HashMap的put()
方法用于向HashMap中添加键值对。当调用HashMap的put()
方法时,会按照以下详细流程执行:
- 根据要添加的键的哈希码计算在数组中的位置(索引)。
- 检查该位置是否为空(即没有键值对存在): a. 如果为空,则直接在该位置创建一个新的Entry对象来存储键值对。将要添加的键值对作为该Entry的键和值,并保存在数组的对应位置。 b. 将HashMap的修改次数(modCount)加1,以便在进行迭代时发现并发修改。
- 如果该位置已经存在其他键值对: a. 检查该位置的第一个键值对的哈希码和键是否与要添加的键值对相同。如果相同,则表示找到了相同的键,直接将新的值替换旧的值,完成更新操作。
- 使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。
- 如果旧的值与新的值相等,则不进行替换,并返回原始值。
- b. 如果第一个键值对的哈希码和键不相同,则需要遍历链表或红黑树来查找是否有相同的键:
- 如果键值对集合是链表结构:
- 从链表的头部开始逐个比较键的哈希码和equals()方法,直到找到相同的键或达到链表末尾。
- 如果找到了相同的键,则使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。
- 如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到链表的头部。
- 如果键值对集合是红黑树结构:
- 在红黑树中使用哈希码和equals()方法进行查找。根据键的哈希码,定位到红黑树中的某个节点,然后逐个比较键,直到找到相同的键或达到红黑树末尾。
- 如果找到了相同的键,则使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。
- 如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到红黑树中。
- 检查链表长度是否达到阈值(默认为8):
- 如果链表长度超过阈值,且HashMap的数组长度大于等于64,则会将链表转换为红黑树,以提高查询效率。
- 检查负载因子是否超过阈值(默认为0.75):
- 如果键值对的数量(size)与数组的长度的比值大于阈值,则需要进行扩容操作。
- 扩容操作:
- 创建一个新的两倍大小的数组。
- 将旧数组中的键值对重新计算哈希码并分配到新数组中的位置。
- 更新HashMap的数组引用和阈值参数。
- 完成添加操作。
需要注意的是,HashMap中的键和值都可以为null。此外,HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要采取额外的同步措施或使用线程安全的ConcurrentHashMap。