【C语言初阶】 操作符

简介: 【C语言初阶】 操作符

一、操作符分类



算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员


二、算术操作符



     ‘+’           ‘-’           ‘*’           ‘/’           ‘%’

1.除 '%' 操作符外,其余操作符都可以作用于整数和浮点数。


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2.对 '/' 操作符如果两个操作数都是整数,执行整数除法,只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

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3' %' 操作符的两个操作数必须都是整数,返回的是整除之后的余数。


三、移位操作符



>>        右移操作符

<<        左移操作符

注意:移位操作符的操作数只能是整数   移动的是二进制位


整数的二进制的表示形式:


原码        反码        补码

根据正负直接写出的二进制序列就是原码

一个整型是四个字节,也就是32bit    所以在写二进制时要写32位


最高位是符号位:

符号位是1表示负数

符号位是0表示正数


例如:

5

00000000   00000000   00000000   00000101

-15

10000000   00000000   00000000   00001111


原码、反码、补码之间的转换


1.正整数:

       正整数的原码、反码、补码是相同的

2.负整数


       (1).先根据十进制写出二进制序列        -- 原码

       (2).符号位不变,其它位按位取反        -- 反码

       (3).反码加一就是补码                          -- 补码

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整数在内存中存储的是补码,计算的时候也是使用补码计算的

右移    --   >>

1.算术右移:右边丢弃,左边补原来的符号位

2.逻辑右移:右边丢弃,左边直接补0


注意:C语言没有明确规定是算术右移还是逻辑右移,一般编译器采用的是算术右移

1. int main()
2. {
3. int a=0;
4. int b=a>>1;
5. }

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左移    --   <<

左边丢弃,右边补0

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三、位操作符



&          按位与

|           按位或

^          按位异或

注:他们的操作数必须是整数


1.  &   按位与

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例:求一个整数存储在内存中二进制位的个数


1.获得整数32个bit的每一位

2.判断每位是否是1

3.是1计数器+1

整数 & 1 就可以获得整数的最低位

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2. |   按位或

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3.  ^   按位异或

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例:不用临时变量,交换两个整数

a ^ a = 0;
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000000000000 
a ^ 0 = a;
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000000000000 
//00000000000000000000000000000101


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四、赋值操作符



简单赋值符    --    =          

==是判断是否相等

赋值操作符可以连续使用,比如:

1. int a = 10;
2. 
3. int x = 0;
4. 
5. int y = 20;
6. 
7. a = x = y+1 ;


注意:我们要尽量少使用连续赋值,这样的代码可读性不高,分开写我们可以一步一步观察细节

符合赋值符      += 、 -= 、 *= 、 %= 、 >>= 、 <<= 、 &= 、 |= 、 ^=


例如:

1. int x = 10;
2. x = x+10;
3. x += 10;//复合赋值
4. //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁


五、单目操作符



单目操作符只有一个操作数

!          --逻辑反操作

-           --负值

+          --正值

&           --取地址

sizeof     --操作数的类型长度(单位:字节)

~            --对一个数的二进制按位取反

--            --前置、后置--

++          --前置、后置++

*            --解引用操作符

(类型)  --强制类型转换


1. !    逻辑反操作符

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2. &   取地址操作符     *   解引用操作符

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pa中存放的是地址

*pa = 20;    //解引用操作符--通过pa中存放的地址,找到指向的空间(内容)


3.sizeof


说明:sizeof  --  不是函数,是操作符

sizeof计算的是类型创建变量的大小,单位是字节

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4. ~   按位取反

int main()
{
    int a=0;
    //scanf  读取失败返回的EOF  --   -1
    //-1  按位取反后是 0
    while(~scanf("%d",&a))
    {
        printf("%d",a);
    }
    return 0;
}
int main()
{
    int a=0;
    while(scanf("%d",&a)!=EOF)
    {
        printf("%d",a);
    }
    return 0;
}1. inint main()
{
    int a=0;
    //scanf  读取失败返回的EOF  --   -1
    //-1  按位取反后是 0
    while(~scanf("%d",&a))
    {
        printf("%d",a);
    }
    return 0;
}
int main()
{
    int a=0;
    while(scanf("%d",&a)!=EOF)
    {
        printf("%d",a);
    }
    return 0;
}


5.强制类型转换


1. int main()
2. {
3. int a=(int)3.14;
4. }


六、关系操作符



>

>=

<

<=

!=               用于测试不相等

==              用于测试相等


七、逻辑操作符



&&-- 逻辑与       左边为假,后边就不用算了

|  |-- 逻辑或        左边为真,后边就不用算了

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八、条件操作符



exp1?exp2:exp3

若表达式1为真,则返回表达式2;若为假则返回表达式3

例如:求两个数的最大值

//通常我们会用if语句来判断
#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 3;
  int b = 5;
  if (a > b)
  {
    printf("max=%d\n", a);
  }
  else
  {
    printf("max=%d\n", b);
  }
  return 0;
}
//使用条件操作符
int main()
{
  int a = 3;
  int b = 5;
  int max = (a > b ? a : b);
    printf("max=%d",max);
  return 0;
}


九、逗号操作符



exp1,exp2,exp3……,expn

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

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十、下标引用、函数调用和结构成员



1. [ ] 下标引用操作符


操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9。


2. ( ) 函数调用操作符

1. int c = Add(3 ,5);
2. ()的操作数是Add 3 5


对于函数操作符,最少有一个操作数


3. 访问一个结构的成员


. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

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