经过数个月的封闭测试,任天堂旗下首款增强现实版游戏Pokémon Go现已上线安卓和iOS平台,家可以在现实世界环境中捕捉口袋中的小精灵,然后在Pokémon Gyms(竞技场)中进行对战。玩家需要与小精灵保持100英尺的距离来进行交互。正如目前十分流行的增强现实游戏《Ingress》一样,玩家可以徒步去探索所在的区域,并进行游戏。
Pokémon Go中还有一些巧妙的设置。例如,如果想寻找水系小精灵,那么玩家需要前往河流或者湖泊。另外,在公共区域或者教堂中会有大量的Pokémon Gyms(竞技场),而玩家还可以通过PokéStops(宠物小精灵商店)获得免费的物品,PokéStops一般位于当地标志性的场所。
这款游戏尽管才推出短短几天时间,但是,却深得玩家的喜爱,以致于游戏服务器负载过大,不断崩溃,从而让多数玩家无法下载使用。
游戏无法使用时出现的界面
Pokémon Go由Niantic与任天堂和Pokémon合力打造。Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)向BI表示,公司方面已经非常清楚Pokémon Go下载量过大导致服务器崩溃的问题,并在努力修复这一问题。
由于Niantic正在修复服务器容量问题,因此,Pokémon Go向英国和荷兰等市场的国际拓展就被迫“暂停”。汉克表示,公司将在修复服务器容量问题之后,再向这些国家推广Pokémon Go游戏。
事实上,对Pokémon Go之类的网络游戏而言,在首次推出时就面临如此紧张的局面,也不是什么不正常的现象。汉克声称,尽管此前预计到针对智能手机的新版Pokémon Go会受到玩家的广泛欢迎,但面对如此火爆的景象,Niantic方面还是感到一些震惊。
汉克表示,“我们认为,这款游戏会受欢迎,但没想到会如此火爆。”汉克还称,Niantic在修复服务器容量问题方面已经取得了很大进展,又有大量的服务器可以使用。
在美国iPhone上推出半天时间营收已排名第一
Pokémon Go于周三晚间在美国市场推出,之后在澳大利亚和新西兰推出。
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