文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/front-end-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 javascript 也可获取。
JavaScript 简介
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
- 最初命名为 LiveScript,后来在与 Sun 合作之后将其改名为 JavaScript。
- JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思),现在也可以基于 Node. Js 技术进行服务器端编程。
- 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器 ( js 引擎)逐行来进行解释并执行。
JavaScript 的作用
- 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
- 网页特效
- 服务端开发 (Node. Js)
- 桌面程序 (Electron)
- App (Cordova)
- 控制硬件-物联网 (Ruff)
- 游戏开发 (cocos 2 d-js)
浏览器执行 JavaScript 简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。
- 渲染引擎:用来解析 HTML 与 CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
- JS 引擎:也称为 JS 解释器。用来读取网页中的 JavaScript 代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V 8。
浏览器本身并不会执行 JS 代码,而是通过内置 JavaScript 引擎 (解释器) 来执行 JS 代码。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。
JS 的组成
ECMAScript
ECMAScript 是由 ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。ECMAScript 规定了 JS 的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套 JS 语法工业标准。
更多可以参考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W 3 C 组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
BOM
BOM (Browser Object Model,简称 BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过 BOM 可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
JS 的书写位置
行内式 JS
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
- 可以将单行或少量 JS 代码写在 HTML 标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
- 注意单双引号的使用:在 HTML 中推荐使用双引号, JS 中推荐使用单引号
缺点
- 可读性差,在 html 中编写 JS 大量代码时,不方便阅读;
- 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
内嵌 JS
<script>
alert('Hello World~!');
</script>
可以将多行 JS 代码写到 <script>
标签,常用。
外部 JS 文件
<script src="my.js"></script>
利于 HTML 页面代码结构化,把大段 JS 代码独立到 HTML 页面之外,方便文件级别的复用,引用外部 JS 文件的 script 标签中间不可以写代码。
注释
单行注释://
快捷键 ctrl + /
多行注释:/* */
快捷键修改为 ctrl + shift + /
结束符
在 JavaScript 中 ;
代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ;
使用回车(enter)替代。
<script>
alert(1);
alert(2);
alert(1)
alert(2)
</script>
输入输出语句
alert (msg)
: 浏览器弹出警示框document.write()
: 页面上文档显示console.log(msg)
: 浏览器控制台打印输出信息prompt(info)
: 浏览器弹出输入框,用户可以输入
变量
变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值(初始化)var
是一个 JS 关键字,用来声明变量 ( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
let age; // 声明一个 名称为age 的变量
var age; // 声明一个 名称为age 的变量
同时声明多个变量时,只需要写一个 var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
let age = 10, name = 'zs', sex = 2;
let
和 var
都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let
声明变量!!!
注意: let 不允许多次声明一个变量。
Var 声明:
- 可以先使用在声明 (不合理)
- var 声明过的变量可以重复声明 (不合理)
- 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
以下是使用
let
时的注意事项:
- 不允许重复声明
- JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名
特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
---|---|---|
var age ; console. Log (age); | 只声明不赋值 | undefined |
console.Log (age) | 不声明不赋值直接使用 | 报错 |
age = 10; console. Log (age); | 不声明只赋值 | 10 |
数组
变量声明
变量声明有三个 var
,let
和 const
建议: const 优先,尽量使用 const,有了变量先给 const,如果发现它后面是要被修改的,再改为 let。Const 声明的值不能更改,而且 const 声明变量的时候需要里面进行初始化。建议数组和对象使用 const 来声明。
请问以下的可不可以把 let 改为 const?
不可以,变量进行了重新赋值。
可以,因为对于引用数据类型,const 声明的变量,里面存的不是值,而是地址,扩充实际上是栈中该地址对应的堆中的数组值,而不会修改该指向的地址。
但是下面这种做法就是错误的,他们的地址其实不一样:
考虑修改为:
变量命名规范
- 由字母 (A-Za-z)、数字 (0-9)、下划线 (_)、美元符号 ( \$ )组成,如:usrAge, num 01, _name
- 严格区分大小写。Var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能以数字开头。 18 age 是错误的
- 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 MyFirstName
常量
当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是 let。
const PI = 3.14
注意: 常量不允许重新赋值, 声明的时候必须赋值(初始化)
解释型语言和编译型语言
标识符
标识 (zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。标识符不能是关键字或保留字。
关键字
关键字:是指 JS 本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
保留字
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、Fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、Private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、 Volatile 等。
注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。