作者的建议
下面我们简单介绍学好C语言的步骤:
=>1.学会敲代码,因为所有的程序员都是从敲代码开始的,没人会不敲代码而变优秀,除非你在写小说,或者你在做白日梦
=>2.当我们学会敲代码还不行,因为我们是人,是人就会忘记,没有人会把所有的事情记住,除非你是机器人,为了我们能巩固自己的知识,我们要学会做笔记,还要总结,我推荐:
印象笔记(有道云笔记)-笔记可以检索,笔记丢不了,随时随地方便复习。
xmind-思维导图,整理一门课程学完后的框架
=>3.学会挤时间学习,当我们要比别人优秀,就要比别人更加努力,
=>4.遇到问题我学会先自己解决,可以上百度或者b站等平台寻找答案,因为我们身处在互联网时代
=>5.养成写博客和上传代码到gitee的好习惯,这两个会让你在找工作很吃香
以上就是我的建议,如果小可爱们有自己的节奏可以按照自己的来,好用不一定好,适合才是最好的
啥是C语言
C 语言是一门通用 计算机编程语言 ,广泛应用于底层开发。 C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式 编译 、处理低级 存储器 、产生少量的 机器码 以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管 C 语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C 语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式 处理器 (单片机或称 MCU )以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由 美国国家标准局 为 C 语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为 ANSI C ,作为 C 语言最初的标准。 [1] 目前 2011 年 12 月 8日,国际标准化组织( ISO )和国际电工委员会( IEC )发布的 C11 标准 是 C 语言的第三个官方标准,也是 C 语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C 语言是一门面向过程的计算机编程语言,与 C++ , Java 等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有 Clang 、 GCC 、 WIN-TC 、 SUBLIME 、 MSVC 、 Turbo C 等。
我对c语言的理解:c语言就是我们和计算机讲的话,因为计算机存储的是二进制(计算机只认识0和1),我们通过使用c语言告诉计算机怎么做,下面的图可以让我们更进一步了解语言适用的领域
我们写出来的C语言代码怎样运行的:
一个简单的C语言代码
代码:
#include<stdio.h> int main() { printf("我的C语言之旅开始了"); return 0; }
结果:
我来讲解一下:
#include<stdio.h> 导入头文件stdio.h
int :整形
int main()主函数,必须有,有且仅有一个,作为程序运行的入口
其实main()的写法还要一些,如果想了解可以进入到我的gitee里面获取
printf() stdio.h里的函数, 打印输出的库函数
return返回 ;返回的类型与int main()的int 对应
其他的数据类型:
注意 :C语言没有字符串关键字
浮点数就是小数的意思
float的小数位比double的少
2:整数
'2':字符2
我们试试一下这些数据类型的空间大小:
代码如下:
#include<stdio.h> int main() { //单位是字节 printf("%d\n", sizeof(char)); printf("%d\n", sizeof(short)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof(long)); printf("%d\n", sizeof(long long)); printf("%d\n", sizeof(float)); printf("%d\n", sizeof(double)); return 0; }
结果如下:
到这里一些小可爱就会有疑问,为啥long的字节和int一样呢?
因为:
sizeof(char)<sizeof(short)<sizeof(int)<=sizeof(long)<=sizeof(long long)
变量和常常量
以上的数据类型都是为了创建变量和常量而准备的
下面我写一些变量:
#include<stdio.h> int main() { int age = 10; char name = 'w'; float weight = 45.5f;//加个f变成float类型 float height = 45.5;//会默认为double类型的变量 printf("%f\n", weight); printf("%f\n", height); return 0; }
45.5;默认为double类型
45.5f;默认为float类型
double类型的数据的小数位比float多
全局变量和局部变量
代码如下:
#include<stdio.h> //全局变量 //当局部和全局变量同名时,本质上他们互不干扰,局部变量会优先 //当一个变量定义在一个函数外,这个变量对这个函数来说就是全局变量 int a = 0; int main() { //局部变量 int a = 10; printf("%d", a); return 0; }
在我看来,全局变量是对于函数来说的,当一个变量定义在一个函数之外,那这个变量对这个函数来说就是全局变量,定义在函数之内的就叫局部变量
那我们就来做一下练习:
输入两个整数,打印两数之和:
代码:
#include<stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 0; int sum = 0; //&取地址操作符 //scanf()库函数--输入函数 scanf("%d %d", &a, &b); sum = a + b; printf("%d", sum); return 0; }
结果如下:
scanf()库函数---------输入函数
&a:取a的地址
&b:取b的地址