前言
最近在做.net项目和学习这个设计模式中的依赖倒置和工厂方法,这个过程当中发现在开发这个.net项目中有很多不合理的地方,就是我们使用了接口,但是在前端开发的时候还是使用的new的方式去给接口实例化,这还是违背了依赖倒置的原则。因为项目中并没有使用spring这些相关的框架,只是一个简单的三层模式UBD,之前在java项目中因为直接使用了spring的框架而忽略了在这个问题。
这里声明一下本次的代码示例均为Java语言。.net实现思路和这个一模一样。
依赖倒置
定义
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)是面向对象设计中的一个原则,它是SOLID原则中的一部分,由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)提出。该原则强调了高层模块不应该依赖于低层模块的具体实现细节,而应该依赖于抽象接口。具体来说,依赖倒置原则有以下几个核心概念:
模块间的依赖关系应该通过抽象发生,而不是具体实现发生。这意味着高层模块和低层模块都应该依赖于抽象接口或抽象类,而不是具体的实现类。
抽象不应该依赖于具体实现。抽象接口应该定义在高层模块中,并且不应该受到具体实现类的影响。这样可以保持高层模块的稳定性和独立性。
具体实现应该依赖于抽象。具体实现类应该依赖于抽象接口或抽象类,通过实现抽象定义的方法来完成具体的功能。
通过遵循依赖倒置原则,可以提高系统的可维护性、扩展性和灵活性。它可以降低模块间的耦合度,使得系统更容易进行修改和测试。另外,依赖倒置原则也促进了面向接口编程(Interface-Oriented Programming)的实践,强调了定义良好的抽象接口和合理的接口设计。
需要注意的是,依赖倒置原则并不是要求完全避免依赖关系,而是通过合理的抽象和接口设计来管理和控制依赖关系,以提高系统的灵活性和可维护性。
不符合依赖倒置原则是什么样子
import com.example.onlystudent.DIPDemo.Dao.ItemDao; import com.example.onlystudent.DIPDemo.Dao.ItemDao4MysqlImpl; //B层实现类。 public class ItemManagerImpl { //作为B层,这里是直接依赖的D层的代码,可以看到使用的是D层的接口。 // 但是还是在给接口实例化的时候使用到了具体的实现来,并且在这个B层的import中出现了实现类的相关信息。 ItemDao itemDao=new ItemDao4MysqlImpl(); }
package com.example.onlystudent.DIPDemo.Dao; //D层接口 public interface ItemDao { //仅做demo展示,并为声明任何方法 }
package com.example.onlystudent.DIPDemo.Dao; //D层接口的实现类,这里是一个MySQL语法的实现类 public class ItemDao4MysqlImpl implements ItemDao { //仅做demo展示,并为声明任何方法 }
package com.example.onlystudent.DIPDemo.Dao; //D层接口的实现类,这里是一个Oracle语法的实现类 public class ItemDao4OracleImpl implements ItemDao{ //仅做demo展示,并为声明任何方法 }
在这套代码中虽然也声明了接口,也有实现类,但是在具体使用过程中并没有遵循依赖倒置原则。体现在上述的ItemManagerImpl类中,因为按照依赖倒置原则在ItemManagerImpl类中只能出现D层的ItemDao的信息。它应该只知道ItemDao,如果现在需要更换数据库,那么就需要更改ItemManagerImpl中的代码,将new ItemDao4MysqlImpl()修改为new ItemDao4OracleImpl(),但是这并不符合开闭原则,所以这里使用的这个依赖倒置并不完善,或者说是仅仅有了一个形式上的依赖倒置,但是本质上并没有改变ItemManagerImpl有依赖于具体实现类。
😄完善
如何修改上面的代码,做到符合依赖倒置的原则呢?这就需要用到反射这个强大的功能,首先要添加一个配置文件。
在配置文件中加上需要反射的类路径,在这个demo中需要反射的类是mysql实现类。
添加完配置文件中的信息后,需要有一个读取配置文件的类,来获取配置文件中的类路径信息
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; /** * @Description: 读取配置文件 */ public class PropertiesReader { public static String getValue(String key) { Properties properties = new Properties(); FileInputStream fis = null; String value=""; try { fis = new FileInputStream("application.properties"); properties.load(fis); // 读取配置项 value= properties.getProperty(key); return value; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return value; } }
有了以上的这些准备后,现在开始修改ItemManagerImpl这个类中的依赖问题
将new这个操作删除,修改为通过反射来获取对象。
通过使用反射加配置文件在构造函数中将itemDao给实例化出对象来。这样就符合了依赖倒置,这个时候在看ItemManagerImpl类中它的依赖中就只有ItemDao这个接口了。
后期项目中如果需要更换数据库,那这里去操作出数据库的类,就可以在配置文件中进行更换,只需将类路径更换即可。以上这些操作只是为了简单的描述出来,依赖倒置具体的实现和应用。实际开发过程中要考虑的还是很多的,比如对象怎么管理啊这些工作。
里式替换
定义
里氏替换原则的内容可以描述为: “派生类(子类)对象可以在程式中代替其基类(超类)对象。
具体应用
在上述的代码中其实就是基于里式替换实现的,虽然在定义中说是基类和派生类,但是接口同样适用里式替换的原则,根据里式替换原则,如果一个类通过实现一个接口来表达其行为,那么在使用接口时,任何实现该接口的类都应该能够替换该接口,而不会破坏程序的正确性。
具体体现在ItemDao itemDao=new ItemDao4MysqlImpl();虽然后面修改为了反射获取,通过类型转换为了ItemDao
itemDao=(ItemDao)Class.forName(PropertiesReader.getValue("itemDao")).newInstance();
但是这依然符合。
接口隔离
定义
接口隔离原则的核心思想是将庞大而臃肿的接口拆分为更小、更具体的接口,使得每个接口只包含客户端所需的方法。这样可以降低类和模块之间的耦合度,减少对不相关方法的依赖,提高代码的灵活性、可维护性和可复用性。
以下是接口隔离原则的几个要点:
接口应该精简而专注于特定的功能领域。不应该设计臃肿的接口,包含大量不相关的方法。
客户端不应该强制依赖于它不需要的接口。一个类或模块只应该依赖于它需要使用的接口,而不是依赖于多余的接口。
接口隔离原则鼓励根据不同的客户端需求定义多个小接口,而不是一个大而全的接口。这样可以提供更高的灵活性和可扩展性。
接口设计应该符合单一职责原则,即一个接口只负责定义一个单一的功能或角色。
具体应用
接口隔离原则在我们上述的依赖倒置这里其实就已经体现了,访问数据库的操作行为抽象为一个接口,这个接口包含了数据库操作的所有行为,而作为B层的ItemManagerImpl来说,它只依赖于接口,而具体的实现类单独写,如果后期需要添加信息的数据库,直接添加一个实现类即可,搭配着依赖倒置的原则和里式替换,通过反射去创建对象。程序的灵活性就大大提高了。