操作数栈
概念
每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop)
- 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈
- 比如:执行复制、交换、求和等操作
代码举例
1. public void testAddOperation(){ 2. byte i = 15; 3. int j = 8; 4. int k = i + j; 5. }
字节码指令信息
1. public void testAddOperation(); 2. Code: 3. 0: bipush 15 4. 2: istore_1 5. 3: bipush 8 6. 5: istore_2 7. 6:iload_1 8. 7:iload_2 9. 8:iadd 10. 9:istore_3 11. 10:return
0:将15进入操作数栈
2:将15进入局部变量表
3:将8进入操作数栈
5:将15进入局部变量表
6 7: 将15和8进入操作数栈
8:对二者进行运算放在操作数栈
9:将二者的运算结果进入局部变量表
分析
操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。
每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max_stack的值。
栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型
- 32bit的类型占用一个栈单位深度
- 64bit的类型占用两个栈单位深度
操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问
如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。
图解代码追踪
1. public void testAddOperation() { 2. byte i = 15; 3. int j = 8; 4. int k = i + j; 5. }
使用javap 命令反编译class文件:javap -v 类名.class
1. public void testAddoperation(); 2. Code: 3. 0: bipush 15 4. 2: istore_1 5. 3: bipush 8 6. 5: istore_2 7. 6: iload_1 8. 7: iload_2 9. 8: iadd 10. 9: istore_3 11. 10: return
栈顶缓存技术(Top Of Stack Cashing)技术
前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。
由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。
动态链接(Dynamic Linking)
概念
动态链接、方法返回地址、附加信息 : 有些地方被称为帧数据区
每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如:invokedynamic指令
在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。