Java六种线程池
一:六种常用线程池
Java的Executor框架提供了许多线程池实现,其中最常用的有以下六种:
FixedThreadPool(有限线程数的线程池)
CachedThreadPool(无限线程数的线程池)
ScheduledThreadPool(定时线程池)
SingleThreadExecutor(单一线程池)
SingleThreadScheduledExecutor(单一定时线程池)
ForkJoinPool(分治线程池)
二:如何进行使用
2.1FixedThreadPool(有限线程数的线程池)
FixedThreadPool是一种有限线程数的线程池,它的核心线程数和最大线程数是一致的,线程数是固定的。一旦线程池的大小达到了最大值,再有新的任务提交时,就会放入无界阻塞队列中,等到有线程空闲时再从队列中取出任务继续执行。
如何使用
1.实例化线程池对象
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(60);
2.创建任务
public class PrintTask implements Runnable{ public void run(){ // 任务执行代码 } }
3.提交任务
executorService.submit(new PrintTask());
4.手动关闭线程池
在程序结束时,应该手动关闭线程池以释放资源。
executorService.shutdown();
2.2CachedThreadPool(无限线程数的线程池)
CachedThreadPool是一种无限线程数的线程池,线程数会根据需要自动增加或减少。如果有任务需要执行,且当前没有空闲线程可用,就会创建一个新的线程执行任务。当线程空闲时间超过60秒时,就会被回收。因此,CachedThreadPool适用于执行大量短期异步任务的场景。
如何使用
1.实例化线程池对象
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
2.创建任务
public class PrintTask implements Runnable{ public void run(){ // 任务执行代码 } }
3.提交任务
executorService.submit(new PrintTask());
4.手动关闭线程池
在程序结束时,应该手动关闭线程池以释放资源。
executorService.shutdown();
2.3 ScheduledThreadPool(定时线程池)
ScheduledThreadPool是一种定时线程池,它可以在指定的时间执行任务,也可以定期执行任务。ScheduledThreadPool具有定时执行、周期执行、延迟执行等特点,适用于定时任务和周期任务。
** 如何使用**
1.实例化线程池对象
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
2.创建任务
public class PrintTask implements Runnable{ public void run(){ // 任务执行代码 } }
3.提交任务
// 延迟执行任务 scheduledExecutorService.schedule(new PrintTask(), 5, TimeUnit.SECONDS);
2.4 SingleThreadExecutor(单一线程池)
SingleThreadExecutor 是只有一个线程的线程池,它的特点是保证所有任务都在同一线程中按顺序执行,可以避免多线程情况下的竞争和死锁问题。适用于需要按顺序执行多个任务的场景,例如日志记录、任务提交等。
// 实例化单一线程池 ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建任务并提交到单一线程池 executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { // 任务执行的代码 } }); // 手动关闭线程池 executorService.shutdown();
2.5 SingleThreadScheduledExecutor(单一定时线程池)
SingleThreadScheduledExecutor 是只有一个线程的定时线程池,它的特点是在给定延迟后按指定的时间周期性地执行任务。适用于需要延迟执行任务、周期性执行任务的场景,例如定时任务、定时检测等。
// 实例化单一定时线程池 ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); // 延迟一段时间后执行任务 scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { // 任务执行的代码 } }, 10, TimeUnit.SECONDS); // 延迟一段时间后,按指定时间间隔周期性地执行任务 scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { // 任务执行的代码 } }, 10, 5, TimeUnit.SECONDS); // 手动关闭线程池 scheduledExecutorService.shutdown();
2.6 ForkJoinPool(分治线程池)
ForkJoinPool 是一种特殊的线程池,它的特点是将大任务分解成多个小任务,然后将这些小任务分配给不同的线程执行,最后将小任务的执行结果合并成大任务的结果。适用于需要分解大任务并发执行的场景,例如并行排序、MapReduce 等。
// 实例化分治线程池 ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); // 创建大任务 RecursiveTask<Integer> task = new RecursiveTask<Integer>() { @Override protected Integer compute() { // 将大任务分解成多个小任务 List<RecursiveTask<Integer>> subTasks = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { RecursiveTask<Integer> subTask = new RecursiveTask<Integer>() { @Override protected Integer compute() { // 小任务的执行代码 } }; subTasks.add(subTask); } // 执行所有小任务 invokeAll(subTasks); // 将所有小任务的执行结果合并成大任务的结果 int result = 0; for (RecursiveTask<Integer> subTask : subTasks) { result += subTask.join(); } return result; } }; // 提交大任务到分治线程池执行 Integer result = forkJoinPool.invoke(task); // 手动关闭线程池 forkJoinPool.shutdown();
总结提升
1.FixedThreadPool(有限线程数的线程池):线程数是固定的,一旦线程池的大小达到了最大值,新的任务会被放入阻塞队列中等待。适用于需要限制线程数的场景,如服务器端并发请求。
2.CachedThreadPool(无限线程数的线程池):线程数不限制,适用于执行很多短期异步任务的程序,线程数根据需要自动调整,线程空闲超过60秒则自动回收。
3.ScheduledThreadPool(定时线程池):可以定时或延时执行任务的线程池。适用于需要延迟执行或定期执行任务的场景。
4.SingleThreadExecutor(单一线程池):只有一个线程的线程池,所有任务按照指定顺序依次执行。适用于需要顺序执行任务的场景,如保证线程安全、避免竞态条件等。
5.SingleThreadScheduledExecutor(单一定时线程池):只有一个线程的定时线程池。适用于需要延迟执行或定期执行任务,且只需一个线程的场景。
6.ForkJoinPool(分治线程池):适用于执行大量并行的、任务可以拆分为子任务的场景,通常用于计算密集型任务。可以自动拆分任务并提交到线程池中,当每个子任务完成后,自动将结果合并。
不同的线程池有不同的使用场景和特点,可以根据具体需求选择合适的线程池。