C语言运行时会把数据放在内存中,而内存中的数据是临时的,随着程序的退出,系统内存中的数据也会随着给回收与销毁。
那如何把数据保存起来呢?一般数据保存的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上。
这一章节不谈数据库,就讲关于C语言文件,文件函数等如何操作
1 文件是什么
在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
1.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,把数据存储到文件里面,或者输出内容的文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端(屏幕)为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。比如printf scanf 输入输出都是终端为对象的,他们都是存储在内存上的
- 今天我们所要学的就是如何在程序中把数据放到数据文件上,并且内存如何在文件里读取或者写入。
有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用。
1.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
如: c:\code\test.txt
2. 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
FILE* p;//文件指针变量
FILE* p;
定义p是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使p指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
3. 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。(就像malloc申请了一块空间,使用完之后就要释放)
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
- 打开文件 fopen
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
参数说明:
filename: 文件名
mode: 打开方式
返回值:
文件被成功打开,该函数将返回一个指向file对象的指针
打开失败返回空指针
- 关闭文件 fclose
int fclose ( FILE * stream );
参数说明:
stream: 所要关闭的文件流
打开方式如下:
实例代码:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); //判断pf指针是否为空 if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //文件操作 fputs("fopen example", pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; system("pause"); return 0; }
4. 文件函数 顺序读写
功能 | 函数名 | 适用于 |
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
什么是流
- 这里我们先讲解什么是 流
流是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象
对于数据的输入/输出操作都是以“流”的方式进行。设备可以是文件,网络,内存,屏幕等。
我们只需要知道如何把数据放进流里面,或者把数据从流里拿出来,不需要知道流跟外部是怎么建立关系的
- 而C语言程序会默认打开这三流
像scanf printf 这些函数默认的是使用这三个流,直接在键盘屏幕里输入与输出
下面我们就来介绍这些文件操作函数把
fputc
将字符写入流 (单次只能输入一个字符)
int fputc ( int character, FILE * stream );
参数说明:
character: 这是要被写入的字符。该字符以其对应的 int 值进行传递。
stream: 这是指向 FILE 对象的指针,该 FILE 对象标识了要被写入字符的流。
返回值:
- 如果没有发生错误,则返回被写入的字符。如果发生错误,则返回 EOF,并设置错误标识符。
代码实例
- fputc写文件 把26个字母写入test.txt文件里
//fputc 写文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); //判断是否为空 if (pf == NULL) { perror("fopen:"); return 1; } //写文件 int i = 0; for (i = 0; i < 26; i++) { fputc('a' + i, pf); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; system("pause"); return 0; }
最终文件存储数据: