存储的话,要4个字节,所以在32位操作系统上,指针变量的大小是4个字节。
在64位操作系统上,地址是64个二进制位,假设这个地址要存储的话,要8个字节,所以在64位操作系统上,指针变量的大小是8个字节。
所以指针地址要多大空间,指针变量就需要多大空间。
1.在32位操作系统上(X86):
//指针变量的大小: #include <stdio.h>; int main() { //32位操作系统: int a = 10; int* pa = &a; printf("%d\n",sizeof(pa)); //求指针变量pa的大小,也可以理解成求pa类型的大小,即 int* 的大小 printf("%d\n",sizeof(int*)); return 0; }
2.在64位操作系统上(X64):
//指针变量的大小: #include <stdio.h>; int main() { //32位操作系统\64位操作系统: int a = 10; int* pa = &a; printf("%zd\n",sizeof(pa)); //求指针变量pa的大小,也可以理解成求pa类型的大小,即 int* 的大小 printf("%zd\n",sizeof(int*)); return 0; }
14*结构体(struct):
(上期补充)
*使用->操作符(结构成员操作符),调用指针:
//结构体 #include <stdio.h> struct S { char name[20]; int age; float score; };//结构体大括号后加分号 //使用 结构体变量 来的打印 void print1(struct S t)//传入 struct S 类型的变量 { printf("%s %d %f\n", t.name, t.age, t.score); } //使用 结构体变量的指针 来的打印 void print2(struct S* pt)//传入 struct S 类型的变量的地址 { //1.第一种写法,有些啰嗦 //.(点)操作符: 结构体变量.成员 printf("%s %d %f\n", (*pt).name, (*pt).age, (*pt).score); //加()是因为.(点)的优先级比较高,要先使*pt找到对象 //2.第二种写法: // ->操作符(结构成员操作符):结构指针-->成员 printf("%s %d %f\n", pt->name, pt->age, pt->score); //使用了 -> 符号,通过pt找到地址所对应的变量 } int main() { struct S s = {"zhangsan", 20, 85.5f};//这里变量 s 的字符类型是 struct S print1(s);//使用自定义的print1打印结构体变量 print2(&s);//使用自定义的print2打印结构体变量 return 0; }