设计模式——里氏替换

简介: 设计模式——里氏替换

里氏替换原则

1、里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。2、里氏代换原则告诉我们,在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立,如果一个软件实体使用的是一个子类对象的话,那么它不一定能够使用基类对象。3、里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。

优点

1.代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性;

2.提高代码的重用性;

3.子类可以形似父类,但又异于父类,“龙生龙,凤生凤,老鼠生来会打洞”是说子拥有父的“种”,“世界上没有两片完全相同的叶子”是指明子与父的不同;

4.提高代码的可扩展性,实现父类的方法就可以“为所欲为”了,君不见很多开源框架的扩展接口都是通过继承父类来完成的;

5.提高产品或项目的开放性。

缺点

1.继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法;

2.降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束;

3.增强了耦合性。当父类的常量、变量和方法被修改时,需要考虑子类的修改,而且在缺乏规范的环境下,这种修改可能带来非常糟糕的结果——大段的代码需要重构。


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