C#基础②——数据类型(decimal和float、double的区别)

简介: double和float都是存小数的,为什么还要分两个,一个不就行了,那它们两个有哪些区别?

20200821105500812.png


一、实战演练:


int number1 = 12;                              //一个整数类型的变量并赋值
double number2 = 1.11111111111111111111;       //64位双精度浮点型数据(存小数时电脑默认)
float number3 = (float)1.11111111111111111111; //32位单精度浮点型数据(使用时需先进行转换:0.1f或(flost)0.1)
char number4 = 'a';                            //字符数据,‘a’
string number5 = "123";                        //字符串数据,“abc“
Console.WriteLine(number1);
Console.WriteLine(number2);
Console.WriteLine(number3);
Console.WriteLine(number4);
Console.WriteLine(number5);
Console.ReadKey(); 


输出结果:


        20200703174013189.png


二、那我来问大家一个问题


??double和float都是存小数的,为什么还要分两个,一个不就行了,那它们两个有哪些区别?


我们先来看个实例:


double number2 = 1.11111111111111111111;
float number3 = (float) 1.11111111111111111111;
Console.WriteLine(number2);
Console.WriteLine(number3);
Console.ReadKey(); 


输出结果:


          20200703173651840.png


根据double和float的取值范围:


double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10^-324 到 (+/-)1.7 x 10^308
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 10^38 到 + 3.4 x 10^38


它们用图表示就是这样的:

 20200821104543311.png

double比float的表示范围更大


三、??提问


问题1:给两个变量赋值的时候不是明明有很长的一大串数字吗?为什么输出的结果却只有这几位呢?

问题2:声明的number3是单精度浮点型数据,为什么后面赋值的时候还要写(float)呢?它的作用是什么?不要不行吗?

四、解决


问题1:


通过声明时的代码和输出的结果我们可以发现:


给声明的double类型的number2变量赋值时,小数点后有20位数,输出的结果却只有16位数


给声明的float类型的number3变量赋值时,小数点后有20位数,输出的结果却只有7位数


实际上,在C#中,


  • double为双精度,在计算机内是占8个字节的,有效位数为16位
  • folat为单精度,在计算机内是占4个字节,有效位数是7位
  • decimal为高精度,有效位数是28位


问题2:


我们来看一下在VS2019中,代码是什么样的


20200703173656491.png


系统会报一个红色的错误提示:“无法将Double类型隐式转换为“float”类型;请使用“F”后缀创建此类型。


说的是什么意思呢?


在C#中,


当声明精度型的变量时,系统会自动默认这个小数为double类型的数值,所以在上图中我们声明的这个number3变量现在看着是float数据类型的数值,但实际上它是一个double类型的数值,要想将这个double类型转换为float类型,就需要在这个float数值的后面加上“F”或在小数前面加上(float)。如下图


float number3 = (float)1.11111111111111111111;
float number3 = 1.11111111111111111111F;


总结

在C#中,double比float的表示范围更大;

decimal的有效位数比double、float类型的都大,但表示范围却比它们两个都小;

decimal适用于银行这种更精确的货币,可以精确分数;

当声明小数的精度类型数值时,系统会自动默认为double类型;

声明float类型数值时,需要在小数前面加(float)或在小数后面加F

相关文章
|
2月前
|
存储 C# 索引
C# 一分钟浅谈:变量与数据类型简介
【9月更文挑战第1天】在 C# 编程中,了解变量与数据类型至关重要。本文详细介绍了 C# 中的值类型(如整数、浮点数、布尔值等)和引用类型(如类、接口、数组、字符串)。通过示例代码展示了变量的声明与使用方法,并针对数据类型转换错误、变量未初始化及数值溢出等常见问题提供了解决方案。正确选择数据类型不仅能提升程序性能,还可避免潜在错误,有助于编写高质量代码。
129 47
|
3天前
|
开发框架 安全 .NET
C#面:Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的区别
通过上述详细的解释和实例分析,相信大家对 `Server.UrlEncode` 和 `HttpUtility.UrlDecode` 的区别有了更深刻的理解,并能在实际开发中灵活运用。
7 0
|
25天前
|
网络协议 网络性能优化 C#
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
28 1
|
5月前
|
存储 安全 Java
程序与技术分享:C#值类型和引用类型的区别
程序与技术分享:C#值类型和引用类型的区别
43 0
|
1月前
|
C# 开发者
【捞底干货】C#中equals和==运算符的区别
【捞底干货】C#中equals和==运算符的区别
21 1
|
2月前
|
C# 索引
C# 一分钟浅谈:接口与抽象类的区别及使用
【9月更文挑战第2天】本文详细对比了面向对象编程中接口与抽象类的概念及区别。接口定义了行为规范,强制实现类提供具体实现;抽象类则既能定义抽象方法也能提供具体实现。文章通过具体示例介绍了如何使用接口和抽象类,并探讨了其实现方式、继承限制及实例化差异。最后总结了选择接口或抽象类应基于具体设计需求。掌握这两者有助于编写高质量的面向对象程序。
109 5
|
3月前
|
C#
C#中的overload,overwrite,override的语义区别
以上概念是面向对象编程中实现多态性和继承的重要基石。理解它们之间的区别对于编写清晰、可维护的代码至关重要。
119 7
|
3月前
|
Java C#
C# 和 java 基本数据类型
C# 和 java 基本数据类型
21 0
|
4月前
|
存储 数据处理 索引
数据类型转换:int()、str()、float()
在Python中,数据类型转换是一项基础且重要的操作
|
5月前
|
存储 C# 开发者
C# 编程基础:注释、变量、常量、数据类型和自定义类型
C# 编程基础:注释、变量、常量、数据类型和自定义类型