1. 功能说明
做这个多线程异步任务,主要是因为我们有很多永动的异步任务,什么是永动呢?就是任务跑起来后,需要一直跑下去。
比如消息 Push 任务,因为一直有消息过来,所以需要一直去消费 DB 中的未推送消息,就需要整一个 Push 的永动异步任务。
我们的需求其实不难,简单总结一下:
- 1.能同时执行多个永动的异步任务;
- 2.每个异步任务,支持开多个线程去消费这个任务的数据;
- 3.支持永动异步任务的优雅关闭,即关闭后,需要把所有的数据消费完毕后,再关闭。
完成上面的需求,需要注意几个点:
1.每个永动任务,可以开一个线程去执行;
2.每个子任务,因为需要支持并发,需要用线程池控制;
3.永动任务的关闭,需要通知子任务的并发线程,并支持永动任务和并发子任务的优雅关闭。
2. 多线程任务示例
2.1 线程池
对于子任务,需要支持并发,如果每个并发都开一个线程,用完就关闭,对资源消耗太大,所以引入线程池:
public class TaskProcessUtil { // 每个任务,都有自己单独的线程池 private static Map<String, ExecutorService> executors = new ConcurrentHashMap<>(); // 初始化一个线程池 private static ExecutorService init(String poolName, int poolSize) { return new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("Pool-" + poolName).setDaemon(false).build(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); } // 获取线程池 public static ExecutorService getOrInitExecutors(String poolName,int poolSize) { ExecutorService executorService = executors.get(poolName); if (null == executorService) { synchronized (TaskProcessUtil.class) { executorService = executors.get(poolName); if (null == executorService) { executorService = init(poolName, poolSize); executors.put(poolName, executorService); } } } return executorService; } // 回收线程资源 public static void releaseExecutors(String poolName) { ExecutorService executorService = executors.remove(poolName); if (executorService != null) { executorService.shutdown(); } } }
这是一个线程池的工具类,这里初始化线程池和回收线程资源很简单,我们主要讨论获取线程池。
获取线程池可能会存在并发情况,所以需要加一个 synchronized 锁,然后锁住后,需要对 executorService 进行二次判空校验。
2.2 单个任务
为了更好讲解单个任务的实现方式,我们的任务主要就是把 Cat 的数据打印出来,Cat 定义如下:
@Data @Service public class Cat { private String catName; public Cat setCatName(String name) { this.catName = name; return this; } }
单个任务主要包括以下功能:
1.获取永动任务数据:这里一般都是扫描 DB,我直接就简单用 queryData() 代替。
2.多线程执行任务:需要把数据拆分成 4 份,然后分别由多线程并发执行,这里可以通过线程池支持;
3.永动任务优雅停机:当外面通知任务需要停机,需要执行完剩余任务数据,并回收线程资源,退出任务;
4.永动执行:如果未收到停机命令,任务需要一直执行下去。
直接看代码:
public class ChildTask { private final int POOL_SIZE = 3; // 线程池大小 private final int SPLIT_SIZE = 4; // 数据拆分大小 private String taskName; // 接收jvm关闭信号,实现优雅停机 protected volatile boolean terminal = false; public ChildTask(String taskName) { this.taskName = taskName; } // 程序执行入口 public void doExecute() { int i = 0; while(true) { System.out.println(taskName + ":Cycle-" + i + "-Begin"); // 获取数据 List<Cat> datas = queryData(); // 处理数据 taskExecute(datas); System.out.println(taskName + ":Cycle-" + i + "-End"); if (terminal) { // 只有应用关闭,才会走到这里,用于实现优雅的下线 break; } i++; } // 回收线程池资源 TaskProcessUtil.releaseExecutors(taskName); } // 优雅停机 public void terminal() { // 关机 terminal = true; System.out.println(taskName + " shut down"); } // 处理数据 private void doProcessData(List<Cat> datas, CountDownLatch latch) { try { for (Cat cat : datas) { System.out.println(taskName + ":" + cat.toString() + ",ThreadName:" + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(1000L); } } catch (Exception e) { System.out.println(e.getStackTrace()); } finally { if (latch != null) { latch.countDown(); } } } // 处理单个任务数据 private void taskExecute(List<Cat> sourceDatas) { if (CollectionUtils.isEmpty(sourceDatas)) { return; } // 将数据拆成4份 List<List<Cat>> splitDatas = Lists.partition(sourceDatas, SPLIT_SIZE); final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(splitDatas.size()); // 并发处理拆分的数据,共用一个线程池 for (final List<Cat> datas : splitDatas) { ExecutorService executorService = TaskProcessUtil.getOrInitExecutors(taskName, POOL_SIZE); executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { doProcessData(datas, latch); } }); } try { latch.await(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getStackTrace()); } } // 获取永动任务数据 private List<Cat> queryData() { List<Cat> datas = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 5; i ++) { datas.add(new Cat().setCatName("罗小黑" + i)); } return datas; } }
简单解释一下:
1.queryData:用于获取数据,实际应用中其实是需要把 queryData 定为抽象方法,然后由各个任务实现自己的方法。
2.doProcessData:数据处理逻辑,实际应用中其实是需要把 doProcessData 定为抽象方法,然后由各个任务实现自己的方法。
3.taskExecute:将数据拆分成 4 份,获取该任务的线程池,并交给线程池并发执行,然后通过 latch.await() 阻塞。当这 4份数据都执行成功后,阻塞结束,该方法才返回。
4.terminal:仅用于接受停机命令,这里该变量定义为 volatile,所以多线程内存可见;
5.doExecute:程序执行入口,封装了每个任务执行的流程,当 terminal=true 时,先执行完任务数据,然后回收线程池,最后退出。
2.3 任务入口
直接上代码:
public class LoopTask { private List<ChildTask> childTasks; public void initLoopTask() { childTasks = new ArrayList(); childTasks.add(new ChildTask("childTask1")); childTasks.add(new ChildTask("childTask2")); for (final ChildTask childTask : childTasks) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { childTask.doExecute(); } }).start(); } } public void shutdownLoopTask() { if (!CollectionUtils.isEmpty(childTasks)) { for (ChildTask childTask : childTasks) { childTask.terminal(); } } } public static void main(String args[]) throws Exception{ LoopTask loopTask = new LoopTask(); loopTask.initLoopTask(); Thread.sleep(5000L); loopTask.shutdownLoopTask(); } }
每个任务都开一个单独的 Thread,这里我初始化了 2 个永动任务,分别为 childTask1 和 childTask2,然后分别执行,后面 Sleep 了 5 秒后,再关闭任务,我们可以看看是否可以按照我们的预期优雅退出。
2.4 结果分析
执行结果如下
childTask1:Cycle-0-Begin childTask2:Cycle-0-Begin childTask1:Cat(catName=罗小黑0),ThreadName:Pool-childTask1 childTask1:Cat(catName=罗小黑4),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cat(catName=罗小黑4),ThreadName:Pool-childTask2 childTask2:Cat(catName=罗小黑0),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑1),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cat(catName=罗小黑1),ThreadName:Pool-childTask2 childTask2:Cat(catName=罗小黑2),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑2),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cat(catName=罗小黑3),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑3),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cycle-0-End childTask2:Cycle-1-Begin childTask1:Cycle-0-End childTask1:Cycle-1-Begin childTask2:Cat(catName=罗小黑0),ThreadName:Pool-childTask2 childTask2:Cat(catName=罗小黑4),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑4),ThreadName:Pool-childTask1 childTask1:Cat(catName=罗小黑0),ThreadName:Pool-childTask1 childTask1 shut down childTask2 shut down childTask2:Cat(catName=罗小黑1),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑1),ThreadName:Pool-childTask1 childTask1:Cat(catName=罗小黑2),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cat(catName=罗小黑2),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cat(catName=罗小黑3),ThreadName:Pool-childTask1 childTask2:Cat(catName=罗小黑3),ThreadName:Pool-childTask2 childTask1:Cycle-1-End childTask2:Cycle-1-En
输出数据:
“Pool-childTask” 是线程池名称; “childTask” 是任务名称; “Cat(catName=罗小黑)” 是执行的结果;
“childTask shut down” 是关闭标记; “childTask:Cycle-X-Begin”
和“childTask:Cycle-X-End” 是每一轮循环的开始和结束标记。
我们分析一下执行结果:
childTask1 和 childTask2 分别执行,在第一轮循环中都正常输出了 5 条罗小黑数据;
第二轮执行过程中,我启动了关闭指令,这次第二轮执行没有直接停止,而是先执行完任务中的数据,再执行退出,所以完全符合我们的优雅退出结论。
2.5 源码地址
GitHub 地址:
https://github.com/lml200701158/java-study/tree/master/src/main/java/com/java/parallel/pool/ofc
3. 写在最后
对于这个经典的线程池使用示例,原项目是我好友一灰写的,技术水平对标阿里 P7,实现得也非常优雅,涉及的知识点非常多,非常值得大家学习。