C#基础总结(3)

简介: C#基础总结(3)

1.数组

数组的赋值与取值

常见问题:求平均值,求最大值,求和,排序

Array 排序 和反序

2.常量

const 类型 常量名 = 常量值

3.枚举

确定数量、确定值的几个取值:东西南北、男女、上中下。

枚举的用法,QQStatus status = QQStatus.online; 和用字符串比起来,用枚举的好处就是限定了变量的取值范围,程 序处理起来更方便。

4.结构体

结构的语法:

一次声明可以声明多个不同类型的变量:

5.try-catch 的使用(简单用法)

try

{

有可能出现错误的代码;

}

catch

{

如果 try 中的代码出现异常,则进去 catch中

}

finally

{

最后执行的代码

}

在 try 块中获取并使用资源,在 catch 块中处理异常情况,并在 finally 块中释放资源。 throw:

相关文章
|
3月前
|
传感器 编解码 C++
C++视频基础
C++视频基础
|
10月前
|
IDE C# 开发工具
C#基础总结(1)
C#基础总结(1)
46 0
|
7月前
|
数据安全/隐私保护
基础练习-6
基础练习-6
43 0
|
9月前
|
安全 数据安全/隐私保护
社工基础
这次带来的是 社工的心理学的欺骗思路 社工,全程为社会工程学,起源于凯文·米特尼克的《反欺骗的艺术》,
|
存储 自然语言处理 安全
C++基础
学习C++的基础语法(建立在已有的C语言基础上)
C++基础
|
API 数据安全/隐私保护 Windows
逆向破解的基础
逆向破解的基础
124 0
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
|
存储 C#
C#基础
C#基础
74 0
|
图形学 Windows
GDI+基础
GDI+的核心是 Graphics 对象,Graphics 类定义了绘制和填充图形对象的方法和属性。Graphics 类的属性(字段)很多,具体可参见 MSDN。Graphics 类的方法分为三类:绘制、填充及其他。
680 0
GDI+基础