原则
开闭原则对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。
在最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,就创建抽象类来隔离以后发生的同类变化。
开闭原则是面向对象设计的核心所在,遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。
举例
那之前敲过的计算机的例子来说,如果没有应用开闭原则。当我们添加一个新的计算方法的时候,就需要改动原先编写好的代码。
如果我们应用了开闭原则,通过运算类这一个抽象的类,就可以直接添加新的计算方法的代码而不涉及之前已经编写好的代码。这样通过一个抽象类就完成了开放-封闭原则的应用。
总结
经常发生变化的代码进行抽象。
拒绝滥用抽象,不成熟抽象。
拒绝不成熟抽象和抽象本身是一样重要的。