什么是线程
是操作系统能够进行运算调度的最小单位。(例如: cpu 对前端发往后端的一个请求的处理叫一个线程)
线程池出现背景
1 、并发请求多,处理时间长
2 、摩尔定律:处理器的性能大约每两年翻一倍(硬件成本降低)
什么是线程池
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。
使用线程池的必要性
成本降低,可以使用空间换时间
线程池种类
1.CachedThreadPool :适合使用在任务量大但耗时少的任务。
2.FixedThreadPool :适合使用在任务量比较固定但耗时长的任务。
3.ScheduledThreadPool :适合使用在执行定时任务和具体固定周期的重复任务。
4.SingleThreadPool :适合使用在多个任务顺序执行的场景。
5.newWorkStealingPool: 适合使用在很耗时的任务中
线程池参数
1 、 corePoolSize (线程池基本大小)必须大于或等于 0 ;
2 、 maximumPoolSize (线程池最大大小)必须大于或等于 1 ,必须大于或等 等于 corePoolSize ;
3 、 keepAliveTime (线程存活保持时间)必须大于或等于 0 ;
4 、 unit (存活时间的单位)
5 、 workQueue (任务队列)不能为空;
6 、 threadFactory (线程工厂)不能为空,默认为 DefaultThreadFactory 类
7 、 handler (线程饱和策略)不能为空,默认策略ThreadPoolExecutor.AbortPolicy