1. 常量
1.1 定义
- 常量:在程序运行期间,固定不变的量。
1.2 常量的分类:
- 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello”、“123"
- 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-2503.
- 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.04
- 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A'、'b'、'9'了'中
- 布尔常量:只有量中取值。true、false。
- 空常量:null。代表没有任何数据。
1. public class test02 { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 字符串常量 双引号 4. System.out.println("ABC"); 5. System.out.println(""); 6. 7. // 整数常量 8. System.out.println(26); 9. System.out.println(-1); 10. 11. // 浮点数常量 12. System.out.println(3.14); 13. 14. // 字符常量 单引号 15. System.out.println('A'); 16. // 两个单引号间必须有且仅有一个字符,没有不行 17. // System.out.println(''); 18. // System.out.println('AB'); 19. 20. // 布尔常量 21. System.out.println(true); 22. System.out.println(false); 23. 24. // 空常量 不能直接打印 25. // System.out.println(null); 26. } 27. }
2. 变量
2.1 定义
- 程序运行期间,内容可以发生改变的量
2.2 格式
- 两步:01)数据类型变量名称;//创建了一个变量 02)变量名称=数据值; //赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
- 一步到位的格式:数据类型变量名称=数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
1. public class test03 { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 分两步写 4. int num; 5. num = 5; 6. System.out.println(num); 7. 8. // 一步到位写法 9. int num1 = 26; 10. System.out.println(num1); 11. } 12. }