一:背景介绍
存在的问题:
- 将前端逻辑做了多入口和多循环
- 将不必要的逻辑写入到了前端进行处理,导致逻辑混乱难以管理和维护
二:问题分析
将前端逻辑做了多入口和多循环
出现该问题的地方,是如图中红框中的内容。查询三个执行任务后就进入了活动执行倒计时进入10s,接着判断该活动是否配置了发送问卷,如果没有配置的话,就再次走查询三个执行任务的逻辑,共循环三次其逻辑。
将不必要的逻辑写入到了前端进行处理,导致逻辑混乱难以管理和维护
不必要的逻辑是如图红框中的内容。如果将两个地方的逻辑写在前端,那么当教师关闭活动颗粒执行页面的话,学生端的活动就会结束。这样就会对用户产生极其大的影响。
把该逻辑写在后端的话,当教师关闭活动颗粒执行页面的话,学生端的活动正常执行,直到课程结束或者教师打开活动颗粒执行页面结束课程,否则,学生端的活动不会被结束。
三:总结
如无必要,勿增实体