定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示
模式优点: 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
2、迭代器简化了聚合类。
3、在同一个聚合上可以有多个遍历。
4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。.
//聚集抽象类 abstract class Aggregate { public abstract Iterator CreateIterator();//创建迭代器 } //具体聚集类 class ConcreteAggregate : Aggregate { private IList<object> items = new List<object>(); public override Iterator CreateIterator()//具体迭代器实例化 { return new ConcreteIterator(this); } public int Count//返回聚集总个数 { get { return items.Count; } } public object this[int index]//声明一个索引器 { get {return items[index];} set {items.Insert(index,value);} } }
//迭代器抽象类 abstract class Iterator { public abstract object First();//得到开始对象 public abstract object Next();//得到下一个对象 public abstract bool IsDone();//判断是否结尾 public abstract object CurrentItem();//当前对象 } //具体迭代类 class ConcreteIterator:Iterator { private ConcreteAggregate aggregate;//定义一个具体聚集对象 private int current = 0; //初始化时将具体的聚集对象传入 public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) { this.aggregate = aggregate; } public override object First()//得到聚集的第一个对象 { return aggregate[0]; } public override object Next()//得到聚集的下一个对象 { object ret = null; current++; if (current<aggregate.Count) { ret = aggregate[current]; } return ret; } public override bool IsDone()//判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true { return current >= aggregate.Count ? true : false; } public override object CurrentItem()//返回当前的聚集对象 { return aggregate[current]; } }