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redux
redux的使用
redux适用于多交互、多数据源的场景。
使用redux的场景:
- 某个组件的状态需要共享
- 一个组件需要改变其他组件的状态时
- 一个组件需要改变全局的状态时
redux的三大原则:
- 整个应用的 state 都被存储在一棵 object tree 中,并且 object tree 只存在于唯一的 store 中(这并不意味使用 redux 就需要将所有的 state 存到 redux 上,组件还是可以维护自身的 state )
- state 是只读的。state 的变化,会导致视图(view)的变化。用户接触不到 state,只能接触到视图,唯一改变 state的方式则是在视图中触发action。action是一个用于描述已发生事件的普通对象。
- 使用 reducers 来执行 state 的更新。 reducers 是一个纯函数,它接受action和当前state作为参数,通过计算返回一个新的 state ,从而实现视图的更新。
Redux的工作流
- 首先,用户在视图中通过store.dispatch方法发出action。
- 然后,store自动调用reducers,并且传入两个参数:当前state和收到的action。reducers会返回新的state。
- 最后,当store监听到state的变化,就会调用监听函数,触发视图的重新渲染
值得注意的是:Reducers不仅可以进行加工状态,还可以进行初始化状态(undefinded)
Redux API
store
- store就是保存数据的地方,整个应用只能有一个store
- redux提供createStore这个函数,用来创建一个store以存放整个应用的state
import { createStore } from "redux"; const store = createStore(reducer);
注:reducer是一个函数,是state操作的整合函数,每次修改state时都会触发该函数,他的返回值会成为新的state
action
- state的变化,会导致视图的变化。但是,用户接触不到 state,只能接触到视图。所以,state 的变化必须是由视图发起的。
- - action 就是视图发出的通知,通知store此时的state应该要发生变化了。
- action 是一个对象。其中的 type 属性是必须的,表示 action 的名称
定义一个名称为change-list的action,他所携带的数据信息是true
const action = { type:"change-list", payload:true //可选属性 }
reducer
- store收到action以后,必须给出一个新的state,视图才会进行更新。state的计算(更新)过程则是通过reducer实现
- reducer是一个函数,他接受action和当前state作为参数,返回一个新的state
const reducer = function (state, action) { // ... return new_state; };
- 为了实现调用store.dispatch方法自动执行reducer函数,需要在创建store时将reducer传入createSore
import { createStore } from 'redux'; const reducer = function (state, action) { // ... return new_state; }; const store = createStore(reducer);
上面代码中,createStore 方法接受reducer作为参数,生成一个新的 store。以后每当视图使用 store.dispatch 发送给 store 一个新的 action,就会自动调用 reducer函数,得到更新的 state。
注: 这个 reducer 是一个纯函数。纯函数的意思是说,对于相同的输入,只会有相同的输出,不会影响外部的值,也不会被外部的值所影响。
store.dispatch()
store.dispatch是视图发出action的唯一方法,该方法接受一个action对象作为参数
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducer); store.dispatch({ type: 'ADD_TODO', payload: 'Learn Redux' //可选属性 });
redux的方法使用
1.将reducer传递进createStore后,我们会得到一个store对象:
const store = Redux.createStore(countReducer);
2.store对象创建后,对state的所有操作都需要通过它来进行:
- 读取state:
store.getState()
- 修改state:
store.dispatch({type:'ADD'})
3.store还拥有一个subscribe方法,这个方法用来订阅state变化的信息
store.subscribe(()=>{ // store中state发生变化时触发 console.log('state变化了') console.log(store.getState()) });
总结:
Redux中最最核心的东西就是这个store,只要拿到了这个store对象就相当于拿到了Redux中存储的数据。在加上Redux的核心思想中有一条叫做“单一数据源”,也就是所有的state都会存储到一课对象树中,并且这个对象树会存储到一个store中。所以到了React中,组件只需获取到store即可获取到Redux中存储的所有state。
React-Redux
在前面我们使用redux,面对着组件无法状态无法公用,每一个状态组件都需要通过订阅来监视,状态更新会影响到全部组件更新等问题,React 官方在 redux 基础上提出了 React-Redux 库。
使用react-redux
- 安装react-redux
npm install -i react-redux
- 创建reducer
const TabbarReducer = (prevState={ show:true },action)=>{ let newState = {...prevState} switch (action.type) { case "kerwinhide-tabbar": newState.show = false return newState; case "kerwinshow-tabbar": newState.show = true return newState; default: return prevState } }
- 创建store
const store = createStore(reducer);
provider
由于我们的状态可能会被很多组件使用,所以 React-Redux 给我们提供了一个 Provider 组件,可以全局注入 redux 中的 store ,只需要把 Provider 注册在根部组件即可
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render( <Provider store={store}> <App /> </Provider> )
connect
react-redux提供connect方法,用于从UI组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来
import getCinemaListAction from '../redux/actionCreator/getCinemaListAction' import { connect } from 'react-redux' function Cinemas(props){ // ..... } const mapDispatchToprops = { getCinemaListAction } const mapStateToProps = (state)=>{ return { list:state.CinemaListReducer.list, cityname:state.Cityreducer.cityname } } export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToprops)(Cinemas)
多个reducer
Redux中是允许我们创建多个reducer的,我们可以根据它的数据和功能进行拆分,拆分后,还需要使用Redux为我们提供的函数combineReducer将多个reducer进行合并,合并后才能传递进createStore来创建store。
const reducer = combineReducers({ stuReducer, schoolReducer }); const store = createStore(reducer);
读取数据时,直接通过state.stuReducer和state.schoolReducer读取数据
redux持久化
import {persistStore,persistReducer} from 'redux-persist' import storage from 'redux-persist/lib/storage' const persistConfig = { key:"kerwin", storage, } const reducer = combineReducers({ Cityreducer, TabbarReducer, CinemaListReducer }) //改造reducer const persistedReducer =persistReducer(persistConfig,reducer) const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose; const store = createStore(persistedReducer,composeEnhancers (applyMiddleware(reduxThunk,reduxPromise))); //改造store let persistor = persistStore(store) export {store,persistor
改造根组件
import { Provider } from "react-redux"; import {store,persistor} from "./06-react-redux/redux/store"; import { PersistGate } from "redux-persist/integration/react"; ReactDOM.render( <Provider store={store}> <PersistGate loading={null} persistor={persistor}> <App /> </PersistGate> </Provider> ,document.getElementById('root'))
总结
- Redux 是一个管理全局应用状态的库
1.Redux 通常与 React-Redux 库一起使用,把 Redux 和 React 集成在一起
- Redux 使用 “单向数据流”
1.State 描述了应用程序在某个时间点的状态,视图基于该 state 渲染
2.当应用程序中发生某些事情时:
(1)视图 dispatch 一个 action
(2)store 调用 reducer,随后根据发生的事情来更新 state
(3)store 将 state 发生了变化的情况通知 UI
(4)视图基于新 state 重新渲染
- Redux 有这几种类型的代码
- Action 是有 type 字段的纯对象,描述发生了什么
- Reducer 是纯函数,基于先前的 state 和 action 来计算新的 state
- 每当 dispatch 一个 action 后,store 就会调用 root reducer