【C++初阶】命名空间 namespace

简介: 【C++初阶】命名空间 namespace

e0b1ae6fcbea49a1a524cdfc4b54f561.gif

一.前言

在正式进入C++前,我们需要先了解了解C++。顾名思义,C++是基于C的一种编程语言,相较于C,C++写出来的代码更简洁,有时候C需要几百行代码,而C只需要几十行就可以解决,C++也很好的解决了C中存在的一些问题,例如:命名冲突。

C++的命名空间就能很好的解决这个问题。


二.命名冲突

在C语言中,我们定义的变量不能是库里有的,例如 int  printf  就不能这么定义,因为printf是库的函数,这样定义变量就会命名冲突

上图就很好的展示了这个错误。那库那么多,我们怎么保证当我们新加了一个头文件时,不会形成命名冲突呢?万一这个命名冲突又很多该怎么办?要全部改掉吗?

完全不需要,C++的命名空间可以完美解决这个问题。

三.命名空间  namespace

A.命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

例:

1. namespace  Eve   //命名空间的名字
2. {
3. //命名空间的成员
4. int a=10;
5. int b=20;
6. char d='a';
7. }     //注意这里没有分号

命名空间的成员可以是变量,函数,类型等;

命名空间可以嵌套定义

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中;

ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个。

B.命名空间的使用

1.使用命名空间的目的

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染

2.域

域分为:

1.类域

2.命名空间域

3.全局域

4.局部域

它们的访问顺序一般是:局部域->全局域->展开的命名空间域  or  指定访问的命名空间域

3.命名空间的三种使用方式

a.加命名空间名称及作用域限定符  (::)

作用域限定符:“::”(即两个冒号);

使用格式:命名空间的名字::成员名

注:若::前是空白,则访问的是全局的成员

例:

1. namespace Eve
2. {
3. int a=10;
4. char b='a';
5. }
6. 
7. int main()
8. {
9. printf("%d  %c\n",Eve::a,Eve::b);   //访问命名空间内的成员
10. 
11. return 0;
12. }

b.使用using将命名空间中某个成员引入

using可以理解为展开,展开后的命名空间或是命名空间中的成员将暴露在全局域下

例:

1. namespace Eve
2. {
3. int a=10;
4. int b=20;
5. }
6. 
7. using  Eve::a;  //展开命名空间中的成员a,注意后面有分号
8. 
9. int main()
10. {
11. printf("%d\n",a);  //因为a已经展开了,所以可以直接使用
12. 
13. return 0;
14. }

c.使用using namespace 命名空间名称 引入

例:

1. namespace Eve
2. {
3. int a=10;
4. int b=20;
5. }
6. 
7. using  namespace Eve;  //展开整个命名空间,注意后面有分号
8. 
9. int main()
10. {
11. printf("%d\n",a);  //因为a已经展开了,所以可以直接使用
12. 
13. return 0;
14. }

访问嵌套的命名空间的成员时:

C.例子总结

1. int a = 0;
2. 
3. namespace Eve
4. {
5.  int a = 1;
6. 
7. }
8. 
9. //using namespace Eve;
10. 
11. int main()
12. {
13.   int a = 2;
14. 
15.   printf("%d\n", a);
16.   printf("%d\n", ::a);
17.   printf("%d\n", Eve::a);
18. 
19.   return 0;
20. }

打印结果是什么呢?

如图所示:第一个printf 访问的是局部变量

                 第二个printf 访问的是全局变量

                 第三个printf 访问的是命名空间Eve里的a


三.一些小技巧

using  namespace  std;

上面这句代码是展开标准库(展开前要包含头文件<iostream>),但不能随意展开,有一定的风险,平常练习可以用用,做项目时建议不要展开。

还有一些我们常用的可以展开,比如cout,cin,endl等,这样更便捷。


🐬🤖本篇文章到此就结束了,这是博主的第一篇关于C++的文章,以后也会不断更新的,             若有错误或是建议的话,欢迎小伙伴们指出;🕊️👻

😄😆希望小伙伴们能支持支持博主啊,你们的支持对我很重要哦;🥰🤩

😍😁谢谢你的阅读。😸😼


目录
相关文章
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
|
4月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
73 2
|
3月前
|
程序员 C++ 容器
C++编程基础:命名空间、输入输出与默认参数
命名空间、输入输出和函数默认参数是C++编程中的基础概念。合理地使用这些特性能够使代码更加清晰、模块化和易于管理。理解并掌握这些基础知识,对于每一个C++程序员来说都是非常重要的。通过上述介绍和示例,希望能够帮助你更好地理解和运用这些C++的基础特性。
51 0
|
4月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
53 4
|
3月前
|
C语言 C++
C++(六)Namespace 命名空间
命名空间(Namespace)是为了解决大型项目中命名冲突而引入的机制。在多库集成时,不同类库可能包含同名函数或变量,导致冲突。C++通过语法形式定义了全局无名命名空间,并允许对全局函数和变量进行作用域划分。命名空间支持嵌套与合并,便于协同开发。其使用需谨慎处理同名冲突。
|
5月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
【7月更文挑战第22天】C++11引入属性作为元数据,虽无内置属性命名空间,但可通过自定义属性与命名空间组合实现类似效果。例如,创建`perf`命名空间存放`slow`和`fast`属性来标记函数性能。正确使用属性需注意位置、避免重复和确保与实现一致,以提升代码可读性和编译器理解。通过模拟属性命名空间,可以更有效地管理和使用属性。
55 1
|
5月前
|
小程序 C++
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
|
5月前
|
C语言 C++ 开发者
C++基础知识(一:命名空间的各种使用方法)
C++在C的基础上引入了更多的元素,例如类,类的私密性要比C中的结构体更加优秀,引用,重载,命名空间,以及STL库,模板编程和更多的函数,在面向对象的编程上更加高效。C语言的优势则是更加底层,编译速度会更快,在编写内核时大多数都是C语言去写。 在C++中,命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,主要用于解决全局变量、函数或类的命名冲突问题。命名空间提供了一种封装机制,允许开发者将相关的类、函数、变量等放在一个逻辑上封闭的区域中,这样相同的名字在不同的命名空间中可以共存,而不会相互干扰。
128 0
|
6月前
|
存储 编译器 C++
【C++ 初阶路】--- 类和对象(下)
【C++ 初阶路】--- 类和对象(下)
32 1
|
6月前
|
存储 编译器 C语言
【C++初阶路】--- 类和对象(中)
【C++初阶路】--- 类和对象(中)
31 1