初阶C语言——详解操作符(1)(上)

简介: 初阶C语言——详解操作符(1)

Hello,我们又见面了,最近不知道大家是否在持续输出代码呢?代码能力是否提高了呢?今天让我们来一起学习操作符,操作符在我们学习语言中很重要,我们要知道每个操作符的作用和用法,下面开始我们的学习。

  1. 操作符分类:

算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

2算数操作符

+    -   *   /     %
• 1

加(+) 减(-) 乘(*)和数学的一样,和大家讲一讲除(/)和取模(%)的用法。

#include<stdio.h>
int main()
{
  float a = 5 / 2;
  printf("%f", a);
  return 0;
}

我们可以看到虽然是浮点型,但是求出来的不是我们想要结果,这是为什么呢

原因是我们要求小数点的后面位的时候,5和2必须要有一个小数,比如5.0或者2.0,让我们加上看一看结果吧

#include<stdio.h>
int main()
{
  float a = 5 .0/ 2;
  printf("%f", a);
  return 0;
}

还有我们的取模符号

首先取模符号左边和右边必须是整型,结果是余数

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 9 % 2;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

这样写就对了

1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3. 移位操作符

在讲位移操作符的时候我们得先了解一个东西,那就是二进制,因为我们的移位操作符操作的是二进制的补码

我们的整数是可以用二进制来表示的,整数的二进制有三种表达形式,分别是

原码

反码

补码

其中正数的二进制,反码补码原码都相等,但是负数的不相等

负整数数的反码是原码符号位不变,其余按位取反,补码是反码加1

下面举几个例子来让大家更好的了解二进制

大家可能对二进制的计算不是特别明白,但是大家肯定知道十进制,十进制就是我们生活中常用的数字,满十进一位,就像9到10一样,那我们的二进制也是一样,满2就往前进一位,比如111就是十进制的7

计算结果就是我们常用的十进制

我们简单了解二级制位,那么让我们来看一看原码反码补码

正整数的原码反码补码是一样的,比如5的原码是

00000000000000000000000000000101 原码

00000000000000000000000000000101 反码

00000000000000000000000000000101 补码

而我们的位移操作符是对二进制的补码进行操作的

左移操作符<<

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 5<<1;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

学会正整数的左移操作符,让我们来学习一下负数的吧

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = -5 << 1;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

这样解释大家一定明白了吧,所以左移的规则是右边舍弃,左边加0。

右移操作符>>

右边操作符和左移也差不多

  1. 逻辑移位
    左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

下面举个例子

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 5 >> 1;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

算数移位的右边是加符号位

补充:补码变成反码也可以先取反然后加1,符号位不变

警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int num = 10;
num>>-1;//error

4. 位操作符

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或

首先他们操作的都是整数

  • 按位与&
#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 5 & 3;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

这里的按位与我们可以这样理解,首先我们要把他们的二进制位都写出来,就像上面的一样然后对齐,有一个0的结果就是0,全部为1的才是1。

  • 按位或|
#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = -1|3;
  printf("%d", a);
  return 0;
}

所以按位或是有一个1就是1

  • 按位异或
#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = -1^3;
  printf("%d", a);
  return 0;
}


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