小白必看系列之c语言中常见操作符示例和用法总结

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
简介: 小白必看系列之c语言中常见操作符示例和用法总结

前言


C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有丰富的操作符(operator)来进行不同类型的操作。下面我将详细介绍常用的C语言操作符及其功能:


算术操作符(Arithmetic Operators)


  • ‘+’:加法操作符,用于两个数值相加。
  • ‘-’:减法操作符,用于两个数值相减。
  • ‘*’:乘法操作符,用于两个数值相乘。
  • ‘/’:除法操作符,用于两个数值相除。
  • ‘%’:取模操作符,返回除法运算的余数。


代码示例


#include <stdio.h>
int main() {
    int a = 6;
    int b = 3;
    int sum = a + b;
    int difference = a - b;
    int product = a * b;
    int quotient = a / b;
    int remainder = a % b;
    printf("Sum: %d\n", sum);
    printf("Difference: %d\n", difference);
    printf("Product: %d\n", product);
    printf("Quotient: %d\n", quotient);
    printf("Remainder: %d\n", remainder);
    return 0;
}

代码解析


#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

int a = 6;
    int b = 3;

这两行代码定义了两个整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 6 和 3。

int sum = a + b;
    int difference = a - b;
    int product = a * b;
    int quotient = a / b;
    int remainder = a % b;

这几行代码使用算术运算符对变量 ab 进行计算,并将结果赋值给对应的变量。sum 存储了 ab 的和,difference 存储了 ab 的差,product 存储了 ab 的乘积,quotient 存储了 a 除以 b 的商,remainder 存储了 a 除以 b 的余数。

printf("Sum: %d\n", sum);
    printf("Difference: %d\n", difference);
    printf("Product: %d\n", product);
    printf("Quotient: %d\n", quotient);
    printf("Remainder: %d\n", remainder);

这几行代码使用 printf() 函数将计算结果打印输出。%d 是格式字符,用于指示打印整数类型的值。\n 是转义字符,表示换行。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。


关系操作符(Relational Operators)


  • ‘==’:等于操作符,检查两个操作数是否相等。
  • ‘!=’:不等于操作符,检查两个操作数是否不相等。
  • ‘>’:大于操作符,检查左操作数是否大于右操作数。
  • ‘<’:小于操作符,检查左操作数是否小于右操作数。
  • ‘>=’:大于等于操作符,检查左操作数是否大于或等于右操作数。
  • ‘<=’:小于等于操作符,检查左操作数是否小于或等于右操作数。


代码示例


#include <stdio.h>
int main() {
    int a = 5;
    int b = 3;
    if (a == b) {
        printf("a is equal to b\n");
    } else if (a != b) {
        printf("a is not equal to b\n");
    }
    if (a > b) {
        printf("a is greater than b\n");
    }
    if (a < b) {
        printf("a is less than b\n");
    }
    if (a >= b) {
        printf("a is greater than or equal to b\n");
    }
    if (a <= b) {
        printf("a is less than or equal to b\n");
    }
    return 0;
}

代码解析


#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

int a = 5;
    int b = 3;

这两行代码定义了两个整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 5 和 3。

if (a == b) {
        printf("a is equal to b\n");
    } else if (a != b) {
        printf("a is not equal to b\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if-else 进行比较。首先,判断 a 是否等于 b,如果相等,则执行 if 代码块中的语句,并打印 “a is equal to b”。如果不相等,则执行 else 代码块中的语句,并打印 “a is not equal to b”。

if (a > b) {
        printf("a is greater than b\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 a 是否大于 b,如果成立,则执行代码块中的语句,并打印 “a is greater than b”。

if (a < b) {
        printf("a is less than b\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 a 是否小于 b,如果成立,则执行代码块中的语句,并打印 “a is less than b”。

if (a >= b) {
        printf("a is greater than or equal to b\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 a 是否大于等于 b,如果成立,则执行代码块中的语句,并打印 “a is greater than or equal to b”。

if (a <= b) {
        printf("a is less than or equal to b\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 a 是否小于等于 b,如果成立,则执行代码块中的语句,并打印 “a is less than or equal to b”。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。


逻辑操作符(Logical Operators)


  • ‘&&’:与操作符,用于两个条件都为真时返回真。
  • ‘||’:或操作符,用于两个条件之一为真时返回真。
  • ‘!’:非操作符,用于取反当前条件的值。


代码示例


#include <stdio.h>
int main() {
    int x = 5;
    int y = 3;
    if (x > 0 && y > 0) {
        printf("Both x and y are positive\n");
    }
    if (x > 0 || y > 0) {
        printf("Either x or y is positive\n");
    }
    if (!(x > 0)) {
        printf("x is not positive\n");
    }
    return 0;
}

代码解析


#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

int x = 5;
    int y = 3;

这两行代码定义了两个整数变量 xy,并将它们的值分别初始化为 5 和 3。

if (x > 0 && y > 0) {
        printf("Both x and y are positive\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 x 是否大于 0 并且 y 是否大于 0。如果两个条件均满足,则执行代码块中的语句,并打印 “Both x and y are positive”。

if (x > 0 || y > 0) {
        printf("Either x or y is positive\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 x 是否大于 0 或者 y 是否大于 0。如果其中一个条件成立,则执行代码块中的语句,并打印 “Either x or y is positive”。

if (!(x > 0)) {
        printf("x is not positive\n");
    }

这部分代码使用条件语句 if 判断 x 是否不大于 0。如果条件不成立,则执行代码块中的语句,并打印 “x is not positive”。这里的 ! 是逻辑运算符取反的意思。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。


位操作符(Bitwise Operators)


  • ‘&’:与操作符,按位进行与操作。
  • ‘|’:或操作符,按位进行或操作。
  • ‘^’:异或操作符,按位进行异或操作。
  • ‘~’:取反操作符,按位进行取反操作。
  • ‘<<’:左移操作符,将数值左移指定位数。
  • ‘>>’:右移操作符,将数值右移指定位数。


代码示例


#include <stdio.h>
int main() {
    unsigned int a = 60;    // 0011 1100
    unsigned int b = 13;    // 0000 1101
    unsigned int result;
    result = a & b;    // Bitwise AND: 0000 1100
    printf("Bitwise AND: %u\n", result);
    result = a | b;    // Bitwise OR: 0011 1101
    printf("Bitwise OR: %u\n", result);
    result = a ^ b;    // Bitwise XOR: 0011 0001
    printf("Bitwise XOR: %u\n", result);
    result = ~a;    // Bitwise NOT: 1100 0011
    printf("Bitwise NOT: %u\n", result);
    result = a << 2;    // Left shift: 1111 0000
    printf("Left shift: %u\n", result);
    result = a >> 2;    // Right shift: 0000 1111
    printf("Right shift: %u\n", result);
    return 0;
}

代码解析


#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

unsigned int a = 60;    // 0011 1100
    unsigned int b = 13;    // 0000 1101

这两行代码定义了两个无符号整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 60 和 13。注释 // 后的二进制表示形式是为了说明变量的位模式。

unsigned int result;

这行代码定义了一个无符号整数变量 result,用于存储运算结果。

result = a & b;    // Bitwise AND: 0000 1100
    printf("Bitwise AND: %u\n", result);

这部分代码使用按位与操作符 & 对变量 ab 进行按位与运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise AND: 12”。

result = a | b;    // Bitwise OR: 0011 1101
    printf("Bitwise OR: %u\n", result);

这部分代码使用按位或操作符 | 对变量 ab 进行按位或运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise OR: 61”。

result = a ^ b;    // Bitwise XOR: 0011 0001
    printf("Bitwise XOR: %u\n", result);

这部分代码使用按位异或操作符 ^ 对变量 ab 进行按位异或运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise XOR: 49”。

result = ~a;    // Bitwise NOT: 1100 0011
    printf("Bitwise NOT: %u\n", result);

这部分代码使用按位取反操作符 ~ 对变量 a 进行按位取反运算,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Bitwise NOT: 195”。

result = a << 2;    // Left shift: 1111 0000
    printf("Left shift: %u\n", result);

这部分代码使用左移操作符 << 将变量 a 的二进制位向左移动两位,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Left shift: 240”。

result = a >> 2;    // Right shift: 0000 1111
    printf("Right shift: %u\n", result);

这部分代码使用右移操作符 >> 将变量 a 的二进制位向右移动两位,并将结果赋值给 result。然后使用 printf 函数打印出 “Right shift: 15”。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。


赋值操作符(Assignment Operators)


  • ‘=’:简单赋值操作符,将右侧的值赋给左侧的变量。
  • ‘+=’:加法赋值操作符,将左操作数和右操作数相加后,结果赋给左操作数。
  • ‘-=’:减法赋值操作符,将左操作数和右操作数相减后,结果赋给左操作数。
  • ‘*=’:乘法赋值操作符,将左操作数和右操作数相乘后,结果赋给左操作数。
  • ‘/=’:除法赋值操作符,将左操作数和右操作数相除后,结果赋给左操作数。
  • ‘%=’:取模赋值操作符,将左操作数除以右操作数的余数赋给左操作数。


示例代码


#include <stdio.h>
int main() {
    int a = 5;
    int b = 3;
    a += b;    // Equivalent to: a = a + b
    printf("a += b: %d\n", a);
    a -= b;    // Equivalent to: a = a - b
    printf("a -= b: %d\n", a);
    a *= b;    // Equivalent to: a = a * b
    printf("a *= b: %d\n", a);
    a /= b;    // Equivalent to: a = a / b
    printf("a /= b: %d\n", a);
    a %= b;    // Equivalent to: a = a % b
    printf("a %%= b: %d\n", a);
    return 0;

代码解析


#include <stdio.h>

这行代码是一个预处理指令,用于包含 C 标准库中的标准输入输出函数的声明。

int main() {

这行代码定义了程序的主函数 main(),它是程序执行的入口点。

int a = 5;
    int b = 3;

这两行代码定义了两个整数变量 ab,并将它们的值分别初始化为 5 和 3。

a += b;    // Equivalent to: a = a + b
    printf("a += b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 += 将变量 a 与变量 b 相加,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a + b。然后使用 printf 函数打印出 “a += b: 8”。

a -= b;    // Equivalent to: a = a - b
    printf("a -= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 -= 将变量 a 与变量 b 相减,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a - b。然后使用 printf 函数打印出 “a -= b: 5”。

a *= b;    // Equivalent to: a = a * b
    printf("a *= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 *= 将变量 a 与变量 b 相乘,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a * b。然后使用 printf 函数打印出 “a *= b: 15”。

a /= b;    // Equivalent to: a = a / b
    printf("a /= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 /= 将变量 a 与变量 b 相除,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a / b。然后使用 printf 函数打印出 “a /= b: 5”。

a %= b;    // Equivalent to: a = a % b
    printf("a %%= b: %d\n", a);

这部分代码使用赋值运算符 %= 将变量 a 与变量 b 进行取模运算,并将结果赋值给 a,相当于执行 a = a % b。然后使用 printf 函数打印出 “a %= b: 2”。

return 0;
}

最后,这行代码表示程序正常结束,并将零作为返回值传递给操作系统。

这些是C语言中一些常用的操作符,通过灵活运用这些操作符,可以实现不同类型的计算和逻辑控制。


总结


本文总结了C语言中常见的操作符示例和用法,包括算术操作符、关系操作符、逻辑操作符、位操作符和赋值操作符。每个示例都提供了代码和输出结果,方便读者理解操作符的功能。通过这些示例,读者可以学习如何进行算术计算、条件判断、逻辑运算和位操作等编程任务。此外,赋值操作符的使用也得到了介绍,它可以简化变量的更新和计算过程。学习这些操作符可以提高编程效率,并编写更具表达力和功能性的代码。掌握这些操作符对于初学者来说尤其重要,它们是构建复杂程序的基础。通过不断练习和实践,读者将逐渐熟悉这些操作符,并能够灵活运用它们解决实际编程问题。

相关文章
|
1月前
|
存储 C语言
【C语言】基础刷题训练4(含全面分析和代码改进示例)
【C语言】基础刷题训练4(含全面分析和代码改进示例)
|
15天前
|
C语言
C语言判断逻辑的高阶用法
在C语言中,高级的判断逻辑技巧能显著提升代码的可读性、灵活性和效率。本文介绍了六种常见方法:1) 函数指针,如回调机制;2) 逻辑运算符组合,实现复杂条件判断;3) 宏定义简化逻辑;4) 结构体与联合体组织复杂数据;5) 递归与分治法处理树形结构;6) 状态机管理状态转换。通过这些方法,可以更高效地管理和实现复杂的逻辑判断,使代码更加清晰易懂。
189 88
|
1月前
|
存储 C语言 索引
【C语言篇】操作符详解(下篇)
如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。
|
1月前
|
程序员 编译器 C语言
【C语言篇】操作符详解(上篇)
这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果, 即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执⾏的是下⾯的表达式。
|
1月前
|
存储 缓存 编译器
【C语言篇】scanf和printf万字超详细介绍(基本加拓展用法)(下篇)
scanf处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存进⾏解读。 解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。
|
1月前
|
存储 C语言
【C语言篇】scanf和printf万字超详细介绍(基本加拓展用法)(上篇)
printf 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以定制输出⽂本的格式。
|
1月前
|
C语言
C语言操作符(补充+面试)
C语言操作符(补充+面试)
36 6
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
十一:《初学C语言》— 操作符详解(上)
【8月更文挑战第12天】本篇文章讲解了二进制与非二进制的转换;原码反码和补码;移位操作符及位操作符,并附上多个教学代码及代码练习示例
47 0
十一:《初学C语言》—  操作符详解(上)
|
2月前
|
C语言
五:《初学C语言》— 操作符
本篇文章主要讲解了关系操作符和逻辑操作符并附上了多个代码示例
37 1
五:《初学C语言》—  操作符
|
2月前
|
存储 C语言
C语言中static关键字的作用与用法解析
C语言中static关键字的作用与用法解析