一、场景分析
程序在使用的时候最重要的两个特点是【输入】和【输出】。输入和输出在一定程度上决定了用户门槛:
- 函数调用的输入输出形式需要懂对应的开发语言,输入输出是开发语言相关的数据结构,对应开发语言的程序员会用;
- restful接口调用的输入输出形式需要懂接口交互,输入可以是类似json的这种半结构化文本,输出比较多样,会接口调试的测试会用;
- 命令行调用的输入输出形式需要懂参数配置,输入是可配置的文本文件或者命令行输入的key-value,输出比较多样,对电脑感兴趣的人会用;
有没有门槛更低的方式让扫地阿姨也能使用呢?有的,那就是界面交互——用鼠标去点,用手去触摸。
二、基本思路
- 设计一个配置页面;
- 页面中主体是配置模块和提交模块
- 配置模块里通过各个配置项迭代渲染出子模块(配置项模块);
- 配置项模块包含:配置项名、配置项说明、配置项修改控件;
- 配置项修改控件包含:文本域输入控件、文件上传控件、图片上传控件;
- 提交模块包含:提交按钮、输出模块;
- 输出模块支持输出文本、输出图片、输出文件;
- 这个配置页面支持移动端。
三、总结
如此一来,程序的输入,即用户的配置选项,用户可以在界面操作;程序的输出,在界面上也能显示。一些工具程序的使用门槛就更低了。